Как работают группы и фреймы в Figma

Работая в Figma, вы когда-нибудь сталкивались с проблемой выбора, что использовать фрейм или…

Лучшие практики Figma: компоненты, стили и общие библиотеки

Две самые мощные функций Figma – это компоненты и стили. Они позволяют вам повторно…

Руководство по работе с изображениями в Figma

Не секрет, что изображения являются огромной частью мира дизайнера. От поиска и…

Figma оверлеи – переход протипирования на новый уровень

Благодаря новой функции наложения (оверлеев) в Figma вы теперь можете гибко отображать один контент поверх другого, взаимодействовать с ним и даже открывать несколько наложений.

Анимируйте проекты Figma при помощи новой интеграции с Principle

Сегодня у нас особая новость, над которой мы работали месяцами… возможно, годами… Теперь Figma интегрируется с инструментом протопирования Principle

Представляем Figma Smart Selection

Smart Selection помогает легко настраивать отступы и расположение нескольких элементов в наборе объектов на артборде.

Архитектура компонентов в Figma

Вот несколько идей, как вы можете максимизировать модульность, а в некоторых случаях сократить количество необходимых компонентов.

Как мы использовали API от Figma, чтобы конвертировать дизайн в код React

С момента запуска Figma API, многие люди размышляли о возможности автоматического превращения документов Figma в компоненты React.

Figma 3.0! Стили, прототипирование++ и дизайн в масштабе

Мы рады представить Figma 3.0, с тремя новыми функциями, которые – вместе взятые – позволят компаниям всех размеров консолидировать набор используемых инструментов.

8 крутых проектов созданных на основе Figma API

На случай, если вы не в курсе, в прошлом месяце мы выпустили Figma Platform с первым Web API для профессионального инструмента проектирования.

Обзор дизайн-систем созданных в Figma

Мы в Figma оптимистично настроены в отношении дизайн-систем. Мы также хотим поддержать наших пользователей в их работе по созданию дизайн-систем при помощи Figma.

Как дизайнер устраивался работать в Figma и что из этого вышло

История о том, как автор после почти двух лет жизни в Нью-Йорке вернуться в Сан-Франциско, чтобы возглавить команду дизайнеров в Figma.

Figma 2.0: Теперь с прототипированием и передачей проектов разработчикам

Мы рады, наконец, представить Figma 2.0. Это расширенная версия продукта, с новыми значительными функциями: прототипирования и передачи проекта разработчикам.

Теперь у Figma есть направляющие

Направляющие – это горизонтальные и вертикальные линии, которые вы можете использовать для регулирования положения своих объектов в Figma.

Почему вы должны перейти из Sketch на Figma

Я прочитал множество статей, сравнивающих эти две программы, но я думаю, что…

5 основных способов использовать функцию constraints (ограничения) в Figma

Помните старую добрую эру технического дизайна, когда вам приходилось создавать интерфейсы –…

16 причин бросить использовать Sketch и начать работать в Figma

Я расскажу вам, чем так хороша Figma, и почему история массовой миграции дизайнеров из Photoshop вскоре может повториться.

Представляем Figma Mirror для Android

Сегодня мы рады сообщить, что приложение Mirror от Figma стало доступно для Android. Если вы хотите проверить, как выглядят ваши проекты в действии, вы можете отображать их в режиме реального времени на устройствах Android.

Битва графических редакторов, Figma против Sketch

Figma – это как Sketch в браузере с возможностью совместной работы в режиме реального времени.

Сравнение Sketch vs Adobe XD vs Figma

Когда вышла первая версия Sketch, он полностью изменил мир дизайна интерфейсов, но…