UXPUB

UXPUB - спільнота з 4,056 дизайнерів та креативних фахівців

Місце для обміну досвідом та дискусій навколо індустрії

Зареєструватися Увійти
Cover image for Figma за 20 млрд. Історія про непросту реальність побудови стартапу та міф про успіх за одну ніч.
shelest
shelest

Опубліковано

Figma за 20 млрд. Історія про непросту реальність побудови стартапу та міф про успіх за одну ніч.

Figma — це стартап, який Adobe зобов'язується придбати за 20 мільярдів доларів. А співзасновник і генеральний директор Ділан Філд входить до списку Forbes 30 under 30.

Сем ДеБрул (співзасновник сервісу heyday) у Twitter розповів, з чого починала компанія Figma, яка розробила графічний онлайн-редактор.

За його словами, сервіс буквально виник із хаосу, жодного "миттєвого успіху" не було, а його засновники від самого початку не розуміли, що хочуть зробити і відлякували інвесторів своєю невизначеністю.

У розповіді ДеБрул використовував онлайн-пітч співзасновника Figma Ділана Філда підприємцю Деніелу Гроссу 2020 року. Це була пряма трансляція, під час якої Філд представляв свою компанію, немов перебуває у 2013 році.

Image description

Figma заснували Ділан Філд та його друг Еван Воллес, з яким він навчався в Університеті Брауна. У 2012 році Воллес закінчив Браун, а Філд кинув навчання, щоб подати заявку на стипендію мільярдера Пітера Тіля розміром до $100 тисяч.

Image description

У своїй заявці на стипендію Філд згадував, що планує створювати дешеві дрони. Але Воллес відрадив його - частково тому, що вони не змогли придумати концепт дрона, який не шкодив би людям і не порушував їхню конфіденційність.

Image description

Наступним проєктом, за який зачепилися друзі, стала стара розробка Воллеса - тривимірне демо кулі в басейні з водою, що працювало в браузері і швидко оброблялося процесором.

Image description

Вони вирішили, що зможуть використовувати технологію для створення повноцінного "Photoshop у браузері". Але оскільки у Photoshop безліч функцій і застосувань, тому вони створили низку розрізнених проектів:

  • Пуассонівське змішування зображень за допомогою CPU
  • Вирізання об'єктів із зображень
  • Фоторедактор
  • Генератор мемів

Image description

Image description

Image description

Тиждень витратила команда на створення генератора мемів. Ділан називає це «найгіршим тижнем Figma», після якої він пошкодував, що кинув університет, адже в генераторі не було якоїсь мети і сенсу.

Команді не вистачало фокусу на одному проєкті, у кожного було своє бачення Figma. На посівному раунді Figma у 2013 році венчурний інвестор Greylock Partners і колишній глава Mozilla Джон Ліллі був чесним з Діланом, тому заявив йому: "Я просто не думаю, що ти знаєш, що робиш".

Філд зібрав усю команду, щоб вибрати один напрямок, у якому вони розвиватимуть. Вони відмовилися від редагування фото, анімації, 3D-дизайну та інших функцій на користь дизайну інтерфейсів.

Ідею Figma розписали в одному документі. Зі спільним баченням і метою проект почав розвиватися в рази швидше. Головним завданням стало зробити для дизайну те, що Google Docs зробив для обробки документів, а GitHub – для кодування.

Image description

Image description

Ліллі в особі Greylock у підсумку очолив раунд А інвестицій у $14 млн. Філд називає його "ключовою силою в Figma".

За його словами, інвестор "у всьому мав рацію". Ліллі допоміг зрозуміти, що Figma займатиметься редактором інтерфейсів, а також підказав, що сервіс має підтримувати функцію спільної роботи.

У 2013 році Figma залучила $3,8 млн. Перша закрита версія Figma вийшла в грудні 2015 року, а публічний запуск відбувся 27 вересня 2016 року. Спочатку сервіс працював тільки в браузері, зараз же є мобільні та десктопні додатки.

У серпні 2019 року Figma випустила інструменти для розробки сторонніх плагінів, які стали однією з основних особливостей продукту.

На 2022 рік загальні інвестиції в Figma склали $332,9 млн та до 2023 компанія Adobe планує закрити угоду з придбання Figma. Сума угоди склала близько $20 млрд.

Процес створення стартапу ніколи не буває простим, але, як сказав Ділан Деніелу Гросу: "Життя досить гарне, якщо ви будуєте речі, які вам здаються цікавими. Продовжуйте будувати та досліджувати. Ви можете опинитися в місці, якого ніколи не очікували".

Обговорення (0)