Восприятие, реальность и iPhone. Наши постоянно меняющиеся ментальные модели

Рассмотрим, как изменялся дизайн интерфейса iPhone на протяжении многих лет, чтобы адаптировалось наше сенсорное восприятие

Автоматизация скучных рутинных процессов продуктового дизайна от GitHub

Я сделал около десяти небольших полезных плагинов для Figma, которые в итоге объединил в один

Руководство по созданию призыва к действию

К концу этой статьи вы сможете понять, как на самом деле работает внимание, и превратить посетителей вашего сайта или приложения в потенциальных клиентов

ShowTrackr — кейс создания целевой страницы, оптимизированной для конверсий

Создание целевой страницы – это один из лучших и самых простых способов продвижения вашего продукта или услуги
Свежие вакансии
                        Регистратор доменных имен РЕГ.РУ Регистратор доменных имен РЕГ.РУ UX/UI дизайнер Удаленно Москва
                        MYTONA MYTONA Game UI/UX Designer Удаленно Санкт-Петербург
                        ООО "Компания В.И.К." ООО "Компания В.И.К." Дизайнер (в офис) Офис Краснодар 35 000 ₽
                        ООО РЖД-Технологии ООО РЖД-Технологии Графический дизайнер Офис Москва
                        Ак Барс Цифровые Технологии Ак Барс Цифровые Технологии UI/UX дизайнер Офис Казань от 70 000 ₽
Все вакансии

Автоматические изображения для интерфейса: гайд по Framer X

Сегодня разберём знакомую для многих боль — подбор контента для нарисованных экранов и/или потеря контента при обновлении компонентов

7 факторов, влияющих на UX

UX имеет решающее значение для успеха или провала продукта на рынке, но…

10 основных когнитивных и поведенческих паттернов UX-дизайна

В этой статье представлен ряд наиболее распространенных видов поведения, которые проявляют люди по отношению к дизайну продукта

Проблема снэкбаров и, что использовать вместо них

В этой статье я расскажу, что из себя представляют снэкбары, и предложу несколько альтернативных решений,

Как провести мозговой штурм с новой удаленной командой

Что сделала наша команда дизайнеров для совместной работы, не выходя из дома

Sketch 64 — Поиск, оттенки и новое меню компонентов (опять!)

Давайте посмотрим, что улучшила команда Sketch в последней версии

UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту

В данном кейсе описан процесс превращения утомительного воркфлоу диспетчера парковки в простой и комфортный процесс

Фундаментальные основы цвета в дизайне интерфейсов

В этой статье я опишу шесть аспектов, которые я регулярно использую для выбора цвета при проектировании интерфейса

Топ-5 сайтов с бесплатными иллюстрациями

В этой статье перечислены несколько лучших ресурсов с бесплатными иллюстрациями, которые вы…

Шесть упражнений для преодоления творческого застоя

Как продолжать развивать свои технические навыки проектирования, когда вы чувствуете стагнацию и перестаете видеть улучшения

Понимание правил композиции в UI

Композиция используются во многих сферах — живопись, музыка, литература и архитектура. Но как эта концепция связана с UI?

VR-OS: Новая операционная система за пределами вашего монитора

VR-OS – это операционная система, которая заменяет монитор дисплеем, закрепляемым на голове

Почему 90% дизайнеров юзают Color Styles в Figma неправильно?

Это статья не про тёмную тему и как её делать, а про систему цветов в дизайне интерфейсов

Представляем: новый Dribbble

Наша новая дизайн-система создана для демонстрации вашего творчества при сохранении визуальной гармонии

Визуальная история дизайна интерфейсов Xbox

В связи с грядущим выходом Xbox Series X в конце 2020 года, похоже, настало время рассмотреть историю дизайна интерфейсов Xbox One и Xbox 360

Полное иллюстрированное руководство по дизайну под iOS 13

В статье я расскажу все, что нужно знать, чтобы начать создавать iOS-приложение, соответствующее стандартам iOS 13

UX/UI-кейс: личный помощник студента

Кейс мобильного приложения, которое поможет новым студентам быстрее адаптироваться к университетской жизни

7 полезных советов для начинающего дизайнера

Если вы только окунулись в большой, сложный, но в тоже время интересный мир продуктового дизайна, вам есть чему поучиться и многое предстоит узнать

Темная тема или светлая: что лучше? Выводы на основе научных публикаций

У людей с нормальным зрением зрительные характеристики улучшаются со светлой темой, у людей страдающих катарактой, показатели могут быть лучше при темной теме

Как улучшить интерфейс, применяя основные принципы дизайна

В этой статье я покажу вам, как, правильно применять такие базовые принципы дизайна, как контраст, пространство, повторение и близость

Хардкорное применение Figma Auto layout — большой гайд

В этой статье я покажу хардкорное применение последнего нововведения в Figma –Auto layout