Раздвоение брутализма в веб-дизайне и разработке

Никаких излишеств или мигающих неоновых украшений? В последние годы веб-сайты в стиле брутализм процветают, но их руководящая философия остается неясной

Ценность быстрого визуального сторителлинга для дизайнеров

Если вы согласны с тем, что недопонимание возможно, и ожидаете его, то вы сможете учесть и избавиться от него

UX-метрики: почему бы не измерить эстетику?

Дизайнеры проводят исследования, создают прототипы, надеясь, что это поможет создавать пользователям отличный опыт. Но как мы узнаем, улучшаем ли мы продукт?

Телефоны с большими дисплеями: вызов для UX-дизайнера (и человеческих рук)

Проблема в том, что среднестатистический американец роняет телефон четыре раза в неделю, а треть опрощенных даже чаще

Особенности проектирования темной темы

Давайте отложим в сторону слухи и посмотрим, что на самом деле означает темная тема, почему она существует и что говорят о ней исследования

Sketch 63 — загрузка в облако стала намного быстрее, добавлены пресеты изображений для социальных сетей

Мы подготовили 29 шаблонов артбордов для социальных сетей. Просто откройте выпадающий список с пресетами артбордов и измените его на «Social Media»

Подпишитесь на рассылку

Раз в неделю мы будем присылать на почту дайджест с лучшими материалами

Дизайнер vs Корпорация. 7 советов, как творчески развиваться в корпоративной среде

Чтобы помочь преодолеть ряд трудностей, я составил список 7 вещей, которые помогут вам продвигать свои идеи в корпоративном мир

7 принципов дизайна иконок. На что нужно обращать внимание при создании иконок

Я проиллюстрирую признаки качества иконок с помощью 7 принципов и множества реальных примеров

Обновление Figma: автоматизация, продвинутая совместная работа и обмен файлами

Мы анонсируем 7 новых функций. Они помогут дизайнерам быстрее работать, а продуктовым командам лучше взаимодействовать

Почему 36% – волшебное число: Поиск подходящего количества текста в мобильных приложениях

Я изучил первый экран 25 популярных iOS-приложений, чтобы определить, сколько текста они используют

Представляем Play. Новый способ проектирования и создания мобильных продуктов – прямо на вашем мобильном устройстве

Что, если можно было бы спроектировать мобильный продукт на телефоне? Что, если бы это был лучший способ работы для дизайнеров?

Выбор правильного UI компонента для передачи информации пользователям

В этой статье я объясню, как правильно выбрать компонент интерфейса для передачи конкретного типа информации пользователям

Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна

помогут вам избежать ошибок и быстро повысить ценность дизайна. Они основаны на опыте, полученном нами в ходе сотен редизайнов

5 шагов по добавлению моушен-дизайна в вашу дизайн-систему

Исключая анимации из своей дизайн-системы, вы потенциально ослабляете ее назначение. Преимущества анимации слишком убедительны, чтобы их игнорировать

Сила визуальных элементов в продуктовом дизайне

Как визуальные элементы влияют на наше восприятие, распознавание и память, при взаимодействии с цифровыми продуктами

Представляем Cloud Inspector — бесплатная передача проектов разработчикам в браузере

Мы объявили, что в январе этого года в Cloud появится возможность передавать проекты разработчикам. И сегодня запускаем бета-версию Cloud Inspector

Sketch 62. Новые элементы управления Smart Layout, улучшенное сохранение документов и многое другое

После захватывающего окончания 2019 года, мы начинаем год с обновления Mac-приложения. В нем…

Почему не нужно копировать UX паттерны крупных успешных компаний

Даже великие компании совершают ошибки. Не рискуйте своим UX, полагая, что следовать паттерну дизайна безопасно только потому, что его использует успешная компания

Основы UX: закон Парето или правило 80/20, которое должен знать каждый дизайнер

Вы когда-нибудь замечали, что используете небольшое количество функций на своем телефоне? У него есть сотни функций, но вы когда-нибудь использовали их все?

Почему дизайн-системы терпят неудачу и как заставить их работать в 2020 году

После отказа от нашей первой дизайн-системы в конце 2018 года мы создали новую и улучшенную дизайн-систему с нуля

Вредные привычки дизайнера: 8 вещей, которые вам следует перестать делать

За более, чем 6 лет карьеры дизайнера, я совершил эти ошибки, и, вероятно, вы бы тоже их допускали

Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне

Анимация в UX должна быть ненавязчивой, краткой и едва заметной. Используйте ее для обратной связи, изменения состояния и метафор навигации, а также для улучшения значимости

Смерть дизайн файлов. Как изменится процесс проектирования в 2020 году?

Результатом нашей работы является не макет, который мы передаем в конце рабочего дня, а каждое решение, которое мы приняли вместе с командой

Основы иерархии в дизайне интерфейса (UI)

Понятие иерархии, ресурсы и значение иерархии для дизайна интерфейсов

12 популярных трендов дизайна на Dribbble в 2019 году

Сегодня мы предлагаем вам окунуться в тренды дизайна, которые в последние годы ярко проявили себя в портфолио дизайнеров на Dribbble. Осторожно, много трафика!