UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Viktor Klimenko - UX designer at EPAM. Поділився як стати офіційним представником Figma Community
Дмитро Свєнтуховський для Design Your Life | Interviews

Опубліковано

Viktor Klimenko - UX designer at EPAM. Поділився як стати офіційним представником Figma Community

Віктор Клименко має 5 років досвіду в дизайні інтерфейсів. Наразі працює UX designer в EPAM, , запустив свій курс UX Tornado, менторить на Prjctr Mentorship та організував офіційне Kyiv Figma Community.

Більше інтерв'ю на моєму телеграм каналі 👉 Design Your Life

Розкажи декілька слів про свою кар’єру і досвід у

дизайні?
Загалом в дизайні інтерфейсів я 5 років. Спершу я працював в
компанії LaSoft, де було 12 дизайнерів. Ми працювали над великою корпоративною платформою в сфері enterprise. Команда проекту була із 12-15 спеціалістів, з них 3 дизайнери.

Наразі вже 2.5 роки в ЕРАМ, Київський юніт (50+ дизайнерів). Працюю на великому проекті в сфері Big Data, Fintech. Команда із 150 спеціалістів, з них 3 дизайнера.

Як виглядає твій звичайний день?

Спершу ранковий стендап з дизайн-командою, потім робота над
дизайном, сінк з командою продакт-оунерів і далі залежить від фічі над якою працюю. В основному це дизайн, спираючись на існуючі дані, а потім фідбек-сесія з дизайн-лідом/продакт овнером. Плюс мітинги.

Поділись секретами, як у тебе виходить поєднувати основну роботу із розвитком свого проекту UX Tornado?

Робота дизайнера в ЕРАМ вимагає багато уваги та повної залученості, бо очікування від дизайнерів доволі високі, треба старатися, щоб їм відповідати.

UX Tornado надихає мене, тому сприймаю це як творчість, тобто в робочий час роблю те, що треба компанії, а у вільний – те, що хочеться.

Розкажи детальніше про свій навчальний продукт UX Tornado. Що спонукало розвивати свій продукт?

Хотілося зробити такі інтенсиви та курси, які було б цікаво пройти самому. На ринку багато продуктів по веб дизайну для початківців, а для досвідчених – в основному курси з UX, і то небагато.

Тому вирішив зробити школу, в якій продукти орієнтовані на
дизайнерів з досвідом чи хоча б з базою курсів. Плюс зробити фокус на UI та на швидкості роботи за рахунок системного підходу.

Нещодавно анонсував 2-місячний курс з дизайн-систем, щоб навчити працювати з дизайн-системою як з продуктом. Також на цю тему є інтенсив, який навчає працювати з дизайн-системою як з інструментом.

Які твої основні обов'язки на роботі в EPAM?

Розповім на прикладі робочого процесу:
1) зідзвон з продакт овнером щодо вимог по фічі 
2) структурування вимог по узгодженому фреймворку 
3) якщо фіча стосується тих користувачів, до яких є доступ, то
зідзвонюємось ще з ними і уточнюємо деталі (коротке інтервʼю)
 4) далі маплю отримані дані у вигляді юзер флоу, щоб розуміти
контекст самому і пояснити потім стейкхолдерам на презентації 
5) роблю дизайн 
6) кілька ітерацій фідбеку від продакт оунера, дизайн-ліда 
7) фінальні правки та інтерактивний прототип 
8) презентація стейкхолдеру 
9) підготовка макету до передачі в розробку

  • ще взяв на себе дизайн-систему і пишаюся тим, що вийшло. Ми починали з доволі хаотичної дизайн-системи, яка жила окремо від коду. За півтора роки вдалося навести в ній порядок, щоб покривати більшість фічей, і поєднали її з кодом. Це був довгий процес налаштування комунікації з розробниками, але результат того вартий.

Як тобі вдалось стати організатором Kyiv Figma

Community?
Процес виглядає так: треба подати заявку на сайті та пройти тестове, описавши як будеш залучати в комʼюніті перші 100 людей. На перший івент треба залучити не менше 50 учасників. Коли відправив заявку через сайт, ніхто не відповідав, тому я став питати в інших організаторів контакти представника Figma. Дізнався імʼя та прізвище, знайшов пошту, написав та отримав відповідь.

Не скажу, що ця роль дає якісь переваги. Мало кого можна здивувати тайтлом «Figma адвокат», плюс політика Figma має багато обмежень, щоб організатори комʼюніті в кожній локації переслідували інтереси Figma та її популяризацію, а не перетворювали комʼюніті в маркетинговий канал для продажу своїх продуктів.

Організатор локації має обовʼязок проводити 1 івент на квартал, теми
обирає сам. Формально можна щось запитати в команди Figma чи
залучити їх до одного з івентів, але поки що не пробував.

Мені подобається дивитися, як оживає чат і як він живе своїм життям. Зараз в ньому майже 300 людей і формат комьюніті сформувався.

*👉 Підписуйтесь на Інстаграм Віктора *

Більше цікавого на моєму телеграм каналі 👉 Design Your Life

Топ коментарі (0)