UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Як поєднювати мистецтво кольору та принципи доступності?
Olya Didyk для Quality Geek LLC

Опубліковано • Оновлено

Як поєднювати мистецтво кольору та принципи доступності?

Коли ми говоримо про створення діджитал продуктів, ми як дизайнери маємо розуміти, що мова йде не про суб’єктивність поєднання кольорів та шрифтів, а про врахування принципів та правил дизайну, кінцевих користувачів та задоволення їхніх потреб за допомогою цього продукту.

“Мистецтво безладне, мистецтво хаотичне - тут потрібна якась система” Ендрю Стентон

Саме системний підхід допоміг нам створити якісний та доступний концепт мобільного застосунку для користувачів, які доглядають за людьми з деменцією.

Як мобільний застосунок стане союзником у догляді за людьми з деменцією?

Група науковців з Південнокаліфорнійського університету досліджують психо-емоційні аспекти постійного догляду за людьми із деменцією. На основі своїх досліджень вони розробили тест, який має на меті виявити зміни (покращення чи погіршення) у стані користувача. Наступний крок дослідження - створення застосунку.

Цей застосунок - це кишеньковий помічник із можливістю пройти тест для перевірки доглядальником свого стану та пошуку інформаційних ресурсів у вигляді відеоматеріалів та статей.

Чому дослідження користувачів настільки важливе?

Провівши детальне UX дослідження, ми змогли сформувати 3 основні UX персони:

  • Макс, 25 років. Допомагає своєму дідусю, в якого деменція
  • Діана, 52 роки. Доглядає обидвох своїх батьків із різними ступенями деменції, та
  • Сара, 62 роки. Доглядає свого чоловіка із деменцією.

Створення цих UX персон дало розуміння, що цільова аудиторія застосунку переважно складатиметься із літніх людей, а отже, дизайн має проєктуватися із максимальним урахуванням цього аспекту.

Тестування доступності та перші результати

Чи завжди дизайнери помічають не читабельність тексту і його не контрасність? Чи проводите ви тести на контрасність при створенні концепту?

Вимоги до доступності, сформовані на міжнародному рівні і мають відповідати WCAG 2+ (Web Content Accessibility Guidelines), стосуються і контрасності елементів у діджитал продуктах. Зокрема, рівень контрасності має бути 4.5:1 і вище. Тобто менші показники означають недоступність застосунку для певних категорій користувачів або у певних обставинах.
Наприклад, чи стикалися ви з тим, що не можете прочитати текст на екрані, коли яскраве сонце? Якщо так, то доступність діджитал продукту можна поставити під сумнів.

Перший варіант концептів головної сторінки застосунку
Перший варіант концептів головної сторінки застосунку

За допомогою WebAIM, інструменту Contract Ratio, ми протестували концепти та отримали наступні результати: деякі тексти не досягали до показника 4.5:1, а отже, не мали достатньої контрасності і були б не доступними для окремих категорій користувачів.

Концепт 1 із першими результатами Contrast Ratio
Концепт 1 із першими результатами Contrast Ratio

Концепт 2 із першими результатами Contrast Ratio
Концепт 2 із першими результатами Contrast Ratio

Ітерація правок для досягнення вимог доступності

Враховуючи перші отримані показники, ми скорегували кольори та досягли показників 4.5:1 і вище, завдяки чому тексти стали більш читабельними.

Концепт 1 з результатами після внесення правок. Contrast Ratio
Концепт 1 з результатами після внесення правок. Contrast Ratio

Концепт 2 з результатами після внесення правок. Contrast Ratio
Концепт 2 з результатами після внесення правок. Contrast Ratio

Тестування дизайну на сприйняття його людьми із різними типами дальтонізму (колірної сліпоти)

Наступним нашим кроком було тестування дизайну на сприйняття його користувачами із розладами колірного зору.

Для цього ми використали розширення для Google Chrome - Colorblindly

Концепт 1. Результати з Colorblindly
Концепт 1. Результати з Colorblindly

Концепт 2. Результати з Colorblindly
Концепт 2. Результати з Colorblindly

Тестування показало, що завдяки вдало підібраним кольорам тексти є читабельними навіть при різних розладах колірного зору.

Висновки

Побудова мобільних застосунків не може опиратися на суб’єктивне сприйняття дизайнером кольорів та їхнього поєднання. Такий процес повинен мати системий підхід, що складається із дотримання принципів та правил доступності, проведення необхідних досліджень та тестування самого дизайну для перевірки цієї доступності.

Чи зустрічали ви додатки, де варто було б провести тестування на контрасність тексту та доступність? Діліться своїм досвідом користування такими застосунками у коментарях 👇🏻

Топ коментарі (7)

Згорнути/розгорнути
 
alexeygordeev profile image
Alexeygordeev

Дякую, що підняли цю тему. Мало хто на це звертає увагу

Згорнути/розгорнути
 
ani_manri_bbf26b6ec695683 profile image
Ani Manri

+1

Згорнути/розгорнути
 
mezhetsky profile image
Олександр Межецький

Дуже корисна стаття, дякую

Згорнути/розгорнути
 
dexa profile image
Саша Федорова

Вітаю, а підкажіть плагіни для Figma, які допомагають тестувати доступність, дякую

Згорнути/розгорнути
 
olyaolya profile image
Olya Didyk

Привіт! Класний плагін Stark. У ньому так само можна перевірити контрасніть та симуляцію порушення зору

Згорнути/розгорнути
 
andrew_mandryk_2bbd2e6e90 profile image
Andrew Mandryk

Крута стаття. Цікавий погляд на дизайн!

Згорнути/розгорнути
 
multimicyy profile image
Multimic

круто