UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Створення одягу в 3D
Антон Солодовников
Антон Солодовников

Опубліковано

Створення одягу в 3D

У вільний час я займаюсь тим, що реалізую свої ідеї в 3D софті під назвою Blender. Доволі часто це допомагає в дизайні інтерфейсів, тому я стараюсь розвиватись в цій сфері.


Вступ

Доволі довго симуляція тканин/одягу, залишалась для мене складною та не вивченою темою. Все ж таки, я вирішив зануритись в це та поставити крапку на цій темі.


Вибір софта

Спочатку для створення одягу було обрано Blender, через те, що я вже був з ним знайомий. Але через певний час зрозумів, що це не найкращий софт для симуляції тканин. Доволі швидко наткнувся на програму під назвою Clo3D, цей софт ідеально підходить для створення моделей одягу. Його великою перевагою є зручні викройки, які в майбутньому можна втілити в реальні речі.


Початок роботи

Для початку, я вирішив створити простий образ, який складається зі штанів та футболки. Намалював ескіз, зробив пару правок та почав проєктувати викрійку.

Вийшло не з першого разу, але фінальна модель мене цілком задовольнила.

Аватар та викрійка


Рендер

Після того, як робота з моделюванням одягу була закінчена, прийшов час рендерів. На цьому етапі я обираю Blender, через його більшу функціональність в цьому плані. Експортую модель та налаштовую освітлення. При цьому, додаю принт на футболку.

Статичний рендер та модель в Blender


Анімація

Перший етап завершився, але ще треба навчитись анімувати фізику одягу. Для цього я експортував аватар з Clo3D та на сайті Mixamo обрав анімацію ходьби. Після чого імпортував анімований аватар в програму та зробив симуляцію. Як і раніше, для рендеру скористаюсь Блендером.

Сцена анімації в Blender

Для швидкого рендеру анімації хотів скористатись рендер-фермою SheepIT, але через технічні труднощі в моделі, не зміг це зробити. Прийшлось рендерити 16 годин на ноутбучній gtx 1050.


Результат

На жаль, не зміг завантажити сюди відео. Тому ось посилання: відео

Фінальні рендери


Корисні матеріали


Висновок

Отже, Clo3D - це чудовий софт, але є доволі багато мінусів. Доволі проблематично експортувати анімації в Блендер, та імпортувати їх в саму програму. Вона має не найкращий інтерфейс та засоби управління, в порівнянні з тим же Блендером (доволі суб'єктивно).

З плюсів хочу виділити направленість софту на проєктування реального одягу, який потім втілюється в реальність.

Дякую за увагу!

Топ коментарі (6)

Згорнути/розгорнути
 
pacman profile image
Іван

О, круто! пишіть ще на цю тему)

Згорнути/розгорнути
 
solodovnykov profile image
Антон Солодовников

Вже в процесі :)

Згорнути/розгорнути
 
smile profile image
Mr Smile

Дуже цікава стаття, надихає на спробу створити свій власний одяг!
Чи є якісь прості корисні загальні статті про дизайн одягу які тобі допогли?

Згорнути/розгорнути
 
solodovnykov profile image
Антон Солодовников

Ох, на великий жаль такого не знайшов. Тільки загальна інформація. Над дизайном прийшлось думати самому 🥲

Згорнути/розгорнути
 
maxman profile image
Максімич

Дуже цікаво, ввечері спробую щосб зробити в Clo3D. Респект за статтю!

Згорнути/розгорнути
 
solodovnykov profile image
Антон Солодовников

Якщо будете шукати інформацію по софту, раджу паралельно шукати по запиту “marvelous designer“. У цих програм однаковий інтерфейс. Таким чином можна знайти більше відповідей на запитання.