Я продуктовый дизайнер и специализируюсь на создании дизайн-систем и библиотек компонентов в @figmadesgin. Дизайн-системы становятся очень популярными, потому что делают продукты более последовательными, доступными, улучшают их юзабилити и сокращают необходимость принятия дизайн-решений.
После большого успеха моих предыдущих продуктов www.antforfigma.com и www.systemflow.co я решил создать образовательный ресурс, чтобы научить людей разрабатывать такие системы. Я хотел показать свой процесс шаг за шагом.
У меня была идея создать плагин для Figma, учебное пособие, которое научит людей создавать с нуля собственную современную дизайн-систему.
Но вы можете спросить: «Почему не видеокурс? Ведь они так популярны в образовании!»
Зачастую, когда я смотрю видео-урок, то забываю большую часть того, что автор упомянул в длинном видео. Еще одна проблема – переключение между видеопроигрывателем и программой, которую изучаю. Меня это сильно отвлекает. Вот почему в Figmaster все происходит в Figma – без переключения между сторонними приложениями / веб-сайтами, без приостановки видео и т. д.
Итак, у меня есть идея, которая, на мой взгляд, прекрасна.
Но как узнать, понравится ли людям подобная форма обучения? Как мне узнать, захочет ли моя аудитория научиться создавать собственную дизайн-систему? ?
Мне пришлось как-то это проверить, потому что я не хотел писать все уроки, не зная об этом!
? Я хотел, чтобы для открытия предзаказа в списке рассылки было как минимум 500 человек.
? Я хотел получить как минимум 100 предварительных заказов, чтобы начать работу над полным курсом.
Поскольку я не JS-разработчик и не знаю, как кодить плагины, я решил создать два демонстрационных урока в Figma (в виде файла дизайна), чтобы посмотреть, понравится ли людям такой подход. Я создал простую целевую страницу в Webflow и добавил форму ConvertKit для сбора email-адресов студентов, прошедших демо-урок.
Я разослал письмо о первом демо-уроке моей аудитории на Gumroad. В первый день подписались более 350 человек. Тем временем я готовил второй демо-урок, а также разослал анкету студентам, прошедшим первый урок, чтобы получить отзывы для улучшения следующего.
После выпуска второго урока в моем списке было свыше 650 студентов. На этом этапе я начал готовить:
? маркетинг предзаказа
? превью дизайн-системы, которую мои ученики создадут во время курса
? полный курс обучения
? целевую страницу
? тарифный план
Через три недели после запуска второго урока я объявил о предварительном заказе и начал продажи на @gumroad.
? цена индивидуальной лицензии составляла $49 (сейчас $99)
? цена за командную лицензию составляла $99 (сейчас $399)
? окно продажи было 2 недели
? Я проинформировал свою аудиторию, что, если мы не наберем 100 предзаказов, я верну им деньги, и проект не состоится
Изучите Figma с Figmaster
Этап предзаказа закончился на 191 продаже, и я начал работать над полным курсом.
? Я спроектировал интерфейс плагина и то, как он должен работать
? Нанял разработчика, чтобы он его кодил
? Написал контент первого модуля курса
? Переделал лендинг (www.figmaster.co)
? Записал видео для основного раздела
После двух недель напряженной работы я запустил плагин, первый модуль курса и новый веб-сайт. На сегодня завершены пять модулей курса. Мне удалось продать более 390 копий. ?
Более того, 11 мая проект стал продуктом дня, набрав более 700 голосов на @producthunt.
Перевод статьи blog.prototypr.io
Топ коментарі (0)