У 2024 році українське дизайн-ком’юніті вчергове довело свою здатність до адаптації, професійного зростання та об’єднання, попри будь-які виклики. Ми зібрали найцікавіші публікації року, за різними напрямками дизайну: UX/UI, аналітика й гіпотези, доступність та інклюзивність, розвиток кар’єри, тренди та інструменти. Кожен із матеріалів відкриває нові підходи, демонструє свіжі кейси й допомагає краще зрозуміти сучасний дизайн-процес.
Дякуємо всім авторам за їх вклад у розвиток спільноти, та нагороджуємо найпопулярніших авторів бейджами "Автор року".
Anna Velcheva, Yaryna Mezhetska, Olya Didyk, Ольга Тушич, Анастасія Мусієнко, aldr_cwa, Роман Барановський, Hanna Rubashenko, Oksana Nosenko, Нестор, Anna, Dinozavrix, Xperience (uxp), Nikita Chumak, Дмитро Свєнтуховський, Vadym Kalinin, Yan Hladchenko, Марійка Кацан, Stanislav Stefaniuk
Огляд найпопулярніших статей року про дизайн
UX та гіпотези. Якщо цікавлять дослідження та експерименти, придивіться до статей про тестування гіпотез у цифровому банку і вибір методів, а також огляньте нюанси роботи з нечіткими вимогами та пріоритезацію фіч за допомогою моделі Кано.
UI та візуал. Про суперечності в стилях розповідає стаття про мінімалізм і ар-нуво, для візуалізації даних стане у пригоді короткий гайд.
Figma, інструменти та кейси. Цікаві добірки пропонують 9 корисних плагінів для Figma, поради про створення компонентів і дизайн-токени, а також variables у Figma для ефективної адаптації макетів; додатково можна дізнатися, як оформити кейси на Behance.
Інклюзивність та доступність. Дізнайтеся про інклюзивні принципи і кольорові гами з урахуванням доступності, а також про мобільні додатки з погляду UX/UI.
Кар’єра та натхнення. Поради щодо особистого бренду виявите у статті про медійність, а важливість розуміння джерел трафіку знайдете у матеріалі про персоналізацію. Актуальні теми штучного інтелекту розкриваються у дописі про конкурентоспроможність дизайнера та аналізі «координаційного вітру» у великих компаніях.
Інтерв’ю та подкасти. Величезну порцію практичних порад дають серія інтервʼю з українськими та закордонними дизайнерами, подкаст Дизайн Джем, а також подкаст Інтерфейсний, де гості діляться кар’єрними інсайтами та обговорюють ключові виклики у професії.
Велика добірка найкращих статей року про дизайн
Експерименти та валідація гіпотез у створенні продуктів (на прикладі цифрового банку)
Anna Velcheva ・ Січ 19
У цій статті ми розглянемо процес тестування гіпотез, що допоможе вам прискорити розвиток та забезпечить успіх вашого продукту. Візьмемо за приклад цифровий банк і розкажемо, як ефективно формулювати, тестувати та перевіряти гіпотези.
Як обрати метод для тестування продуктових гіпотез: Практичний гайд
Anna Velcheva ・ Берез 12
Тестування гіпотез допомагає уникати помилок, робити вибір з розумом та генерувати кращі ідеї для продуктів.
Тепер я хочу розглянути наступне важливе питання: як обрати найефективніший метод тестування для конкретної гіпотези продукту?
Як нечіткі вимоги до проєкту впливають на роботу дизайн команди
Yaryna Mezhetska для Quality Geek LLC ・ Черв 4
Незрозумілі або нечіткі вимоги до проєкту можуть стимулювати креативний підхід, однак вони також можуть ускладнити роботу дизайнерів і призвести до затримки у виконанні завдання, невдачі в проєкті, а також незадоволення клієнта.
Що ми як дизайн команда робимо аби цього уникнути можна дізнатися у статті
Назва, теги та інші фішки Behance кейсу: як збільшити в три рази лайки та перегляди за два місяці
Olya Didyk для Quality Geek LLC ・ Квіт 10
Behance - онлайн платформа для створення і демонстрації проєктів у різноманітних креативних галузях. По суті, це ще один ресурс для залучення аудиторії та підвищення впізнаваності компанії, креативного агентства чи бренду, або самостійної творчої особистості.
Успішні та класно зроблені кейси можуть отримати неабияку увагу від ваших креативних колег: уподобання, схвальні коментарі, збереження та нові підписники. Крім того вони також привертають увагу потенційних клієнтів.
Модель Кано. Практичний посібник з пріоритезації фіч продукту
Ольга Тушич ・ Черв 17
Модель Кано - це інструмент для пріоритезації певних функцій (фіч) продукту згідно їх важливості для користувачів. Винахідник цієї методики, професор Кано, вважав що різні фічі задовольняють людей в різній мірі, в залежності від рівня реалізації конкретної фічі.
Чи траплялись вам ситуації, коли замовник просить запхати на перший екран форму заявки, кнопку зворотнього зв’язку, картинку (бажано дві), соціальні мережі, цитату-відгук та перелік послуг - і водночас наполягає, щоб це був "чистий мінімалізм"?
Мені - траплялись. І я дослідила, чому таке відбувається: не тільки з мінімалізмом, а й взагалі.
Цікава стаття про мобільні додатки для UX/UI дизайнера
Корисна інформація про те як технології АІ покращують роботу UX/UI дизайнера
Методи та сервіси тестування дизайн гіпотез
Анастасія Мусієнко ・ Трав 15
Дослідження того, наскільки легко зручно, та інтуїтивно цільова аудиторія може використовувати продукт, систему чи сервіс
Токени (змінні) – це не просто стилі, а багаторазові визначення, спрямовані на різні атрибути дизайну, такі як кольори, числа та рядки. Тепер ваш дизайн може бути більш гнучким та адаптивним
Як поєднювати мистецтво кольору та принципи доступності?
Olya Didyk для Quality Geek LLC ・ Берез 19
Коли ми говоримо про створення діджитал продуктів, ми як дизайнери маємо розуміти, що мова йде не про суб’єктивність поєднання кольорів та шрифтів, а про врахування принципів та правил дизайну, кінцевих користувачів та задоволення їхніх потреб за допомогою цього продукту.
Саме системний підхід допоміг нам створити якісний та доступний концепт мобільного застосунку для користувачів, які доглядають за людьми з деменцією.
Як дизайнеру зробити сайт інклюзивним
Yaryna Mezhetska для Quality Geek LLC ・ Квіт 2
Коли ми хочемо отримати лайки та коментарі на Behance та Dribbble, ми забуваємо те, що справжній дизайн полягає не лише у візуальному ефекті, а й у зручності користування. Наше основне завдання - зробити життя користувачів зручним, спрощуючи їхній досвід взаємодії з продуктом.
Існує багато аспектів доступності, які варто враховувати при створенні веб-сайту. Багато з них залежить не від дизайнерів. Наприклад, команда розробників відповідає за використання правильних тегів для заголовків та альтернативних текстів для зображень.
Система дизайну Oxygen doctolibs існує вже понад три роки і стає все більш і більш надійною. Три роки додавання нових компонентів, нових процесів, змін, через нові можливості Figma (як авторозмітка), оновлення або перероблення компонентів, дрейфів (розбіжностей між компонентом дизайну і компонентом розробки)...
Багато властивостей компонентів не використовувалися або, що ще гірше, оминалися проектувальниками, а деякі з них говорили нам, що компоненти були надмірно спроектовані.
Ми зрозуміли, що настав час зробити велике прибирання і створити другу версію нашої системи дизайну.
Численні дослідження в галузі когнітивної нейронауки показують, що мозок любить візуальний контент більше, ніж простий текст.
Науковці в сфері медицини встановили: якщо в інструкції до ліків знаходиться тільки текст, людина засвоює з неї лише 70% інформації. А якщо в ту ж інструкцію додати малюнки, то цей відсоток (або показник) зросте до 95%.
Тому нам, як дизайнерам, які часто працюють з великою кількістю даних, буде корисно вміти подати великий пласт інформації візуально.
Для візуалізації даних можна використовувати багато типів діаграм. Тож давайте розберемося в них, щоб швидко вибрати потрібний тип.
Торік фігма анонсувала супер функціонал який здатен
(при бажанні) облегшити життя і процес створення інтерфейсів. Новий функціонал локалізується в правій панелі та точково імплементується по всій робочій області.
При відкритті панелі local variables ми бачимо можливість створювати окремі колекції = variables. Функціонально вони поділяються на кольоро-значення/ числові-значення/ текстові-значення/ булеан (true/false)значення. Які можливості це дає= ми можемо створювати варіабли кольорів і використовувати їх по всьому проекту. Можемо створювати відступи, розміри, скруглення для елементів та відстані між ними завдяки числовим значенням. Можемо створювати текстові варіабли, якщо нам треба різна локалізація продукту та булеан для значень які актуальні при певних умовах - це якщо розглянути варіабли швиденько та поверхнево.
Привіт. Мене звати Оксана, я є керівницею команди аналітики в українській продуктовій компанії Jooble та лекторкою й авторкою освітніх програм.
Думаю нікого не здивую коли скажу, що ми живемо в активну фазу продажу інформації і послуг через рекламу особистого бренду.
У сучасному світі особистий бренд стає важливим елементом кар'єрного успіху. Все більше людей прагнуть створити публічний образ, який допоможе їм виділитися серед колег та привернути увагу роботодавців.
Але чи є у цього процесу приховані ризики? У гонитві за популярністю можна легко втратити себе як професіонала і навіть нашкодити власній кар'єрі.
Сучасні цифрові продукти все більше орієнтуються на користувача, а персоналізація стає ключовим аспектом успішного дизайну. Одним з важливих елементів цього процесу є розуміння, звідки прийшов користувач. Ця інформація дозволяє продуктовим дизайнерам створювати більш релевантні та ефективні інтерфейси, що підвищують задоволеність користувачів і, як наслідок, успіх продукту.
Ми живемо у сферу інформації, і тому досить не далекоглядно ігнорувати власну ж аналітику, для того, щоб будувати продукт на основі хоча б невеличкої персоналізації.
Як залишатися конкурентоспроможним дизайнером в епоху штучного інтелекту
Нестор ・ Трав 13
З розвитком штучного інтелекту (ШІ) багато професій зазнають змін, і дизайн інтерфейсів не є винятком. ШІ може автоматизувати рутинні завдання, генерувати базові макети і навіть проводити деякі види тестування. Однак, здатність адаптуватись і використовувати унікальні людські навички може забезпечити дизайнерам інтерфейсів стабільне місце в цифровому майбутньому. Ось кілька порад, які допоможуть вам залишатися важливою частиною дизайнерської команди.
Зустрічний вітер координації: як великі організації стають подібними до слизової плісняви
Нестор ・ Лип 4
Успішні організації, що раніше швидко вирішували проблеми, з часом стають повільнішими. Причина цього криється у невидимій силі, відомій як "координаційний зустрічний вітер". Це системна проблема, яка ускладнює роботу організацій, збільшуючи невизначеність та потребу в координації.
Безкоштовні та корисні сайти для дизайнерів #1 (копірайтинг)
Anna ・ Лют 12
Штучний інтелект швидко проникає в різні сфери нашого життя, вносячи нові можливості та перетворюючи традиційні підходи до вирішення завдань. У світі дизайну, зокрема, ШІ стає невід'ємним партнером, надаючи креативникам та копірайтерам непоцінну підтримку. В даній статті розглянемо, чому штучний інтелект є ключовим для дизайнерів, фокусуючись особливо на його ролі в копірайтингу в дизайні. Від автоматизації процесів до створення унікального контенту, ШІ стає основним інструментом, що революціонізує творчий простір дизайну.
Для дизайнера, наявність правильних інструментів може суттєво вплинути на робочий процес.
Цього кварталу ми вибрали 9 найкращих плагінів, які нам сподобалися, і які зроблять вас ефективним дизайнером у 2024 році.
Кожен із них пропонує щось корисне, від спрощення роботи до обробки рутинних завдань.
Ілюстрації — це чудовий спосіб додати більше особистості до вашого дизайну. Ви можете використовувати їх замість зображень, навіть візуалізувати дані за допомогою ілюстрацій. Їх також можна використовувати для передачі абстрактних ідей.
Планування досліджень за допомогою ШІ
Vadym Kalinin ・ Жовт 29
7 порад по покращенню портфоліо для пошуку роботи у Берліні
Марійка Кацан ・ Верес 1
Серія інтервʼю Дмитро Свєнтуховський
Станіслав Говорухін Product Designer у Djinni, ex-Miro
Дмитро Свєнтуховський для Design Your Life | Interviews ・ Січ 22
Обовʼязки та основні робочі задачі дизайнерів в українських та міжнародних компаніях
Дмитро Свєнтуховський для Design Your Life | Interviews ・ Берез 4
Анна Турос - Senior Product Designer у Каліфорнійському стартапі Shortwave
Дмитро Свєнтуховський для Design Your Life | Interviews ・ Квіт 1
Подкаст Дизайн Джем від Stanislav Stefaniuk
Подкасти Yan Hladchenko
Інтерфейсний. Стас Говорухін про те, як потрапив у Djinni, пошук дизайнера, досвід в Miro та Growth Design курс
Yan Hladchenko ・ Трав 20
Гості: Аня Ліщинська, Оля Мелкозерова, Катя Деревецька, Юра Грановський, Катя Лавренова,Аліна Король, Андрій Ференс, Макс Штомпіль
Українська дизайн-спільнота 2024 року демонструє захопливу різноманітність тематик: від класичного UX/UI та тестування гіпотез до інтерв’ю з провідними дизайнерами й обговорення актуальних трендів. Усі згадані статті підтверджують, що бути дизайнером сьогодні — це постійно розвиватися, рефлексувати над новими інструментами та технологіями, зважати на етичні й соціальні аспекти, а також працювати у злагоді з командою.
Слава Україні! Слава героям ЗСУ та всім хто наближає перемогу! Дякуємо, що ви з нами! Пішить та пошируйте статті, залишайте коментарі - це дуже важливо для спільноти! З Різдвом та Новим роком!
Топ коментарі (2)
Дякуємо кожному, хто знаходить час і натхнення писати статті та ділитися своїми думками у коментарях! Ваш внесок робить наш простір цікавим та корисним для всіх. Продовжуймо надихати одне одного, обмінюватися досвідом і спільно розвиватися!
Неочікувано і дуже приємно!