UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Як Зробити Юзера Задоволеним? Деталі, Які Вирішують Все
TheRoom для TheRoom

Опубліковано • Оновлено

Як Зробити Юзера Задоволеним? Деталі, Які Вирішують Все

Справа в деталях, Диявол в дрібницях, тощо - скільки тільки можна уявити собі фраз та приказок, що вказують нам на те, що дрібниці важливі. Про це ж говорять і на всіх курсах дизайну, коли доносять до щасливої людини думку про те, що дизайн це насправді рухання пікселей макетом, а не сакральне створення мистецтва. Мистецтво присутнє також, звісно. Проте й воно ховається за охайністю пікселей та оформленням прототипу. Тож як створити такого плану дизайн, аби юзер відчував себе задоволеним, а ви могли пишатись власною роботою?

Image description

Акцент на Прості Слова та Дії

Перш за все, важливо памʼятати, що людина, яка не знає про що інтерфейс (на відміну від вас) має бачити супер прості слова, як то описи, кол-ту-екшени, тощо. Адже власне людина бачить це щось вперше та не палає бажанням витрачати власний час на те, щоб зрозуміти що тут мається на увазі.

Пропонуйте легкість дій та кліків - легкість закликів та речень. Менше тексту - краще. Ми може й любимо читати, але до списку бажань точно не входить опис роботи застосунку.

Чистій Файл - Чиста Совість

Щось, про що просто не можна забувати так це сортування слоїв, дизайн-стилей та створення охайного файлу. Наче всі про це знають, наче всі про це чули. Та коли ми отримуємо різноманітні дизайн-файли, іноді хочеться просто розбачити той бардак, що в них показано, адже це просто не може працювати.

Якщо ви передаєте замовнику або ж девелоперу дизайн-файл, він має бути настільки охайним, аби навіть дитина могла знайти потрібний скрін та компоненти. Інакше ви сильно ризикуєте побачити на виході не ваш дизайн, а його страшного брата-монстра, створеного з гадань девелопера на макеті.

Гарні Відступи - Плюси в Карму

Серед деталей можна також назвати:

  • охайну типографіку та використання не більш ніж 3 стилі текстіу в макеті
  • консистентність дизайн-рішень, аби жодна форма не була унікальною, а повторювалась протягом макету та людина розуміла, що це щось "з цього дизайну"
  • гарні відступи
  • ретельно підібрані кольори
  • гарний контраст
  • перевірені тексти

Все це важливо. Все це за вас ніхто не перевірятиме. Все це має робити дизайнер та все це впливає на те, що скаже про макет замовник та яким його побачить він - енд юзер!

Топ коментарі (0)