UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Будущее дизайна - в создании инструментов: знакомьтесь с Space Type Generator
Редакція
Редакція

Опубліковано

Будущее дизайна - в создании инструментов: знакомьтесь с Space Type Generator

Space Type Generator - это не только врата в захватывающий мир моушн дизайна , но и чрезвычайно интересный инструмент для игры. Для любого, кто является новичком в области моушн дизайна (включая меня), просто открыв этот инструмента в вашем веб-браузере вы почувствуете себя в теме, поскольку то, что открывается на наших глазах после загрузки веб-страницы, является резервуаром гипнотически движущегося типа.

https://player.vimeo.com/video/336534156

Хотя мы и хотели бы отдать должное Space Type Generator, за созданные на заказ творения, вся полезная работа инструмента моушн дизайна в действительности принадлежит Килу Дэнджеру (да, это его второе имя) Муцчелкнаус. Начиная свою карьеру в рекламе, Киль стал изучать MFA в 2D-дизайне в Детройте, где он впервые начал экспериментировать с моушн дизайном. «В Академии художеств Кранбрука я очень обрадовался изучению новых инструментов и технологий», - говорит Киль. После окончания он стал штатным преподавателем в отделе графического дизайна колледжа искусств Мэрилендского института; он по сей день продолжает заниматься преподаванием, и эта профессия оказывается «очень полезной в подобных исследованиях».

«Большая часть контента, который мы потребляем, находится на экране», - объясняет Киль свой интерес к моушн дизайну. «Понимание потенциала этого дизайна в движении является необходимостью. В более широком контексте графического дизайна, моушн и генеративный дизайн являются относительно новыми. Это история, которую пишут (или кодируют?) прямо сейчас, и участие в этом обсуждении невероятно волнующе и полно неизвестности ».

https://player.vimeo.com/video/336534221

Идея разработки появилась около года назад, когда Киль создал серию искусственных AR-видео в Instagram в виде движущейся люстры, созданной в After Effects. «Создание фрагментов в After Effects было хорошим началом», - говорит Киль в своих начинаниях, - «но это было громоздко, и по мере усложнения форм становилось все труднее. К этому моменту я хорошо знал геометрию и решил создать версию в программе кодирования Processing. Это было чудесно.”

С того момента Киль добавлял параметры на лету. Постепенно он наслоил различные виды движения и с помощью ползунков добавил переменные, для большего взаимодействия. «Тогда то оно и выстрелило», добавляет Киль о своем творении. Теперь, когда The Space Type Generator функционирует, а также работает в онлайн режиме, по-прежнему существует «подавляющее» количество настроек, которые Киль надеется добавить в инструменты. К ним относится добавление актуальных шрифтов в современном формате, включая шрифты не только из латинского алфавита, для международных пользователей. Не говоря уже о ряде технологических достижений, которые Киль находится в процессе реализации.

«Я думаю, что будущее дизайна заключается в разработке инструментов, а не в создании проектов», - говорит Киль. «Space Type Generator по своей сути, создает движущуюся систему, а не окончательную форму. Я бы хотел, чтобы пользователи рассмотрели это понятие и восприняли этот проект как новый метод проектирования». Поскольку Space Type Generator является открытым исходным кодом, а код находится на Github, Киль приветствует всех пользователей, которые помогают проверять и проектировать инструменты для совместной работы, поэтому мы все можем наслаждаться данной разработкой.

https://player.vimeo.com/video/336534176

https://player.vimeo.com/video/336534141

https://player.vimeo.com/video/336534239

https://player.vimeo.com/video/336534119

https://player.vimeo.com/video/336534192

https://player.vimeo.com/video/336534335

http://spacetypegenerator.com/

www.kielm.com


Перевод статьи Jyni Ong

Топ коментарі (0)