Вы UX/UI/Product/Interaction/Full-Stack/Visual/Digital дизайнер и как это узнать?
Зоопарк дизайнеров. Почему UX, UI, CX, IA, IxD, и другие виды дизайна – это тупо
Сейчас в Интернете ведутся горячие дебаты по поводу названий специальностей дизайнеров. Некоторые говорят, что нам следует перестать говорить «UX / UI дизайнер» – согласны вы с этим мнением или нет, оно имеет право на жизнь. За последнее десятилетие я видел это и многие другие названия. Думаю, причина в том, что нет единого верного способа описать то, что мы делаем, поскольку многие из нас выполняют много обязанностей. Подобный наплыв специальных названий вызвал, мягко говоря, некоторую путаницу, но разве это плохо?
Я встречал такие названия:
«Продуктовый дизайнер и дизайнер взаимодействия»
«UX/UI дизайнер»
«UI/UX дизайнер»
«Продуктовый/UX дизайнер»
«Experience Designer»
«Междисциплинарный дизайнер»
и многие, многие другие.
«Так кто же я?»
Ну, все зависит от…(классический ответ дизайнера)
Я сам получил официальную должность «UI / UX дизайнер» в нескольких организациях на уровнях от Junior до Senior. Не уверен, что термин «дизайнер взаимодействия» охватил бы весь круг моих обязанностей. Вот практический подход к пониманию названий:
Если вы тратите больше времени на исследования пользователей, составление схемы путешествий, информационное взаимодействие и почти не занимаетесь проектированием интерфейса, взаимодействиями или визуальным дизайном, то вы можете быть UX дизайнером. Если вы тратите одинаковое время на исследования пользователей, создание макетов, прототипирование и проектирование интерфейса и взаимодействий, то вы можете быть либо UX / UI дизайнером, либо продуктовым дизайнером. С учетом сказанного может быть много совпадений, и это создает путаницу.
Вопрос: в моей нынешней копании я обычно трачу время на исследования, вайрфреймы, прототипирование, пользовательские тестирования, макеты с низкой и высокой точностью, UX-стратегии, стратегии продукта, проектную документацию, вклад в дизайн-систему, написание требований к продукту и пользователям, и работе напрямую с группами разработчиков для создания решений.
Кто я?
Перерыв • Иллюстрация Julia с Icons8
Если вы ответили «UX-дизайнер», возможно, вы ошиблись.
Почему? Потому что официально моя должность в компания – это (Senior) дизайнер взаимодействия.
«Но, Кейси, ты упомянул несколько UX практик»
Да, и поэтому считаю себя продуктовым дизайнером. Я работаю напрямую с отделом продуктов и разработки (инжиниринг), чтобы вырабатывать стратегии, создавать и внедрять наилучшие возможные решения.
По правде говоря, «UX» – это всего лишь часть общего процесса создания продуктов.
Без сил • Иллюстрация Julia с Icons8
Обратная сторона проблемы…
На обратной стороне медали находятся клиент или компания, и есть вероятность, что они не знают или не понимают, какой специалист им на самом деле нужен. Это, как правило, приводит к дальнейшему замешательству и разочарованию.
Представьте себе: вы подали заявку на должность UI / UX дизайнера, попали на первое собеседование и, задав несколько основных вопросов, обнаруживаете, что клиенту (или компании) на самом деле нужен UI-разработчик. Как ни крути, это совершенно разные вещи. Правдивая история. Есть большая вероятность, что это уже случалось или случится с вами в будущем. Вы должны любезно и профессионально проинформировать их о том, какой специалист им на самом деле нужен.
Сегментация особенно важна для менеджера по найму, даже если она сильно запутанна. С точки зрения менеджера по найму, а также технических и творческих руководителей, мы несем большую ответственность за появление этих названий и возникшую с ними путаницу.
Тогда давайте попробуем разобраться в этом вопросе.
Менеджеры по найму:
Если вы сделаете описание должности слишком двусмысленным, вы потенциально забросите сеть шире, чем предполагалось, что приведет к появлению мастеров на все руки, которые не являются экспертами в нужных вам вопросах. Тогда им может стать скучно заниматься одним или несколькими (очень конкретными) делами.
С другой стороны, если вы сделаете описание вакансии слишком конкретным или описательным, вы потенциально можете ограничить кадровый резерв, и в конечном итоге получить гиперспециалистов, когда вам понадобится дизайнер, обладающий широким спектром навыков.
Сегментация – это настоящее искусство, и с ней следует обращаться осторожно. Возможно, вы захотите собрать как можно больше кандидатов с особой квалификацией для конкретных задач, но не стоит сильно ограничивать периферию навыков, необходимых для того, чтобы стать эффективным и действенным дизайнером в вашей организации.
В конце концов, вы ведь хотите сформировать лучшую команду? Это требует усилий, целеустремленности и внимания к деталям. В хорошую команду входят универсалы и узкие специалисты, поэтому вы можете получить гибридные роли, и чтобы заполнить пробелы используйте такие названия, как «UX / UI дизайнер», «продуктовый дизайнер», «дизайнер взаимодействия», «визуальный дизайнер».
Возможные названия специальностей дизайнера:
(ни в коем случае не в порядке важности)
UX: уделите первостепенное внимание исследованиям пользователей, стратегии, составлению дорожных карт, вайрфреймингу, прототипированию, пользовательскому тестированию. Вы может создавать элементы интерфейса и дизайна взаимодействия, тесно сотрудничать с разработчиками.
UI: макет интерфейса, компоненты, визуальный дизайн, архитектура сайта, дизайн взаимодействия, дизайн-системы, сотрудничество с разработчиками.
Визуальный аспект: сочетание стратегии бренда, теории цвета, визуальной иерархии и макета, типографики, дизайн-систем, дизайна интерфейса, маркетинговых усилий.
Взаимодействие: отдельные исследования, сочетание стратегий, вайрфрейминг, прототипирование, пользовательское тестирование, дизайн-системы, дизайн интерфейса, работа с разработчиками.
Продукт: сочетание исследований пользователей, стратегии, продакт-менеджмента (PRD), вайрфреймов, прототипирования, пользовательского тестирования, дизайн-систем, дизайна интерфейса и взаимодействия, работа с разработчиками.
Примечание: ВСЕ они ^ имеют прямое влияние на «пользовательский опыт» и могут включать некоторые аспекты разработки. Возможно, я случайно упустил некоторые обязанности – не судите строго.
Есть общие широкие термины и есть специальности, в которых пересекается МНОГО аспектов. Иногда это может сбивать с толку, но все, что вы можете сделать – это оценить свой вклад в создание продукта и двигаться дальше.
На всякий случай: если вы универсальный UX-дизайнер, обладающий навыками UI-дизайнера, вы можете использовать общий термин «продуктовый дизайнер», или если вы сосредоточены на дизайне интерфейса, иногда помогаете в проведении пользовательских исследований, формировании стратегии и создании вайрфреймов (и т. д.) вы можете использовать термин «дизайнер взаимодействий». Это нормально. Честно говоря, в течение карьеры название вашей должности может меняться несколько раз, и это тоже нормально. Изменения означают рост и лучшее понимание своей работы. Название вашей должности не должно определять вас, а просто помогать вам рассказать свою историю.
С учетом всего вышесказанного, я считаю, что нет ничего плохого в том, чтобы сказать, что вы «UX / UI дизайнер». Конечно, вы можете рассматривать UI и UX дизайн, как разные вещи, но технически UX включает UI (а UI помогает усилить пользовательский опыт), так в чем же настоящая проблема? Возможно, вы UX-дизайнер, у которого хорошо развиты навыки UI-дизайна и который может создать качественный интерфейс, что могут сделать далеко не все UX-дизайнеры. В этом нет ничего плохого.
Как дизайнер, вы вправе смешивать, сочетать и улучшать названия, как вы считаете нужным. Все это, чтобы лучше рассказать свою историю. Наша отрасль не идеальна и еще не устоялась. Мы все еще узнаем ее по ходу дела, что само по себе потрясающе. Но давайте постараемся не дискредитировать дизайнеров, которые предпочитают одно название другому, хорошо?
Я считаю, что наша работа – быть гибкими, понимающими и инклюзивными. Действуйте соответственно.
Перевод статьи uxdesign.cc
Найновіші коментарі (0)