UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for 📱 Taptic Engine у додатку або UX вібрації
Vitaliy Zamedyanskiy
Vitaliy Zamedyanskiy

Опубліковано

📱 Taptic Engine у додатку або UX вібрації

Нещодавно я почав досліджувати вібро у додатках, а саме, як психологічно краще взаємодіяти з користувачем та її впливом. Особливо це стосується різних аспектів, таких як комфорт, сприйняття, відчуття, ефективність і т.д. Ось деякі загальні поради щодо використання вібрації в додатку:

  1. Сприйняття і комфортність: Важливо враховувати, що різні користувачі мають різні відчуття щодо вібрації. Те, що є комфортним для одних, може бути незручним для інших. Дослідження показують, що помірна і добре збалансована вібрація зазвичай сприймається краще.

  2. Контекст використання: Враховуйте контекст, в якому вібрація використовується. Наприклад, в іграх вібрація може передавати різні події, такі як взаємодія з об'єктами чи отримання пошкоджень. У повідомленнях вібрація може підкреслювати важливість або терміновість.

  3. Послідовність і шаблони: Вібрація може бути послідовністю коротких і довгих вібрацій або використовувати паттерни. Різні шаблони можуть передавати різні повідомлення чи стани. Наприклад, коротка пульсуюча вібрація може вказувати на нове повідомлення, а тривала та рівномірна вібрація може сигналізувати про помилку.

  4. Налаштування користувачем: Надайте можливість користувачам налаштовувати силу вібрації в межах, які ви вважаєте безпечними та комфортними. Це дозволить користувачам вибрати рівень, який вони вважають найбільш комфортним. Але можна знайти золоту середину і тоді такого типу налаштування можна не надавати 🙃

  5. Відгуки від користувача: Якщо ви додаєте функцію вібрації до додатку, забезпечте користувачів інформацією щодо того, як вона працює і як її можна налаштувати, або де вимкнути. Також слухайте відгуки користувачів та готові до внесення змін, якщо це необхідно.

  6. Обережність і безпека: Враховуйте можливість впливу сильної вібрації на користувачів. Деякі люди можуть відчувати дискомфорт або навіть біль через інтенсивну вібрацію. Дотримуйтеся рекомендацій щодо безпеки, визначених платформою.

  7. Девайси: Памʼятай, що у кожного девайсу сила вібромоторчика може відрізнятись, тому при створенні сили вібрації та амплітуди коливань варто це врахувати. Протестуй на 3х телефонах  -  дорогий, середній сегмент і самі дешеві. Результат буде різний.

Загалом, використання вібрації в додатку може покращити взаємодію з користувачем та додати нові рівні сприйняття і іммерсії. Проте це повинно бути зроблено з обережністю, комфортом користувачів та врахуванням контексту використання.

Топ коментарі (4)

Згорнути/розгорнути
 
alex32 profile image
Alex Don

Привіт. Перед створенням хаптіків користуюсь мобільним додатком, який дозволяє потестити стандартні хаптіки або створити кастомний:

‎Haptic Haven on the App Store

‎Haptic Haven is an app for iOS developers to test, learn about, and implement haptic feedback.   Features: -Demo all haptic feedback on one screen to easily compare them -See descriptions and use cases for all 9 types built into Swift -Share the code with yourself through Messages, email, airdrop, a…

apps.apple.com

Можливо комусь допоможе.

Згорнути/розгорнути
 
zamedyanskiy profile image
Vitaliy Zamedyanskiy

Воу, дуже дякую за сервіс!

Згорнути/розгорнути
 
maxman profile image
Максімич

Ще рекомендую зробити можливість відключити все хаптіки в налаштуваннях, є користувачі, яким вони дуже не подобаються.

Згорнути/розгорнути
 
zamedyanskiy profile image
Vitaliy Zamedyanskiy

Так, ця штука має бути обов"язковою 😉