1 1 1160x600 - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма

И это не возврат к скевоморфизму.

Я не фанат неоморфизма. Если вы следите за мной в Twitter, вы могли заметить, что обычно я довольно критичен или, по крайней мере, скептически отношусь к этому визуальному стилю. Есть несколько причин, от проблем доступности, до, разумеется, личных предпочтений.

В последние месяцы на эту тему было написано бесчисленное множество статей. Помимо тех, в которых его называют «трендом 2020 года» (как будто этот год и без этого недостаточно плохой), только потому, что «это модно» на Dribbble, ряд дизайнеров обстоятельно исследовали его .

Я пишу эту статью не для того, чтобы сказать, что неоморфизм – это хорошо (это не так) или плохо (это так). Я пишу ее, потому что вскоре после конференции Apple WWDC 2020 я стал встречать все больше и больше статей, заявляющих, что: «APPLE ПРИНИМАЕТ НЕОМОРФИЗМ!!!».

В ответ я спрашиваю: «Где?!»

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
ux research big - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма

Профессиональная подготовка UX-исследователей

Научитесь определять потребности пользователей! 3 месяца обучения, ведущие эксперты, удостоверение о повышении квалификации НИУ ВШЭ, менторство
Узнать подробнее

Каковы характеристики неоморфизма?

Я запутался. Может быть, мы должны сначала разобраться с определением неоморфизма. Если мы посмотрим на результаты поиска на Dribbble (где и начался этот цирк), думаю, мы сможем прийти к общему знаменателю, и решить, следует ли конкретный дизайн этому тренду или нет.

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
https://dribbble.com/kedavra
png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
https://dribbble.com/devantaebison

Наиболее очевидный принцип заключается в том, что большинство компонентов интерфейса спроектированы так, как если бы они были твердыми элементами под фоном, придавленными к поверхности. Формы определяются отбрасываемыми ими тенями и бликами, генерируемыми гипотетическим источником света, обычно в углу.

В большинстве случаев кнопки имеют тот же цвет, что и поверхность, на которой они лежат. Так, например, кнопка на светло-сером фоне также светло-серая (отсюда и споры о доступности).

Если вкратце, это и есть неоморфизм.

А теперь посмотрим на обновленный дизайн macOS

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма

Мне действительно трудно найти сходство между тем, что мы видим в MacOS Big Sur, и примерами неоморфизма с Dribbble. Пожалуй, это единственный элемент, смутно напоминающий неоморфизм (но на самом деле это не так):

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма

Не думаю, что этого слайдера достаточно, чтобы сказать, что MacOS Big Sur – это шаг Apple в сторону неоморфизма. Если вы из людей, убежденных, что новая MacOS подражает неоморфизму, пожалуйста, помогите мне понять, где именно.

Возврат к скевоморфизму?

Думаю, все мы можем согласиться, что в MacOS Big Sur нет ничего скевоморфного, кроме иконок нескольких приложений. Но давайте поговорим о них. Сначала сравним их с текущими иконками macOS Catalina.

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
Нашел на Reddit, не уверен, кто автор
png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма
https://tekdeeps.com/overview-of-macos-big-sur-11-whats-new/

Теперь взгляните на иконку приложения «Почта» или «Просмотр». Можем ли мы сказать, что MacOS вернулась к скевоморфизму? Конечно, некоторые иконки, такие как «FaceTime» и «Сообщения», выглядят в Big Sur более объемными, но НЕ скевоморфными. Иконка приложения «Просмотр» является скевоморфной (как старая, так и новая), иконки «FaceTime» и «Сообщения»– 3D (шные). Другие иконки, например, «Напоминания», в Big Sur менее скевоморфная, чем в Catalina, где она больше похожа на настоящий «блокнот».

В любом случае, «возврат» невозможен, если вы не двигались вперед.

Иконки на MacOS всегда были скевоморфными, здесь нет ничего нового. На самом деле Apple делает шаг к тому, чтобы иконки приложений стали похожи на иконки iOS и iPad OS. Мне кажется, что это временный компромисс до объединения всех операционных систем.

png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEUAAP+KeNJXAAAAAXRSTlMAQObYZgAAAAlwSFlzAAAOxAAADsQBlSsOGwAAAApJREFUCNdjYAAAAAIAAeIhvDMAAAAASUVORK5CYII= - Нет, Apple не движется в сторону неоморфизма

Они нашли способ преобразовать дизайн иконок iOS через линзу визуального языка иконок MacOS. Так что нет никакого возврата к скевоморфизму, он всегда был в системе.

По ряду причин, кажется, что часть дизайнеров не может оставить неоморфизм в покое, несмотря на очевидный факт, что еще ни один крупный продукт не переделан под этот «тренд» (является ли тренд, который никто не использует, трендом? Философский вопрос).

MacOS Big Sur следует трендам? Да. Тонкие градиенты, мягкие тени, полупрозрачность – вот несколько трендов, которые мы наблюдаем уже довольно давно. Есть ли что-нибудь, указывающее на неоморфизм? На самом деле, нет.

Некоторые иконки MacOS 3D или скевоморфные! Но они такие уже много лет.

Оригинал: uxdesign.cc

Если вы нашли ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий
Похожие записи

10 золотых правил UI дизайна

Когда вы сомневаетесь, обратитесь к этому списку стандартных приемов UI дизайна, которым нужно следовать

47 важных советов для UI и UX дизайнеров

Эта статья – список важных советов для UI / UX дизайнеров, дизайнеров взаимодействия или продуктовых дизайнеров любого уровня

Как создавать темные темы. Руководство от Superhuman

В этой статье мы расскажем, как создавать темные темы, которые будут читабельными, сбалансированными и восхитительными