Что такое Sketch?
Это поверхностный урок. Он расскажет нам о графическом редакторе Sketch. А также сравним его работу с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
Тур по интерфейсу
В этой вступительной статье мы рассмотрим общий интерфейс Sketch 3. Узнаем о базовых интсрументах, терминологии, функциональности.
Артборды
Артборды - разделенные рабочие области в Sketch. В этом уроке мы узнаем о приемуществах рабочих областей, а также способы настройки при созданиии нового проекта.
Автоматические расчеты
Совершенный дизайн (pixel perfect) требует точных размеров и точного позиционирования элементов на странице. Чтобы этого достичь, необходима метематика и точны расчеты. Таким образом, всю работу по расчетам мы оставим Sketch, а сами будем заниматься творчеством.
Заимствование стилей
Общие стили, очень полезный инструмент, который экономит нам уйму времени. В этом уроке мы будем копировать стили и передавать их другим объектам.
Создание сетки
Сетка необходима для правильного расположения контента внутри нашего сайта, а также для выравнивания объектов по горизонтали или вертикали. Этот урок покажет вам, как легко создать сетку, а также как в дальнейшем управлять ею.
Редактирование фигур
Если вставить фигуру или нарисовать фигуру с нуля, то в какой-то момент вы, возможно, захотите ее поменять. Будем учиться редактировать фигуры, а также точки, контуры и кривые.
Масштабирование
В Sketch, чтобы изменить размер объекта, достаточно захватить его мышкой и перетащить вверх или вниз для масштабирования. Но когда у объекта закруглен один край - то пропорции закругления меняются с масштабированием. Урок показывает как масштабировать объекты или группу объектов без потерь эффектов и пропорций.
Понятие маски
Маска - это очень полезный инструмент, но не очень легок в понимании. В этом уроке вы узнаете, как легко создавать и управлять масками.
Создание векторных фигур
Этот урок покажет, как с нуля нарисовать вектурную фигуру использую инструменты Vector и Pancil.
Топ коментарі (0)