UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Microsoft стремится возглавить развитие мобильного дизайна
Редакція
Редакція

Опубліковано

Microsoft стремится возглавить развитие мобильного дизайна

Почти десять лет назад Microsoft запустили платформу Windows Phone с обещанием, что ее программное обеспечение освободит пользователей от их телефонов. Их первая рекламная кампания показала, что люди поглощены своими устройствами в клубах, туалетах и ​​даже на американских горках, в то время, как разочарованные свидетели снова и снова удивленно восклицали: «Серьезно?»

Windows Phone станет ответом на эти разочарования, говорили Microsoft. Он был «спроектирован для того, чтобы вы могли вернуться к жизни» с помощью потрясающего плиточного интерфейса Metro. Microsoft представляла мир, в котором приложения могли бы беспрепятственно общаться друг с другом, а контент свободно передаваться. Несмотря на ряд отличных принципов дизайна, Windows Phone не сработал, но Microsoft никогда не отказывалась от идеи повышения производительности мобильных устройств.

Сегодня Microsoft частично возрождает эти амбициозные планы, добавляя в мобильные приложения пакета Office то, что они называют Fluent дизайн-системой. Это упрощенный набор принципов, разработанных, как и Windows Phone, для ускорения работы на ходу. Он даже позволяет сторонним разработчикам использовать эти элементы дизайна с помощью наборов инструментов для предварительной настройки своих собственных приложений. Это позволит сделать мобильные приложения Microsoft более согласованными, но конечная цель та же, что и у Windows Phone: позволить пользователям быстро проверить свои приложения и вернуться к реальной жизни.

https://youtu.be/miM6mBAfA8g

«Когда мы смотрим на рынок мобильных устройств, нам кажется, что никому не удалось нарастить производительность телефонов с точки зрения голосовых и визуальных систем в виде микрозадач», – пояснил Джон Фридман, корпоративный вице-президент по дизайну и исследованиям Microsoft, в эксклюзивном интервью The Verge. «Мы чувствуем, что наше право и обязанность – помогать людям достигать своих целей, поэтому мы сосредоточились на этом».

Microsoft потратили годы на изучение того, как люди ежедневно используют свои телефоны на таких рынках, как Китай, Индия, Европа и Америка. Фридман рассказал, что более 40 дизайнеров и исследователей из Microsoft «совместно переосмыслили и изменили подход к производительности и мобильности». «Не только сами приложения, но и то, как они соединяются и работают вместе; и создают единую дизайн-систему, которая позволит Fluent стать действительно мобильной дизайн-системой».

Эта унифицированная мобильная дизайн-система во многом заимствует изменения, которые Microsoft проделала с Outlook в последние месяцы. А именно, улучшенная иконография, идентичные списки файлов, обновленная типографика, новые заставки и фокус на темной теме.

Такие приложения, как Word, Excel, PowerPoint, Outlook и OneDrive, теперь будут иметь общие элементы дизайна и будут выглядеть более похожими. Даже Yammer, Teams и Planner получили новые версии. Вскоре вы заметите фирменный заголовок в верхней части этих приложений (например, в Outlook) и простую нижнюю панель с новыми значками Fluent-дизайна от Microsoft. Подобно тому, как Microsoft создала новое специальное мобильное приложение Office, чтобы сосредоточиться на задачах, которые люди выполняют на ходу, эти отдельные приложения были упрощены с той же целью.

«Из наших исследований мы узнали, что люди проводят около 4 часов в день в своем телефоне, но среднее время выполнения каких-либо действий составляет от 20 до 30 секунд»

Пояснил Фридман

Это очень короткий промежуток времени, чтобы сделать что-то на ходу, и Microsoft пытается улучшить свои собственные и сторонние приложения, чтобы упростить эти задачи с помощью дизайна. Дизайна, который сделает их более привычными и менее раздражающими при переключении приложений.

Это не означает, что каждое приложение Microsoft будет выглядеть одинаково на iOS и Android, поскольку компания все еще пытается казаться нативной на этих платформах. Это означает, что такие вещи, как поиск, должны быть в привычном месте, а иконографика будет использоваться повторно, чтобы элементы казались знакомыми. Именно эти едва заметные изменения могут со временем привести к улучшениям, и это основа открытого подхода Microsoft к дизайну.

Было непросто собрать результаты работы всех дизайнеров Microsoft на одной странице, но такие элементы, как кнопки, шаблоны и списки файлов, теперь свободно повторно используются во всей компании. «Нам потребовалось время, чтобы по-настоящему вовлечь всех в этот процесс», – сказал Бенедикт Ленерт, директор по продуктовому дизайну Microsoft 365 для мобильных устройств, в интервью The Verge. «Теперь у нас в компании действительно процветающее сообщество мобильных дизайнеров, которое буквально каждую неделю делает систему лучше».

Большая часть этой работы началась с небольших изменений, но недавно Microsoft добавила в Outlook новую функцию «Play My Emails», которая использует голосового помощника Cortana для чтения писем и даже добавления дел в календарь, когда вы едете на работу или готовите еду. Эта функция появилась благодаря дизайнерам, желающим спроектировать электронную почту для людей с нарушениями зрения. Microsoft установила отношения с Вашингтонской государственной школой для слепых и провела время, изучая их опыт использования цифровых продуктов.

«Слушать весь интерфейс… очень утомительно для вашего мозга», – объясняет Фридман. Благодаря исследованиям, Microsoft добавила звуковые барьеры между электронными письмами, позволяя игнорировать вещи, которые не важны, и прекратить прослушивание почты. Эта функция была разработана для обеспечения доступности, что является важным направлением для Microsoft, но на самом деле оказалась полезной для всех, кто ее использует.

Помимо этих незначительных изменений сегодня, у Microsoft есть более широкие амбиции по дальнейшему влиянию на iOS и Android, и продвижению работы с двумя экранами. «Создание фундамента мобильной дизайн-системы Fluent, которая работает на iOS и Android, стало отличным опытом проектирования приложений для двух экранов», – отметил Фридман. «Поэтому, когда мы параллельно работаем над Surface Duo и iPad, общая система помогает выравнивать наши приложения и сформировать между ними когнитивную связь с помощью общих компонентов, а также сделать опыт работы с двумя экранами более удобным».

Очевидно, что здесь Microsoft сталкивается с большими проблемами, потому что компания не контролирует платформу, на которой пытается создавать приложения. В качестве решения, возможно тесное партнерство с Samsung, Google и другими компаниями. Microsoft лишь смутно намекнули на свое партнерство с Google по созданию Android-приложений для двух экранов во время презентации Surface Duo в начале этого года, но, похоже, вскоре это сотрудничество станет намного глубже.Gmail, Google Диск и Календаль появились на Outlook.com, и Microsoft тестирует способы, позволяющие людям использовать учетные записи Google для входа в ряд служб компании.

«У нас есть дизайнеры из Samsung, Google и Microsoft, которые совместно работают над дизайном», – рассказывает Фридман. Это удивительный поворот событий, учитывая историю противостояния Samsung и Windows Phone, и ожесточенное соперничество Google с Microsoft. Однако, положение вещей начало меняться. Microsoft и Google также совместно работают над Chromium, и теперь мы видим начало сотрудничества на платформе Android. «На самом деле речь идет о том, как улучшить опыт наших клиентов. Это дает нам прямую связь между дизайнерами по способам улучшения опыта Microsoft, помощи Samsung по улучшению их опыта, и помощи по улучшению опыта Android», – пояснил Фридман. «Это сотрудничество потрясающе, очень приятно быть частью отрасли, в которой мы можем работать вместе, чтобы сделать продукты лучше».

Теперь Microsoft оставляет за разработчиками право решать, хотят ли они использовать элементы Fluent-дизайна в своих собственных приложениях, которые подключаются к Office, или даже тех, что вообще не связаны между собой. «Если разработчики решат создать целые приложения с помощью этих наборов инструментов, мы будем этому очень рады, поскольку они представляют лучшие, на наш взгляд, в своем классе паттерны», – говорит Ленерт.

Справедливо сказать, что предыдущая дизайн-система Metro от Microsoft, действительно, помогла продвинуть iOS и Android вперед, и компания быстро переняла другие тренды дизайна. «Мы живем в интересное время. Когда дело доходит до интерфейсов, все становится более взаимосвязанным», – отметил Фридман. «Мне нравится думать, что во времена Metro мы начинали с идеи упрощения ... и со временем она стала более дружелюбной с помощью закругленных углов, тонких теней и темного режима. Я думаю, что в целом, когда мы смотрим на Android, iOS, Интернет, Windows и Mac, у них есть общая ДНК с точки зрения визуального дизайна, которую мы начинаем ощущать».

В будущем будет интересно наблюдать за свежим подходом Microsoft к мобильному дизайну. В сочетании с обещаниями компании по созданию Fluid Framework, создается впечатление, что Microsoft, действительно, использует мобильные телефоны и Интернет, как основу своего будущего. Как недавно сказал Сатья Наделла: «Операционная система больше не является для нас самым важным уровнем». Для Microsoft это все сводиться к приложениям и сервисам, а также созданию полезных функций, которые помогают людям немного быстрее выполнять работу на ходу.


Перевод статьи theverge.com

Топ коментарі (0)