UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for 7 полезных советов для начинающего дизайнера
Редакція
Редакція

Опубліковано

7 полезных советов для начинающего дизайнера

Если вы только окунулись в большой, сложный, но в тоже время интересный мир продуктового дизайна, вам есть чему поучиться и многое предстоит узнать.

Поэтому устраивайтесь поудобнее и наслаждайтесь чтением наших советов.

01.

Почему ваша креативность намного важнее, чем выбранный инструмент дизайна

Я недавно прочитал статью, в которой затронули вопрос преданности инструментам проектирования интерфейса. Кроме того, в ней утверждалось, что выбранный инструмент дизайна вторичен по отношению к креативности его пользователя. И я полностью с этим согласен.

Каждый из доступных нам инструментов проектирования, десктопный или облачный, это всего лишь инструмент. Если у дизайнера есть воля и решимость стать лучшим, он им станет с любым выбранным инструментом. Некоторые инструменты могут накладывать определенные ограничения на творческий потенциал, но они никогда не смогут полностью подавить его.

Не существует волшебного инструмента, который подошел бы для всех дизайнеров, и вы должны помнить об этом, как бы часто вы не отстаивали свой любимый.

Отличный дизайн можно сделать с помощью любого инструмента проектирования, который вы решите использовать. Все зависит от того, насколько далеко вы захотите творчески продвинуться.

02.

Почему принципы дизайна всегда должны быть превыше трендов

Тренды дизайна будут приходить и уходить, так было и будет всегда. Их невозможно игнорировать, и их влияние, так или иначе, отразится на вас. Это неизбежный факт.

Печально наблюдать, как некоторые дизайнеры создают портфолио, целиком основанное на трендах. Они не позволяют собственному стилю проникнуть в свои работы. Молодые дизайнеры более склонны следовать за толпой или изученным трендам. Они еще ищут свой путь в отрасли, но им нужно быть увереннее, чтобы сказать: «Это мой стиль. Это то, что я делаю, мне так комфортно, а не слепо следую трендам».

Я изучал графический дизайн еще в колледже (тогда в мире была популярна сепия), и именно там я начал изучать и понимать основные принципы дизайна. Следуя этим довольно простым правилам, я обнаружил что создаю более понятные, сильные и последовательные дизайны. Эти принципы и правила остались неизменными, и по-прежнему актуальны применительно к UI дизайну.

Ознакомьтесь с основными принципами дизайна, примените их в вашем следующем проекте, и вы увидите значительные улучшения в результатах работы. Вы также обнаружите, что стали менее зависимы от слепого следования трендам.

03.

Хотите больше успевать делать? Попробуйте тайм-блокинг

«Тайм-блокинг» применим ко многим отраслям, включая дизайн. Уверяю вас, что он положительным образом изменил мой подход к дизайнерским проектам.

Я использую его изо дня в день, и он помогает мне в сжатые сроки делать самые важные вещи.

Я всегда предполагал, что, если просто буду работать, то добьюсь цели. Если я буду работать 12 часов в день, я каким-то образом сделаю все важные вещи. Но это не так. Оглянувшись назад и посмотрев, что я на самом деле сделал за это время, я понял, что по крайней мере треть, если не половину времени, отвлекался на посторонние дела. Поэтому я предположил: «Если я работаю по 12 часов в день, я, должно быть, выполню больше работы, чем парень, работающий по 6 часов в день». Это полная чушь, и я сам себя обманывал.

В соответствии с упомянутым ранее методом тайм-блокинга, я хотел бы в первую очередь получать наиболее важную работу. Утром, скажем, с 9:00 до 13:00. Именно в это время большинство из нас достигают пика продуктивности, прежде чем появится творческая усталость во второй половине дня, и наш индикатор фокуса начинает мигать красным.

Насколько это возможно избегайте в этот период отвлекающих факторов. Полностью сконцентрируйтесь на важной задаче текущего дня, в выделенный период времени, и уверяю вас, вы сделаете больше.

04.

Будьте более уверенны в себе, не сравнивайте себя с другими дизайнерами

Многие из нас смотрели на коллегу и думали, что его дизайн – величайшая вещь, когда-либо украшавшая цифровое устройство, а наш дизайн в некотором роде уступает ему. Кто-нибудь испытывал синдром самозванца?

Стоп!

Перестаньте сомневаться в своих способностях и результатах своей работы. Продолжайте делать, что делаете, продолжайте учиться, всегда старайтесь улучшать свой собственный стиль.

Есть сотни, нет, тысячи людей, которые думают, что вы создаете крутые дизайны. Не сравнивайте свои проекты с чужими и меньше думайте о своей работе.

Станьте лучшим дизайнером, не сравнивая себя с другими.

05.

Никогда не обесценивай себя, как профессионала

Когда я был молодым дизайнером, у меня было много проектов, за которые мне сильно недоплачивали, но я соглашался на них, потому что нужно было оплачивать счета. А еще было множество проектов, которые в итоге ни к чему не привели

Многие проекты, сулившие мне несметные богатства почти ни к чему не привели, и не по моей вине. Я делал активы дизайна, но в итоге проект иссякал и так и никогда не видел свет. Когда вы начинающий молодой дизайнер, вас могут втянуть в такого рода «сотрудничество», когда 90% потраченного времени ни к чему не приводит.

По мере накопления опыта я начал устанавливать строгий контрольный список с критериями, обязуюсь ли я это делать или нет?

Если кто-то ищет подлинное партнерство и уважает вашу работу, то он должен быть готов заплатить за ваше время и усилия. К сожалению, подобная практика обещания несметных богатств в будущем после того, как вы уже отдали свое время бесплатно, сегодня так же распространена, как и 10 лет назад.

Действуйте осторожно и не работайте бесплатно, какими бы сказочными не казались обещанные богатства.

06.

Готовы ли вы к этому очень длинному путешествию?

Любой может стать дизайнером, но не каждый захочет им стать. У вас должна быть подлинная страсть к этому, каждый день. Вы должны стремиться стать самым лучшим. Нет короткого пути.

Это связано с четвертым пунктом. Не думайте, что ваши дизайны уступают проектам коллег. Да, они могут требовать полировки и правильного понимания того, что делает дизайн отличным, но ни секунды не сомневайтесь, что они недостаточно хороши. Важно знать, что нужно для хорошего дизайна, тогда вы сможете быстро внести необходимые улучшения.

Не отчаивайтесь в своем путешествии, учитесь, совершенствуйтесь, знайте, чего вы хотите достичь в своей карьере, и делайте шаги, необходимые для этого. Вдохновляйтесь работой других дизайнеров, заводите связи в сообществе, читайте (да, много читайте), и не забывайте иногда отрываться от экрана и впитывать мир вокруг вас.

Будьте открыты для критики. Люди просто выражают свои мысли о работе, которую вы демонстрируете.

Я знаю молодых дизайнеров, которые не выносят любую критику, и, если вы такой человек, вам нужно расслабиться! Всегда найдутся тролли, которым нечего сказать. Не обращайте на них внимания, они просто проецируют свою неуверенность на вас. Но, если критика конструктивная извлеките из нее уроки, это поможет вам стать лучше и сильнее.

07.

Должны ли дизайнеры хотя бы понимать, как работает код?

Должны ли дизайнеры кодить? Да, сейчас 2020 год, и дискуссия продолжается. Я поделюсь своими мыслями о том, почему может быть весьма полезно хотя бы понимать, как работает код.

Исходя из личного опыта, могу сказать, что знание кода было чрезвычайно полезно для построения хороших отношений с разработчиками, и даже, когда я работал один.

Попутно я собрал достаточно знаний о кодинге и это помогло мне в работе над проектом. Это заставило бы меня задуматься: «Если я спроектирую это определенным образом, это будет просто кошмар, когда я попытаюсь это кодить?».

Несколько лет назад, если вы какое-то время работали фрилансером, вы вполне могли еще и кодить. Но, если вы работали в компании, то, вероятно, выполняли определенную роль, для которой и были наняты.

Я не говорю, что вам нужно на следующие 6 месяцев запереться в темной комнате, освещенной только свечой и выучить, по крайней мере, с полдюжины языков кодирования, прежде чем открыть дверь. Однако, вам стоит иметь понятие об аспекте кодинга при работе над проектом и работе с разработчиками. Читайте статьи, ознакомьтесь с документацией или просто с самого начала постройте хорошие отношения с разработчиком, а также задавайте множество вопросов, прежде чем вы сделаете определенный эстетический выбор.

Если у вас есть определённые знания о коде, какими бы ограниченными они ни были, они действительно улучшат ваше взаимодействие с разработчиком. От этого выиграют все участники проекта. Это намного лучше, чем заявить: «Я спроектирую это, и пусть они думают, как заставить это работать. Я на это не подписывался».

Понимание того, как работает код, не всегда необходимо, но необычайно помогает, независимо от того работает ли UI / UX дизайнер в команде или нет.

Спасибо за прочтение.


Перевод статьи mrcndrw.com

Найновіші коментарі (0)