За останній рік мій шлях став дуже динамічним. Наприклад, дизайн-система, на яку раніше йшло кілька тижнів, тепер займає години, максимум дні.
Почалося все в січні, коли я створив власну базову дизайн-систему. Я ретельно шліфував кожну деталь і кожен елемент, щоб налаштувати її під себе, і вона не раз виручала мене на проєктах. Зараз я майже не створюю й не редагую систему сам. Це робить код, а я перевіряю й трохи направляю. Час, що звільнився, йде на стратегічну й концептуальну роботу, ітерації та ідеї.
Далі я взявся оновлювати портфоліо й зробив редизайн основного флоу мобільного застосунку: свіжий візуальний стиль, менше тертя, прототип у Figma. А потім подумав, чому б не погратися та не зробити його в коді? Вийшла імітація iOS-застосунку, і задум перенісся доволі точно. Спершу працював у Cursor, але він швидко з'їдав токени, тож перейшов на Claude Code. Усе сам, з одним агентом. Прототип ще хочу дошліфувати й порівняти з версією у Figma.
Потім з'явилася ідея власного трекера бюджету, бо мене давно дратують реклама й дизайн застосунку, яким я користуюся (інші мені не зручні та складні). Я дійшов до основних флоу у Figma, і тут плани змінилися - пройшов кілька етапів відбору й став учасником навчання в SKELAR AI Lab, про яке розповім пізніше.
Мій попередній робочий процес, що обмежувався Figma, флоу й екранами, розширюється на інші зони відповідальності. Тепер я працюю як AI-native product designer.
Зараз активно роблю сайт-портфоліо. Плани й проєкти змінюються дуже динамічно, тож це лише орієнтир, але тим більше хочеться про це розповідати й чути, як це у вас.
Найстарші коментарі (0)