UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for 13 вещей, от которых вы должны отказаться, чтобы стать успешным UX дизайнером
Редакція
Редакція

Опубліковано • Оновлено

13 вещей, от которых вы должны отказаться, чтобы стать успешным UX дизайнером

Каждый по-своему определяет, что такое успех. Для успеха в важных для вас вещах необходимо научиться отказываться. Откажитесь от того, что мешает стать вам отличным дизайнером.

«Победители отступают постоянно. Просто они отступают в нужное время и в нужном месте». (Сет Годин)

1. Откажитесь от мысли, что вы самозванец

«Я написала уже одиннадцать книг, но каждый раз думаю: вот-вот — и люди поймут, что я этого недостойна» (Майя Энджелоу)

Многие дизайнеры страдают от подобных мыслей. Согласно исследованиям, синдром самозванца поражает 7 из 10 человек в какой-то момент их жизни. Он очень часто встречается у успешных и творческих людей.

Таня Ливcи дает отличные советы о том, как бороться с синдромом самозванца:

  • Когда вы будете расти в профессиональном и карьерном отношении, будьте гибкими и легко адаптируйтесь к любой ситуации, так как вы никогда не узнаете все ответы.
  • Найдите себе наставника. Он может быть большой поддержкой и вдохновением.
  • Наш внутренний критический голос обычно исходит из стремления следовать примеру кого-то, как в детстве. Скажите своему внутреннему голосу заткнуться.
  • Тратьте больше времени на поиски в окружающем мире, а не внутри себя. Работайте над тем, чтобы быть менее замкнутым и интровертным.
  • Гордо принимайте неудачи.

2. Откажитесь от попыток решить проблему самостоятельно

«Нет проблем, которые мы не можем решить вместе, и очень мало таких, которые мы можем решить сами» (Линдон Б. Джонсон)

UX дизайн – это совместная работа между дизайнерами, коллегами, бизнесом и пользователями, чтобы получить наиболее полезный и практичный продукт. Вам нужно работать с максимально возможным количеством людей, чтобы получить их идеи, аналитические наработки и взгляды на то, что вы разрабатываете.

Старайтесь не работать соло и получайте идеи со всех сторон.

3. Откажитесь от работы в компании, которая не делает правильный UX

«Большинство бизнес-моделей сосредоточились на личных интересах, а не на опыте пользователей» (Тим Кук)

Дизайнеру очень сложно профессионально расти, если компания, в которой он работает, не выполняет надлежащий UX процесс. Для правильного UX-процесса требуется время. Если ваш бизнес не выделяет время для адекватного UX дизайна, значит- это не его приоритет.

4. Откажитесь от попыток идти в ногу со всем, что происходит в мире технологий

«Пусть все, что вы делаете сегодня, будет достаточно»

В мире технологий много чего происходит. Невозможно угнаться за всеми новинками. Будьте придирчивы и не слишком зацикливайтесь на чем-либо. Найдите свою нишу и следите за тем, что происходит в этой области. Фильтруйте все остальное и поддерживайте количество получаемой информации на разумном контролируемом уровне.

5. Откажитесь от нездорового образа жизни

«Ум и тело не разделены. Одно влияет на другое»

Чтобы быть хорошим дизайнером, вам нужно быть креативным, мотивированным и вдохновленным. У вас не всегда может быть вдохновение, но, если вы едите дерьмо и не делаете физических упражнений, ваша голова будет туманной.

Вы можете вести нездоровый образ жизни и создавать хорошие дизайны, но это не будет долго продолжаться. Все должно быть в меру. Позаботьтесь о своем здоровье, чтобы повысить свои шансы стать вдохновленным дизайнером.

6. Перестаньте беспокоиться об инструментах, с помощью которых вы проектируете

«Проблемы вечны; инструменты и шаблоны – просто артефакты, которые мы не должны соблюдать» (Стефани Энгл)

Существует множество инструментов для UX дизайнеров, и постоянно появляются новые. Используйте те, что подходят вам лучше всего. Используйте инструменты, которые делают процесс максимально быстрым, простым и продуктивным.

Следите за новинками и попробуйте их. Не зацикливайтесь на своих повседневных инструментах, так как может быть новый инструмент упростит вашу жизнь.

7. Не торопитесь начинать работу в Sketch, Figma, Adobe XD, Photoshop и т.д.

«Дайте мне 6 часов, чтобы срубить дерево, и я потрачу 4 часа, чтобы наточить топор» (Авраам Линкольн)

«Притормозите. Спешка означает, что вы пропустите то, что есть здесь и сейчас»

Спешка не подходит для UX процесса. Сбавьте темп, чтобы проектировать осознанно.

С места в карьер –это естественная тенденция. Лично мне нравится работать в Sketch. Мне кажется, что работая в нем, я продвигаюсь вперед, но это слишком преждевременно. Чтобы создать эффективные проекты, правильно будет начать с этапов поиска и исследований.

8. Перестаньте думать, что вы не можете получить работу в Google, Facebook, Airbnb, Medium и т.д.

“Если вы хотите что-то, работайте, чтобы получить это. Все просто”

Если вы хотите куда-то попасть, вам нужно выяснить, как, черт возьми, вы можете добраться туда.

Вам не нужно быть лучшим дизайнером для работы в лучших компаниях. Вы должны быть самым изобретательным. Сформируйте план и действуйте энергично, как сумасшедший.

Эндрю Доэрти в своем видео ‘Как получить отличную работу в UX’ хорошо объяснил, как его находчивость помогла ему получить работу в Google.

9. Откажитесь от перфекционизма

«Лучше совершать ошибки, чем делать поддельное совершенство»

Вы не должны ожидать, что проекты получатся идеальными. Вероятно, что сперва они выйдут сырыми, а затем вы их тестируете и проводите итерацию.

Вы по-настоящему учитесь только, когда совершаете ошибки. Если вы боитесь совершить ошибки, пытаясь все усовершенствовать, вы ничему не научитесь.

10. Откажитесь от мысли, что вы не можете писать

Вы станете лучшим писателем только, если будете писать (Дорис Лессинг)

Письмо помогает дизайнерам:

  • Изучить тему и узнать больше о ней.
  • Ясно выражать свои мысли.
  • Научиться рассказывать историю.
  • Передавать свои знания другим.
  • Стать лучшим дизайнером.

Я пишу каждую неделю, несколько недель каждый день. Большая часть из того, что я пишу удаляется. Многое из того, что мне не нравится, это повторяется. Письмо сделало меня лучшим читателем, лучшим учеником, лучшим писателем и лучшим дизайнером. Попробуйте. Вам не нужно публиковать то, что напишите, вам просто нужно начать писать.

11. Старайтесь не работать с «токсичными» людьми

“Позвольте токсичным людям уйти из вашей жизни, вам это только на благо” (Карен Салмансон)

Это будут люди, с которыми вы работаете, и которые не видят ценности в UX дизайне. Это те, кому эго мешает в работе, и они плохо относятся к вам или вашим коллегам.

Когда вы сталкиваетесь с такими людьми, планируйте двигаться дальше, но сделайте вид, что будете работать с ними долго. Вы должны окружить себя людьми, которые вас вдохновляют, чтобы стать отличным дизайнером.

12. Перестаньте беспокоиться по поводу названий

«В эпоху цифровых технологий вас оценят по вашему авторитету, а не по тому какую должность вы занимаете»

Не имеет значения, вы старший дизайнер или нет? Чтобы стать отличным дизайнером, вам нужно сосредоточиться на своей профессии, а не на названии своей должности. Ваши навыки и опыт важнее вашего титула.

Вы старший дизайнер не потому, что так называется ваша должность. А потому, что вы много и усердно работали, и создали много отличных работ.

13. Откажитесь от работы в зоне комфорта

«Кораблю безопасно в гавани, но не для этого строят корабли» (Джон Шедд)

Вы по-настоящему учитесь только тогда, когда вы находитесь вне зоны комфорта. Как только вы осознаете, что освоили все, что можете в этой области и вам становится удобно, пришло время двигаться дальше.

«Через 20 лет вы будете больше разочарованы теми вещами, которые вы не делали, чем теми, которые вы сделали. Так отчальте от тихой пристани. Ловите попутный ветер своими парусами. Исследуйте. Мечтайте. Открывайте» (Марк Твен)

Напоследок

Жмите лайк, если вам понравилась статья

Пишите комментарии ? , если вам есть, что сказать

Подписывайтесь на автора Guy Ligertwood, чтобы читать все статьи из серии


Перевод статьи Guy Ligertwood

Найстарші коментарі (0)