UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Комунікаційний vs. Продуктовий дизайн: хто тут головний?
Mykola Chukreiev
Mykola Chukreiev

Опубліковано

Комунікаційний vs. Продуктовий дизайн: хто тут головний?

У світі дизайну є вічна битва: хто крутіший — комунікаційні дизайнери, що малюють красиві картинки, чи продуктові дизайнери, які створюють інтерфейси, якими можна реально користуватися? Обидва табори впевнені, що їхня робота важливіша, і кожен готовий доводити це до останньої краплі Figma-файлу. Давай проллємо цифровий чай на це питання ☕🥧 і розберемося, у чому різниця, хто правий (спойлер: ніхто) і чому у 2025 році варто розуміти обидва напрями.

1. Різниця в суті: зміст проти функціональності

Комунікаційний дизайн — це про візуальне повідомлення. Він відповідає на питання: «Як зробити так, щоб людина побачила, зрозуміла і запам’ятала?» Це логотипи, рекламні банери, упаковки, постери — усе, що має справити враження.

Продуктовий дизайн — це про зручність і функціональність. Він відповідає на питання: «Як зробити так, щоб людина не страждала під час використання продукту?» Тут йдеться про UI, UX, потоки, сценарії, мікроанімації та всі ті штуки, які користувач не повинен помічати (але якщо вони зламані — він одразу це відчує).

Головна різниця:

Комунікаційний дизайнер має передати зміст миттєво, без взаємодії.

Продуктовий дизайнер проєктує взаємодію і робить її логічною, зручною та ефективною.

2. Біль і радість кожної професії

Комунікаційні дизайнери:

✅ Працюють із кольором, композицією, типографікою та сторітелінгом.
✅ Їхня робота — це чистий креатив (доки клієнт не попросить «зробити яскравіше»).
❌ Часто створюють проєкти, які живуть кілька днів (постери, лендинги, рекламні банери), а потім їх спалює алгоритм соцмереж.
❌ Останніми роками ШІ малює за них, і це трохи лякає.

Продуктові дизайнери:

✅ Дизайн рішень, які працюють роками і реально змінюють поведінку користувачів.
✅ Логіка, системність і висока зарплата (ну так, гроші вирішують).
❌ Багато рутини, документації та довгих обговорень.
❌ Іноді UX-дослідники ламають увесь концепт, доводячи, що користувачі взагалі не розуміють, навіщо потрібна ця кнопка.

3. Ключові навички: що повинен уміти кожен?

Якщо ти комунікаційний дизайнер:

  • Розбиратися у типографіці, колористиці та композиції.
  • Вміти працювати з брендингом та айдентикою.
  • Створювати візуальні метафори, що б’ють у ціль.
  • Бути готовим змінювати концепцію 10 разів через коментар "Давайте спробуємо ще варіант".

Якщо ти продуктовий дизайнер:

  • Проєктувати UI/UX із упором на юзабіліті.
  • Мислити дизайн-системами та повторюваними компонентами.
  • Працювати з аналітикою і тестувати гіпотези.
  • Розуміти, що 90% роботи — це не про творчість, а про логіку і зручність.

4. Інструменти, без яких не вижити

Комунікаційні дизайнери використовують:

  • Adobe Photoshop & Illustrator — ну а хто ще буде малювати банери та логотипи?
  • Figma — якщо доводиться створювати лендинги та презентації.
  • After Effects — якщо потрібно додати анімацію, щоб було "вау".

Продуктові дизайнери використовують:

  • Figma — їхнє головне робоче місце (а ще місце битв із розробниками).
  • Framer, Axure, ProtoPie — для прототипування.
  • Аналітичні інструменти — Google Analytics, Hotjar і все, що допомагає зрозуміти, чому користувачі "вмирають" на третьому кроці форми.

5. А де більше грошей?

Будемо чесними: продуктовий дизайн у діджитал-сфері більш затребуваний. Компанії платять хороші гроші за інтерфейси, які працюють, а не просто виглядають гарно. Якщо ти комунікаційний дизайнер, який не хоче залежати від примх клієнтів, краще розвиватися в продуктовому дизайні.

Але якщо ти хочеш свободи, креативу і ненавидиш таблиці в Notion — комунікаційний дизайн дасть тобі більше повітря. Щоправда, доведеться миритися з тим, що ШІ вже створює логотипи краще, ніж 80% фрилансерів на Behance.

6. Підсумок: кого обрати?

Насправді, питання не в тому, хто крутіший. Важливо розуміти обидва напрями, особливо якщо ти хочеш залишатися затребуваним у 2025 році.

Якщо в тебе немає чіткого вибору, найкращий варіант — стати гібридом: дизайнером, який уміє створювати і змісти, і функціональні продукти. Це робить тебе цінним фахівцем, який не пропаде, навіть якщо Figma почне робити UI-дизайн без дизайнерів.

А якщо ти просто хочеш малювати красиві речі і не думати про UX-аналітику, завжди є запасний варіант — іти в мистецтво. Щоправда, там із грошима все ще складніше.

P.S. Дизайн — це не про кнопки і не про картинки. Це про зміст. А решта — деталі.

Добра 🦫

Топ коментарі (0)