UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Знову джун у 36. Чому я свідомо сів за парту
Oleksii Bocharov
Oleksii Bocharov

Опубліковано

Знову джун у 36. Чому я свідомо сів за парту

Мені 36 років.
Я дизайнер із досвідом. Маю експертизу в Ui/Ux ~ Web Designer ~ Graphic Design. Працював у різних форматах, багато років був у фрилансі, робив реальні проєкти для реальних людей. Моїми клієнтами були представники малого та середнього бізнесу. Також я співпрацював з агенціями як віддалений співробітник.

І цього року я знову сів за парту. Точніше, це почалося ще у наприкінці вересня 2025 року і триватиме до червня 2026-го.

Не тому, що я все забув.
І не тому, що хочу «почати з нуля».

А тому, що в якийсь момент стало очевидно: досвід ≠ система.

Щоб рухатися далі, потрібен міцний ґрунт. Не залишатися на поверхні, а справді заглиблюватися в знання.

Досвід може маскувати прогалини

Фриланс багато чому мене навчив.

  • Швидко приймати рішення.
  • Орієнтуватися в невизначеності.
  • Закривати задачі без чітких інструкцій.

Це довгий час влаштовувало і мене, і клієнтів.
Мій досвід допоміг стати T-shaped спеціалістом: мультизадачним, гнучким, але без ґрунтовного розуміння деяких важливих речей.

З часом я почав помічати цікаву річ.
Частина рішень трималася не на розумінні, а на звичці й досвіді, на відчутті: «я так уже робив — значить, працює».

Поки проєкти невеликі, це не проблема.
Але коли з’являється масштаб, складність, взаємодія з розробкою, продуктом або великою командою — інтуїції стає замало. Тоді важливо точно знати, що ти дієш правильно, і що масштабування не зламає рішення.

Ці прогалини не заважають працювати тут і зараз. Вони просто є. Але з часом починають впливати на розвиток і зростання.

Конкретний приклад

Колись я робив сайт погоди.
Спочатку це була одна головна сторінка, і все виглядало просто та логічно. Потім з’явилися інші сторінки, і якийсь час усе працювало нормально. Але в момент, коли проєкт почав рости, стало зрозуміло, що я не заклав систему з самого початку.

Не було дизайн-системи, компонентів, варіантів і змінних.
Кольори називалися інтуїтивно: світло-блакитний, просто блакитний, темно-блакитний, плюс ще кілька відтінків «на око». У результаті будь-які правки стали болісними, бо їх доводилося робити в десятках місць.

meteo ua

Зараз я чітко бачу, що замість цього мала бути проста, базова система кольорів — наприклад, один базовий блакитний зі шкалою від 50 до 950 хоча б так, а ще краще якщо було б семантичні системи кольорів. Приклад - color-background-primary

Це вже не просто краса. Це про контроль і масштабування та системність.

Якщо ти не робиш сематичні кольори, або порядок назв слоїв. Це не робить тебе поганим дизайнером. Часто цього достатньо, щоб вирішувати бізнес-задачі. Але такий підхід робить тебе вразливим.


«Знову джун» — це не про рівень

Коли я кажу «я знову джун у 36», я не маю на увазі позицію, зарплату чи грейд (за 10 років це змінилось).
Я говорю про відчуття в голові. Ну ось я знову вчусь азів, хоча багато чого знаю. Але є і те що пропустив.

Про відчуття людини, яка дозволяє собі:

  • не знати і знову вчитися
  • ставити базові питання і повертатися до основ
  • розбиратися повільно, а не поверхнево

У моєму випадку це означає, наприклад, глибше і свідоміше працювати з UX, а не покладатися лише на інтуїцію.

Буду чесним: вчитися основам після 10 років досвіду складно.
Бо з’являється спокуса триматися за досвід як за броню і не впускати нові знання.

Наприклад, зараз я значно краще розумію роботу з кольорами та побудову UI-kit, хоча до навчання був упевнений, що в цій зоні в мене вже все добре.

workflow

Які галузі я прокачую. Зараз я системно працюю з:

  • UI/UX системами
  • дизайн- і продуктовим мисленням
  • HTML і CSS з точки зору дизайнера, а також вчуся верстати
  • job search і підготовкою до виходу на європейський ринок
  • IT English
  • IT German
  • проєктним менеджментом і процесами в корпоративному IT-середовищі
  • AI-орієнтованими робочими процесами
  • Framer я вже опанував як додатковий інструмент.
  • Наприкінці навчання також буде Webflow.

Це не про тренди просто тепер знати AI або Framer .
Це про цілісність. Заглибитись краще в базу і потім розширити те що знаю і вчити нове.

Чому це важливо саме зараз

Дизайн давно перестав бути лише про візуал, особливо з появою AI.Він про мислення, процеси, рішення і взаємодію з технологіями.

І якщо в тебе не достатній фундамент і ти не плануєш оновлювати фундамент і знання, досвід поступово перетворюється на обмеження. У певний момент тебе дійсно починають обганяти джуни.

Іноді найдоросліше рішення — знову дозволити собі бути джуном. У стрімкому світі це, мабуть, постійний процес, якщо хочеш залишатися на гребені хвилі. Якось моя вчителька з малювання, на архітектурних курсах сказала: "Якщо ти зайшов у творчу професію, щоб не стояти тобі завжди треба розвиватись. І дуже часто будеш відчувати що ти не найкращій"

Замість мотивації

Це не мотиваційний текст. І не інструкція «як правильно жити». Мені здається багато з вас можуть краще розповісти як правильно жити.

Це фіксація точки, в якій я зараз перебуваю. Як історії для себе і для тебе. Точки, де я вирішив поділитися цим і свідомо заглибитися в знання, поєднуючи вивчення 2 мов(англійська, німецька). Також поєднуючи це з тим що я знаходжусь в іншій країні з сім'єю і намагаюсь тут вижити та адаптуватись.

Це моє перше довге і системне навчання за всі 10 років у професії. Так сталось, що я стрімко увійшов в професію, коли мігрував з свого Донбасу і мав одразу щось робити. Не було часу на якесь ґрунтовне навчання, треба було вже і зараз працювати.

Ui/Ux
Graphic Design

Про цей процес я писатиму далі. Короткі думки частіше з’являтимуться в LinkedIn (En - частіше англійською, бо планую виходити на Європейський ринок).

P.S.
Якщо вам близька ця тема, я також ділюся спостереженнями в LinkedIn і Telegram.
Підписуйтесь, коментуйте і діліться своїми думками.


Олексій Бочаров. Ui/Ux ~ Graphic Design.

Автор каналу: Бочаров пише ©
Портфоліо на Behance. Dribbble
Мої соцмережі:
Facebook, Instagram, Telegram, YouTube

Топ коментарі (0)