Существует такая вещь, как «стиль Dribbble», и она не приносит пользы дизайнерам пользовательского интерфейса.
Дисклеймер
Прежде всего: это не личная критика дизайнеров, чьи работы представлены ниже. Я рандомно выбрал шоты из раздела Mobile на Dribbble. Это лишь часть примеров, которые я мог бы привести, чтобы изложить свою точку зрения. Я добавил ссылку на шот под каждым изображением, чтобы легко найти автора дизайна.
Давайте начнем с нескольких примеров:
https://dribbble.com/shots/6224477-eCommerce-App-Camera
https://dribbble.com/shots/6238939-Carpooling-App-Design-Concept
https://dribbble.com/shots/6320697-Albums-Comment-Page
https://dribbble.com/shots/6452446-Mobile-application-See-and-say
Если рассматривать их индивидуально – это хорошие дизайны. Очень понятные, разборчивые, свежие, минималистические. Они хорошо смотрятся в портфолио, это точно.
Но если бы мне пришлось обобщить Dribbble, то, в данный момент, он выглядел бы так:
Вот и все, не так ли?
Еще сомневаетесь? Давайте посмотрим еще несколько шотов:
https://dribbble.com/shots/6514632-Travel-App
https://dribbble.com/shots/6576330-Business-Daily-Meeting-App
https://dribbble.com/shots/6624554-Mobile-app-Graphic-patterns
Хорошо. Думаю, вы уже поняли общую картину.
Это тренд, окей. Тренды – это хорошо. Нет ничего плохого в трендах и в том, чтобы делать дизайны, следующие этим трендам. Но, может быть это уже слишком, когда все дизайны будто под копирку, когда используется ОДИН макет для ЛЮБОГО приложения, будь то календарь, приложение для путешествий, для знакомств, электронной коммерции, музыкальное приложение и т.д.
На Dribbble есть оригинальные дизайны, но, чтобы их найти вы должны перебрать сотни шотов с одинаковым дизайном. Это «большие карточки», которые во многих (большинстве?) случаях даже не имеют смысла.
Вполне нормально черпать вдохновение из того, что нам нравится, и из того, что сейчас популярно, но полезно использовать эти материалы лишь в качестве отправной точки для привнесения чего-то нового. Вот самое большое новшество, которое я недавно видел:
Хм... Хотя бы что-то. Но затем последовал еще один миллион одинаковых шотов.
Другая большая проблема Dribble
Есть еще одна проблема, которую вы найдете на Dribbble. Но перед тем, как я назову ее вам, посмотрите еще на несколько шотов:
https://dribbble.com/shots/6626517-Interviewer-Mobile-App
https://dribbble.com/shots/6659481-Mobile-app-Social-media-network
https://dribbble.com/shots/6733373-Trip-planner-app-concept
https://dribbble.com/shots/6858604-Fitness-class-booking-process-I-hope-you-like-the-color
Проблема в том, что многие шоты на Dribbble не являются реальными продуктами.
Когда дизайн не является реальным продуктом, очень легко сделать так, чтобы он выглядел великолепно. Вы устанавливаете правила, вы решаете, что важно, а что нет.
Почему реальные приложения редко выглядят как шоты на Dribbble? Потому, что дизайнеры, которые делают настоящие приложения, некомпетентны? Нет. Это потому, что, когда вы проектируете настоящее приложение, у вас есть различные ограничения. Технические, бизнес, маркетинговые и многие другие. Есть сценарии, которые должны работать по-настоящему, и, возможно, вы не можете позволить себе роскошь быть слишком минималистичным, потому что есть кнопки, которые вы должны вставить, ярлыки, стрелки назад и многое другое.
Конечно, создание подобных дизайнов – это хорошие упражнения, но реальные приложения – это совсем другое.
Напоследок, еще пара примеров:
https://dribbble.com/shots/6877411-Hotels
https://dribbble.com/shots/6882547-Headphone-Store-App
https://dribbble.com/shots/6984022-Interior-design-app
https://dribbble.com/shots/7092877-Creating-an-Applet
Вывод
Имеет ли смысл искать вдохновение на Dribbble? Возможно, просто для того, чтобы иметь общее представление о том, куда движется индустрия ... а затем попытаться взять курс в другом направлении (или, по крайней мере, двигаться в том же направлении, фактически не будучи на том же пути. Это было бы нечто).
Перевод статьи Rubens Cantuni
Топ коментарі (0)