UXPUB 🇺🇦 Спільнота дизайнерів

Cover image for Методы UX дизайна в диаграмме связей
Редакція
Редакція

Опубліковано

Методы UX дизайна в диаграмме связей

Если вам интересно, когда какие методы проектирования применять, или, если вы заинтересованы в карте знаний продуктового / UX дизайна, ?эта диаграмма связей может вам помочь. В этой статье я попробую подробно ее объяснить.

Зачем?

Зачем создавать диаграмму связей (ментальную карту, карту мыслей или mind map)? Ответ заключается в том, чтобы систематически соединять точки. В своей повседневной жизни мы, дизайнеры, практикуем много методов и навыков – одни полезны, а другие – нет. Нам нужно руководство «когда что использовать». И диаграмма связей может помочь. Она также дает обзор методов, необходимых на протяжении всего процесса проектирования.

Соедините точки, «когда что использовать»

Как?

С чего начать? Сначала определите процесс проектирования. Мой процесс можно описать так: «понимать, определять, придумывать, выполнять и проверять». Есть доступные для использования процессы, например, Lean UX и Стэнфордское дизайн-мышление. Затем определите методы и навыки, подходящие для каждого этапа этого процесса. Самое главное, дизайнеры должны участвовать на всех этапах этого процесса.

Диаграмма «что использовать» для всего процесса

Что?

Диаграмма связей методов / навыков/ знаний. Посмотрите диаграмму

Дизайнеру нужно знать не только пользовательский опыт ?, но и бизнес ?, технологии ?, навыки общения ?, и т. д. Я раскрасил диаграмму на основе этих категорий.

1. Понимание

На этапе понимания мы ставим себя на место пользователей и понимаем их симпатии и антипатии, контекст, потребности, проблемы и т. д. Тем временем мы узнаем о бизнесе: что такое модель зарабатывания денег? Каковы показатели для измерения успеха бизнеса? Какие проблемы? В каком цикле продукта мы находимся?

2. Определение

На этапе определения мы работаем с командой, особенно с продакт-менеджером, для выявления проблем и возможностей. Способность собирать информацию и обобщать данные и абстрактный вклад в проблему очень важны.

3. Формирование идеи

Мы предлагаем идеи, которые дают беспроигрышный вариант как пользователям, так и компаниям. Привлеките команду на этом этапе, чтобы каждый мог внести свой собственный вклад. Убедитесь, что идеи внесены в план и в конечном итоге окажутся реализованы в продукте. Кроме того, подумайте, как измерить успех.

4. Выполнение

Фаза выполнения сводиться к созданию и общению. Теоретические знания – это основа, эмпатия к пользователям – необходимость, а фидбек разработчиков или других людей помогает нам добиться успеха. Всегда полезно организовать встречу с разработчиками, а на ней представить продуманный процесс и живой прототип.

5. Проверка

Разные истории имеют разные способы проверки. Помимо поиска того, что вы предсказали, также обратите внимание на другие метрики или отзывы. Кроме того, убедитесь, что качественное исследование с самого начала является частью процедуры, чтобы у вас была надежная основа для поддержки ваших пользователей. Никогда не забывайте после проверки отслеживать, что вы еще можете улучшить? Каковы новые возможности? Вам нужна повторная проверка?

Ссылка на полную диаграмму: https://miro.com/app/board/o9J_ktZHnRA=/

Итак, начните составлять диаграмму связей для себя! Продолжайте думать «когда что использовать» и совершенствуйте свою диаграмму изо дня в день. Это в конечном итоге поможет вам разработать фреймворк для решения проблем.


Перевод статьи uxplanet.org

Топ коментарі (0)

Web Design Junior

Логічне продовження курсу Web Design Beginning. За три місяці перейдемо від створення базових лендингів до роботи над складними сайтами та e-commerce проєктами. Навчимося презентувати роботу клієнту й аргументувати власні дизайн-рішення
Дізнатись більше