UXPUB 🇺🇦 Спільнота дизайнерів

Cover image for Экономия времени при выборе цветовой палитры в Sketch
Редакція
Редакція

Опубліковано • Оновлено

Экономия времени при выборе цветовой палитры в Sketch

Представьте, что у вас есть проект, и вам нужно создать для него цветовую палитру. Возможно, вы захотите протестировать несколько палитр, и сделать это быстро.

Я создал файл Sketch, поэтому, как только вы поместите свои цвета палитр в символы, вы можете быстро увидеть много разных макетов для них. Вы можете скачать пример здесь.

Как это работает?

  • Создайте moodboard (например, Pinterest)
  • Выберите одно или несколько фото вmoodboard
  • Загрузите каждую фотографию в Adobe Color CC, (или аналогичную) и получите пять цветовых палитр.
  • Откройте Sketch-файл, перейдите к символам и измените их цвета: вы должны сделать это для цветовых и текстовых символов: «Color 1», «Color 2», «Color 3», «Color 4» and «Color 5» для каждой из ваших палитр. То же самое для символов основного текста и вторичного текста.
  • Перейдите на страницу 1 и узрите магию

Пример с портретом «Мона Лиза»

«Мона Лиза; итальянское: Monna Lisa или La Gioconda портрет кисти Леонардо да Винчи периода итальянской эпохи Возрождения, который был описан, как «самая известная, самая посещаемая, самая популярная, самая пародируемая работа в мире искусства». Это также одна из самых ценных картин в мире».

Цветовая палитра для картины «Мона Лиза» такова:

Пример с портретом «Мона Лиза»

Итак, у меня в файле Sketch есть следующие символы:

Экономия времени при выборе цветов в Sketch - 1

Когда у меня есть цвета, я вижу разные макеты. Я сделал несколько, но можно было сделать больше:

Экономия времени при выборе цветов в Sketch - 2

Это может сэкономить ваше время при выборе цветов, а также может стать началом дизайн-системы. Вы также можете проделать это со стилями.

Скачать пример можно здесь.


Перевод статьи fernandocomet

Найновіші коментарі (0)

Mobile Apps Design

Це не просто курс, а посібник зі створення мобільного стартапу з нуля, який дасть необхідну базу в роботі з мобільними застосунками. За 2 місяці пройдемо повний цикл створення продукту: від роботи з гайдлайнами до маркетингової складової.
Дізнатись більше