UXPUB 🇺🇦 Спільнота дизайнерів

Cover image for Дилемма между готовым и идеальным дизайном продукта
Редакція
Редакція

Опубліковано

Дилемма между готовым и идеальным дизайном продукта

#ux

Проблема в самой фразе. Это два разных понятия (не противоположных, а просто разных), поэтому сравнивать их довольно сложно. Готовое (сделанное, завершенное) – это состояние. Это значит, что мы достигаем заранее согласованного определения. Идеальное (совершенное) – это оценка, эмпирическая цель. Если мы поместим их в диаграмму Венна, то пересечение этих двух понятий должно стать утопией.

Если вы стремитесь только к совершенству, то в тот момент, когда вы его достигнете, вы окажетесь перед цунами новых идей и потенциальных итераций, которые сделают вашу работу еще лучше. Вы будете постоянно поднимать планку, никогда не будете счастливы и никогда не выпустите продукт.

Мне понравился пример с группой Beatles из статьи Тома Петерсона.

(…) Большинство записей Beatles (всего их около 300) просто сделаны. И все же их совместный эффект стал фантастически творческим произведением. В первые годы группа без устали выступала и нашла свое звучание. Леннон и Маккартни выделяли дни для написания песен. Обычно, в назначенный день Пол ехал к Джону: «Мы всегда писали песню в день, что бы ни случилось», – вспоминает Маккартни. «У нас никогда не было дня без песни».

Вольтер сказал: «Лучшее – враг хорошего». Если бы Beatles играли только свои лучшие песни, мы бы никогда о них не услышали.

Хуже всего то, что вы никогда ничему не научитесь. Вы должны по возможности делиться выводами, знаниями и результатами с коллегами и всем миром. Таким образом, вы сможете найти людей с похожими проблемами и, надеюсь, найти ответы. Показывая свою работу более чем одному человеку, у вас появляется шанс исправить ошибки, которых вы не видите. Вот так мы все становимся лучше.

«Вы должны доводить начатое до конца. Вы учитесь, завершая работу».

– Нил Гейман

Я попытался представить эту дилемму в виде XY-графика (пишите в комментариях, что думаете об этом). Здесь понятия готовое (Done) и идеальное (Perfect) снова различны, но теперь они равны, а не сражаются друг с другом. Каждое понятие расположено в конце своей оси.

Когда вы начинаете что-то создавать, и это неправильно (wrong), то это хорошо (точка good). Если вы продолжаете работать, и это все еще неправильно, то это нормально, при условии, что вы учитесь. Однако, если вы достигнете состояния «Готово» (Done) и работа все еще будет выполнена неправильно, то это неприемлемо. Нет! (точка No!)

Потому что риторика готово не должна поддерживать культуру «двигайся быстро и ломай вещи». Напротив, она выступает против сломанных вещей (если, конечно, ваше определение понятия «готово» не включает в себя сломанные вещи).

Во втором столбце, чем больше вы работаете над идеальным (Perfect), и готовым (Done) продуктом, исправляя свои ошибки, вы обнаружите, что работа находится в точках «Отлично» (Great), «Хорошо сделано» (Well done) и «Можно сделать лучше» (Can do better). Оценка меняется от более радостной к менее радостной по мере того, как вы приближаетесь к состоянию Готово. Если продукт готов (сделан), но при этом не идеален (верхняя точка второй колонки «Можно сделать лучше!»), то это означает, что результат приемлемый, не неправильный и способный нас чему-то научить.

Наконец, в третьем столбце все становится куда интереснее. Если вы начинаете с чего-то идеального (Perfect) и превосходного (точка Awesome), то результат не будет неправильным, потому что у вас еще есть время его улучшить. В точке пересечения осей Готово и Идеально вы получите реакцию «Можно сделать лучше?», начав тем самым еще один цикл итераций.

Все дело в том, чтобы тратить свое время с умом, переосмысливать проблему, исследовать свои идеи, работать с другими (скорее всего, с вашей аудиторией), размышлять и веселиться!

Дерзайте! Начните что-то новое и сделайте это хорошо. И продолжайте работать над этим. Как однажды сказал Сальвадор Дали: «Не бойся совершенства – ты никогда его не достигнешь».

Подписывайтесь на еженедельную новостную рассылку автора «Sound and Vision».


Перевод статьи uxdesign.cc

Топ коментарі (0)

Web Design Junior

Логічне продовження курсу Web Design Beginning. За три місяці перейдемо від створення базових лендингів до роботи над складними сайтами та e-commerce проєктами. Навчимося презентувати роботу клієнту й аргументувати власні дизайн-рішення
Дізнатись більше