Config 2025: новий етап розвитку дизайну
У рамках конференції Config 2025 було анонсовано низку інструментів і функцій, покликаних розширити можливості дизайнерів та продуктових команд. За десять років свого існування Figma суттєво розширила поняття “дизайн”, інтегрувавши в робочі процеси автоматизацію, адаптивність та глибоку колаборацію. Нижче описано ключові новинки та їхні основні характеристики.
Зміст
Figma Make: від дизайну до коду в одному середовищі
Figma Make — інструмент «prompt-to-code», що дозволяє трансформувати статичні макети в інтерактивні прототипи за допомогою природних мовних запитів. Між дизайном і продакшеном традиційно існує технологічний розрив, який здебільшого долався складними та фрагментованими процесами. Figma Make об’єднує етапи розробки, дизайну й тестування під одним інтерфейсом.
Ключові можливості
- Натуральні мовні запити: можна вказати текстом, куди й що додати («додати кнопку “Опублікувати”»).
- Запит по файлу: достатньо передати Figma-файл, щоб отримати початковий прототип.
- Прецизійна ітерація: виділити потрібну ділянку макета й змінити її через текстову команду.
- Колаборативність: всі зміни відстежуються й відображаються в реальному часі для всієї команди.
Переваги
- Швидке перетворення ідей у інтерактивні прототипи без залучення окремих розробників.
- Гнучкість: експерименти з дизайном можна проводити швидко й з високою точністю.
- Єдине джерело правди: дизайн, код, тестування й правки — в межах одного середовища.
Figma Sites: публікація сайтів без додаткових інструментів
Figma Sites дає змогу одним кліком робити живі вебсайти з дизайнів та прототипів, минаючи етап передачі макетів у фронтенд-розробку. Це рішення ліквідує традиційну “остання милю” у продуктовому циклі.
Головні функції
- Responsive design: адаптивна верстка за допомогою Auto Layout, Grid і нових брейкпоїнтів.
- Компоненти та варіанти: створення й налаштування UI-компонентів для різних екранів.
- Прототипування: знайомі інструменти Figma доповнені налаштуванням веб-взаємодій (hover, click, scroll).
- Анімації та код: інтеграція з Figma Make для генерації складних анімацій і взаємодій.
- CMS (скоро): вбудована безкодова система керування контентом для динамічних оновлень.
Переваги
- Мінімізація часу від дизайн-макета до живого сайту.
- Підтримка адаптивності без додаткового коду.
- Майбутня можливість оновлювати контент через інтерфейс, без звернень до розробників.
Grid: структуровані макети без складності
Grid — новий режим Auto Layout, що поєднує вільне розміщення елементів із точними сетками. Раніше в Figma для адаптивних сеток доводилося використовувати складні вкладені фрейми та хаки, що сповільнювало роботу.
Основні можливості
- Розтягування елементів: span елементів на декілька клітинок сетки.
- Реальне відображення: зміна розміру рамки відразу показує, як адаптується макет.
- Точні налаштування: задавання ширини кожного рядка/колонки, керування відступами.
- Ізоляція шарів: позиціонування елементів незалежно від порядку шарів.
- Dev Mode: прямий експорт CSS Grid для розробників.
Переваги
- Швидка й точна розробка адаптивних макетів.
- Менше складних вкладень — код ближчий до візуального результату.
- Збереження єдиного джерела правди між дизайнерами та розробниками.
Figma Draw: потужні векторні інструменти
Figma Draw — набір інструментів для вільного малювання та текстурних ефектів у векторних шарах. Векторні мережі Figma з моменту запуску потребували оновлення для складних ілюстрацій та цифрового живопису.
Ключові інструменти
- Shape Builder: комбінування й віднімання форм, мультивибір векторів.
- Lasso Tool: точний вибір опорних точок.
- Pattern & Text Tools: повторення по колу/лінії, текст на шляху, кастомні візерунки.
- Ефекти: варіативні обводки, текстури/шум, прогресивне розмиття для глибини.
- Інтеграція з DS: застосування змінних кольорів із дизайн-системи.
Переваги
- Прямий інтерфейс із великими прев’ю шарів і видимими повзунками.
- Плавні Boolean-операції та швидше створення складних ілюстрацій.
- Гнучке управління стилями для адаптації до світлих і темних тем.
Figma Buzz: брендовані активи для всієї команди
Figma Buzz призначена для створення й централізованого керування маркетинговими й брендованими матеріалами — від соціальних мереж до івент-принтів і мерчу. Основна ідея — знизити залежність від дизайнера-експерта в щоденних завданнях із створення багатьох однотипних активів.
Основні можливості
- Шаблони: налаштовувані шаблони з обмеженим редагуванням, щоб не порушити брендбук.
- Bulk creation: масове генерування активів через зв’язки з таблицями чи CSV.
- Фокусоване редагування: інтерфейс для швидких правок без ризику зламати загальний вигляд.
- Grid view: інтуїтивний перегляд активів у вигляді сітки.
- Content Seat: спеціальна ліцензія без повного доступу дизайнера, але з можливістю експорту.
Переваги
- Зниження навантаження на дизайнерів при створенні рутинних матеріалів.
- Забезпечення консистентності бренду навіть за участі непрофільних користувачів.
- Централізоване зберігання й швидкий експорт у потрібні формати.
Підсумок
Конференція Config 2025 представила кілька нових інструментів, які зменшують розрив між дизайном і продакшеном, розширюють творчі можливості та автоматизують рутинні завдання. З появою Figma Make, Sites, Grid, Draw і Buzz дизайнерські процеси стають швидшими, точнішими та доступнішими для всієї команди — від студентів і фрилансерів до великих продуктових відділів.
Топ коментарі (3)
Дяка, за матеріал с ілюстрашками. Подобається.
воу. це міняє гру)
Звучить непогано. Будемо дивитись, дякую за статтю!