UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Cover image for Матриця компетенцій: як вибудувати розвиток дизайнера без хаосу та паніки
Mykola Chukreiev
Mykola Chukreiev

Опубліковано

Матриця компетенцій: як вибудувати розвиток дизайнера без хаосу та паніки

Днями я потрапив в обговорення матриці компетенцій і був приємно (або не дуже) здивований: виявляється, навіть фахівці одного рівня і з подібних компаній бачать її зовсім по-різному. Хтось вважає її порятунком, хтось – бюрократичною тортурою. Я подумав, чому б не копнути глибше? Сподіваюся, ви хоч краєм вуха чули, що це таке, інакше розмова буде зовсім односторонньою. Давайте знову проллємо цифровий чай на це питання ☕🥧

Розвиток дизайнерів — тема складна. Я вважаю, що якщо не задати чіткі орієнтири, то починається хаос: хтось росте сам по собі, хтось тупцює на місці, а хтось просто вірить у магію випадкового підвищення. Тому нам потрібна матриця компетенцій — інструмент, який допоможе прокачуватися системно, без метань і розчарувань.

Що таке матриця компетенцій і навіщо вона потрібна?

Якщо коротко, матриця компетенцій — це карта розвитку спеціаліста. У ній фіксуються ключові навички, якими дизайнер повинен володіти на тому чи іншому рівні. Це не просто список абстрактних вимог, а структурована система, яка допомагає:

  • зрозуміти, що конкретно потрібно вміти, щоб рости у професії;
  • об'єктивно оцінювати себе та співробітників;
  • вибудовувати прозорі кар'єрні треки;
  • уникати ситуації, коли людина "сидить" на одній позиції роками, але ніхто не розуміє, чому.

Як влаштована матриця компетенцій?

Будь-яка матриця будується за двома основними осями:

  • Компетенції — перелік навичок, знань і вмінь.
  • Рівні володіння — наскільки глибоко людина ними володіє.

Наприклад, у матриці дизайнера можуть бути такі категорії:

  1. Фундаментальні знання (типографіка, робота з сітками, колір, композиція).
  2. Інструменти (Figma, Photoshop, After Effects — будь-що, що актуально для вашої команди).
  3. Методи (дизайн-процес, прототипування, тестування гіпотез).
  4. Комунікація (презентація рішень, робота з фідбеком, взаємодія з розробниками).
  5. Бізнес-компетенції (розуміння продуктових метрик, вплив дизайну на бізнес-цілі).

А ось рівні володіння можуть виглядати так:

  • Junior — базові знання, робота під керівництвом;
  • Middle — впевнена самостійна робота;
  • Senior — не просто робить, а й навчає інших;
  • Lead — стратегічний вплив, управління командою та процесами.

Приклад матриці для UI/UX-дизайнера
Число факторів може змінюватись від типу професії та бажання того, що хочете оцінювати.

Image description

Відмінності 5- та 7-рівневих матриць

5 рівнів:

  1. Новачок (Beginner) — тільки починає, виконує прості завдання під керівництвом.
  2. Практикуючий (Practitioner) — вміє робити роботу, але не завжди усвідомлює всі наслідки рішень.
  3. Впевнений (Proficient) — працює автономно, розуміє нюанси, вирішує складні завдання.
  4. Експерт (Expert) — наставляє інших, глибоко розуміє сферу.
  5. Майстер (Master) — задає стандарти, розробляє нові підходи, стратегічно впливає на область.

7 рівнів:

  1. Новачок (Novice) — знає теорію, вчиться на практиці.
  2. Початківець (Advanced Beginner) — виконує типові завдання, але з помилками.
  3. Компетентний (Competent) — діє впевнено в знайомих сценаріях.
  4. Досвідчений (Proficient) — бачить систему в цілому, передбачає проблеми.
  5. Експерт (Expert) — створює нові методи, наставляє інших.
  6. Лідер галузі (Thought Leader) — впливає на індустрію, задає глобальні тренди.
  7. Візіонер (Visionary/Unattainable Level) — рівень, який ніхто не може досягти.

Навіщо потрібен недосяжний рівень?

Деякі компанії додають рівень, який технічно ніхто не може досягти. Я вважаю, що це корисно як ідеал, до якого можна прагнути. Це мотивує людей, створює культуру постійного розвитку та показує, що стеля у професії відсутня.

Як обрати кількість рівнів у матриці компетенцій?
Image description

Як зрозуміти, що ви помилилися у виборі матриці?

Якщо співробітники застрягають на одному рівні, ніхто не розуміє, як рости, а менеджери просто закривають очі — вітаю, матриця не працює.

Хто приймає рішення під час оцінки співробітника?

Зазвичай це комбінація HR, лідерів, колег і самого співробітника. Головне, щоб система була прозорою, а не "бо так вирішили".

Що робити, якщо співробітник не згоден з оцінкою?

  • Запросити конкретику.
  • Провести порівняльний аналіз.
  • Обговорити розвиток.
  • Якщо оцінка несправедлива — ескалювати.

Щось на кшталт висновку

Я вважаю, що матриця компетенцій — інструмент, який, якщо використовувати правильно, реально допомагає розвиватися. Головне — не застрягати в її бюрократичній версії, інакше простіше її викинути і працювати навмання.

Всім добра 🦫

Топ коментарі (0)