UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

Обговорення: Когда в UX-дизайне «плохо» значит «хорошо»

Згорнути/розгорнути
 
sergeybuharev profile image
Sergey Bukharev

+
Можно иногда намерено делать плохое решение на одном этапе, чтобы на следующем этапе по сценарию, в силу эмоций, пользователь получал положительный опыт.