UXPUB 🇺🇦 Спільнота дизайнерів

Cover image for Как UX-дизайнеру нарваться на увольнение
Редакція
Редакція

Опубліковано

Как UX-дизайнеру нарваться на увольнение

Через неделю меня уволили с моей первой стажировки на должность UX-дизайнера в компании с сайта Angel List. Это было в далеком 2016 году. В порыве благодарности и великодушия я просмотрел бета-версию их приложения. Оно выглядело неуклюжим, плохо спроектированным, дилетантским. Я учился программировать на Swift, и мои первые учебные проекты на YouTube, текстовые контейнеры на всю ширину экрана и т.д., выглядели лучше. Я изменил дизайн пяти или шести экранов приложения и отправил их своему новому начальнику.

Она позвонила мне на следующий день и сообщила, что другие члены команды не хотят, чтобы я работал с ними из-за создания «враждебной рабочей среды». Больше всего меня поразило то, что я буквально ничего не сделал, а они не хотели, чтобы я был в их команде.

Так я получил первые горькие уроки UX-дизайна.

Урок 1. Вещи выглядят ужасно по какой-то причине

Независимо от того каким бы неуклюжим, плохим или даже злонамеренным ни был дизайн, он был спроектирован подобным образом человеком, имевшим достаточно влияния, чтобы запустить его в производство. Заинтересованные стороны похожи на отцов-основателей, они могли сделать много неправильных вещей, но на вас все равно будут смотреть искоса, если вы будете критиковать их работу.

У вас могут быть невероятные идеи, острый ум, желание выплатить дизайнерский долг за последние 30 лет разработки графических интерфейсов и приблизить будущее безупречных ориентированных на пользователя интерфейсов, но все это ничего не значит, если парень наверху обидится и уволит вас за критику его любимого дизайна.

Вы junior-дизайнер? Сделайте себе одолжение и сохраните редизайн спецификаций для своего портфолио, держите голову опущенной и проектируйте, что вам говорят. Это реальность, которую я ненавижу, но тем не менее.

Урок 2.Вы не ошиблись, вы засранец

Я тупой человек. Фолкнер сказал мне убить моих любимых, и, поскольку я услышал этот совет в пятнадцать лет, я постарался самым честным образом взглянуть на свою работу. Убивая мои любимые идеи, мои лучшие дизайны, мои величайшие достижения, я чувствую себя хорошо: я чувствую, что достиг момента ясности в тумане эмоций. UX-дизайнеры должны преодолеть разрыв между креативностью и рациональностью. Это баланс, над которым мы работали.

Но в этом состоянии рационального потока можно легко забыть, как четко и логично передавать информацию, чтобы это не выглядело как бездушное уничтожение чужого дизайна. Я ошибся в разговорах с коллегами, изложив свое несогласие таким образом, который, как мне казалось, был лишен всяких эмоций. Но они восприняли это как личную атаку, и думали, что я сказал это потому что они мне не нравятся.

На самом деле, для junior-дизайнеров важнее то, как вы говорите, чем то, что вы говорите. Даже если вы достигнете высшего дизайнерского уровня, на котором вам позволено определенное количество придирок, UX-дизайн станет круглым столом для дискуссий, влияющим на вашу карьеру. У дизайнеров, разработчиков, заинтересованных сторон, маркетологов и руководителей есть своя ложка в вашем супе, и вам нужно подойти к ситуации с должной деликатностью.

Большинство UX-образования сосредоточено на том, как что-то создавать. Как создать макет? Как отображать юзерфлоу? Как составить портфолио? Но в UX-дизайне очень важно мягко влиять на команду, убедительно представляя свои идеи и видение. Однако, многие молодые дизайнеры обладают чрезмерной уверенностью и поглощены собой. Это распространённая ловушка, в которую я все еще попадаю. Но если ее проигнорировать, она подобно снежному кому создаст вам плохую репутацию.

А вы слишком талантливы для этого.


Перевод статьи bootcamp.uxdesign.cc

Топ коментарі (0)

UX Design Medium

Це курс для тих, хто вже готовий братися до потенційно складних завдань. Протягом трьох місяців ми будемо визначати й досліджувати проблеми, конвертувати дані в дизайн-рішення і, звісно, перевіряти їх ефективність.
Дізнатись більше