fbpx
Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Если вы возглавляете команду и до сих пор не читали книгу Бена Горовица Хороший/плохой продакт-менеджер, то я настоятельно призываю вас нажать на ссылку выше и прочитать ее прямо сейчас. Она была написана двадцать лет назад, но каждое слово не потеряло своей актуальности и сегодня.

Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих.

Ниже мои мысли на этот счет с иллюстрациями.

Сочувствие пользователям

Хорошему дизайнеру важны проблемы пользователей. Плохому дизайнеру важны собственные решения.

Сочувствие пользователям - 1Сочувствие пользователям - 2

Задавайте вопросы

Хороший дизайнер задает вопросы, чтобы выявить проблему. Плохой дизайнер боится узнать «Почему?».

Задавайте вопросы - 1Задавайте вопросы - 2

Придумывайте идеи

Хороший дизайнер предлагает несколько дизайнерских решений. Плохой дизайнер выбирает первый, найденный им вариант.

Придумывайте идеи - 1Придумывайте идеи - 2

Точка фокуса

Хороший дизайнер фокусируется на создании наиболее практичных проектов. Плохой дизайнер сосредоточен на использовании новейших инструментов.

Точка фокуса - 1Точка фокуса - 2

Поиск обратной связи

Хороший дизайнер ищет критику. Плохой дизайнер бежит от нее.

Поиск обратной связи - 1Поиск обратной связи - 2

Планирование

Хороший дизайнер считает, что «неспособность планировать ведет к провалу». Плохой дизайнер верит в игру угадывания.

Планирование -1 Планирование -2

Процесс разработки

Хороший дизайнер дисциплинирован. Плохой дизайнер работает, когда «он в настроении».

Процесс разработки - 1Процесс разработки - 2

Ответственность

Хороший дизайнер считает, что работа не закончена, пока дизайн не подтвержден данными пользовательской аналитики. Плохой дизайнер считает, что работа закончена в тот момент, когда он представил проект команде разработчиков.

Ответственность - 1Ответственность - 2

Об ошибках

Хороший дизайнер импровизирует и учится на неудачах. Плохой дизайнер не верит в неудачи.

Об ошибках - 1Об ошибках - 2

Честность

Хороший дизайнер честно признается, что послужило вдохновением для его дизайна. Плохой дизайнер приписывает все заслуги себе.

Честность - 1Честность - 2

Понравилась статья? Ставьте лайк!

Эта публикация – часть серии статей о дизайне, в которой я делюсь знаниями, полученными при работе с командой дизайнеров в Quovantis по созданию пользовательского опыта для инновационных стартапов.

8 Комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Похожие статьи
1
Подробнее

Расширение для браузера, которое заменяет рекламу в фиде Twitter полезной информацией

Очевидно, что в фидах есть нечто, что привлекает людей... что, если бы мы могли заново изобрести фид, чтобы он давал пространство для самореализации, не теряя при этом механизмов, делающих его особенным?

Лучшие статьи, раз в неделю, с доставкой на почту

Total
0
Share