Видео уроки Principle for mac. Создание анимации интерфейсов с помощью Principle и Sketch

В наше время быть дизайнером и просто рисовать интерфейсы не достаточно, поэтому в нашу профессию тесто вошло понятие UX дизайнер. Эти люди не только рисуют красивые картинки, а еще продумывают работу всего проекта, занимаются проектированием и юзабилити. Не последние место в работе UX специалиста занимает анимация интерфейсов, которая позволяет создать взаимодействие интерфейса с вашими пользователями. Сейчас существует огромное количество программных продуктов для создания анимации, на один из таких – Principle. Сегодня мы будем смотреть видео уроки Principle.

Данные уроки Principle взяты с канала на yutube у отличных парней с компании Sketchapp TV.

 

Видео уроки Principle for mac. Создание анимации интерфейсов с помощью Principle и Sketch

Principle — приложение для Mac OS, которое позволяет легко и быстро создать анимацию элементов пользовательского интерфейса и сгенерировать его интерактивный прототип. Будь то многоэкранное приложение или просто придуманный вами элемент дизайна, так просто и быстро реализовать это раньше не позволял ни одина программа. Бенжамин Бергер — бета-тестер ранней версии Principle, описал свой опыт в статье на Medium, где рассказал о первых впечатлениях и привел пару наглядных примеров использования.

 

Видео уроки Principle

Мобильное фото приложение: Переходы экранов • UI / UX Анимация с помощью Principle и Sketch

 

 

Удивительный UX: Переходы экранов • UI / UX Анимация с помощью Principle и Sketch

 

 

Анимация интерфейса в Principle: Переходы экранов • UI / UX Анимация с помощью Principle и Sketch

 

 

Мобильное фото приложение: Parallax Scrolling • UI / UX Анимация с помощью Principle и Sketch

 

 

User Onboarding Screens • UI / UX Анимация с помощью Principle и Sketch

 

Похожие записи

Создание iOS-приложения в Sketch и Xcode, публикация его в App Store

Создание приложения в Sketch и Xcode еще никогда не было таким простым. Sketch и Xcode делает весь этот процесс одинаково достижимым для дизайнеров и разработчиков. С одной стороны, в Sketch каждый шаблон и инструмент создан специально для такого типа работы, а с другой – у нас есть Storyboard и Assets Catalog в Xcode, которые позволяют быстро построить функциональный прототип. За 5 минут у вас может получиться нечто, что можно потестировать на вашем iPhone. Часть 1 Часть 2 Часть 4

Обучение Swift и Xcode для дизайнера. Создание своего приложения на Swift

В прошлом году я писал Главу 3 под Objective-C и Xcode 5. С тех пор многое кардинально изменилось. Код Swift существенно упростился, из-за чего он стал одним из самых популярных языков для разработки приложений. Xcode 6 представил ряд новых инструментов, включая Playground, Vector Assets и Designable Views. Кроме того, Адаптивные макеты стали невероятно востребованы в связи с выходом iPhone 6 и 6 Plus. Часть 2 Часть 3 Часть 4

Анимация интерфейсов. Микровзаимодействия для макрорезультата

Микровзаимодействие – один из ключевых моментов в UI/UX-дизайне. Это, наверное, лучшее доказательство того, что внимание к мелким деталям может дать большой и мощный результат.