1 txkqfoifvnvl3fnsi1pajq 1160x620 - Вечный конфликт: Figma против Sketch

Вы думаете я буду вам рассказывать о том, какой инструмент лучший и что нужно выбрать именно его? Как бы не так. Хочу сегодня поговорить о том, насколько нелепо читать посты о том, где сторонник одной платформы поливает грязью другую.

Разные ОС

Зачем сравнивать два инструмента дизайна, если они оба находятся на разных операционных системах? Нельзя пытаться убедить дизайнера пользоваться тем или иным инструментом ибо Вы не знаете какая у него ОС.

Из-за безисходности дизайнер выберет ту платформу, которая поддерживается его архитектурой компьютера. А если он всё таки перейдёт от одной программы к другой, то это будет либо рабочая нужда, либо свой, а главное осознанный, выбор.

Разные возможности

Даже если дизайнер имеет доступ и к той, и к той платформе, то он выберет ту, где будут выполняться те задачи, которые он для себя определил.

Где-то в Figma работает лучше одно свойство, а Sketch выигрывает в других функциях. Но если дизайнеру не требуется то, что есть в Figma, то вероятнее всего он выберет Sketch.
Нельзя забывать и о том, что оба инструмента можно комбинировать.

Удобства

Этот пункт связывает два предыдущих между собой. Нельзя забывать, что Sketch и Figma работают по-разному хоть и являются альтернативой друг друга. Это два продукта, разработчики которых видят среду проектирования интерфейсов по своему. Тот, кто привык работать с архитектурой macOS имеет свои преимущества работая со Sketch. И наоборот.

Постоянное сравнение

Минусы и плюсы есть у обоих платформ. Но никак нельзя критиковать разработчиков за то, что у них отсутствует та или иная функция, которая присутствует в альтернативной программе. Каждая платформа хочет быть уникальна и реализовывает те же возможности только в другом ключе. Просто на macOS это работает так, а на Windows по-другому, но иногда это костыли самой операционной системы и реализация одинаковых функций может отличаться.


На этом моя статья подошла к концу. Я не хотел оскорбить ни платформы, ни людей пользующиеся ими, ни, тем более, авторов постов и статей в интернете, которые пытаются сравнить два разных продукта, хоть и принадлежащие одной отрасли.

Telegram-канал автора – уведомления о новых статьях, новости, анонсы и всё, что связано со мной как с автором.

Свежие вакансии
                        Emlid Emlid UX/UI Designer Офис Санкт-Петербург
                        e-Legion e-Legion UX/UI Дизайнер Офис Санкт-Петербург
                        Регистратор доменных имен РЕГ.РУ Регистратор доменных имен РЕГ.РУ UX/UI дизайнер Удаленно Москва
                        MYTONA MYTONA Game UI/UX Designer Удаленно Санкт-Петербург
                        ООО "Компания В.И.К." ООО "Компания В.И.К." Дизайнер (в офис) Офис Краснодар 35 000 ₽
Все вакансии

Если вы нашли ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Похожие записи

Тренды UI/UX дизайна на 2020 год

Подборка основных трендов UI/UX дизайна, которые мы увидим в 2020 году

10 эвристических принципов для мобильных интерфейсов

Якоб Нильсен консультировал и обучал юзабилити-инжинирингу, когда начал изучать множество паттернов. В…

Паттерн нижней панели навигации на мобильных веб-сайтах, исследование

Гамбургер-меню? Есть ли лучшая альтернатива? В этой статье я попытаюсь рассмотреть эти вопросы