О Dribbble и Behance

Dribbble и Behance – это места обитания хипстеров-рисовальщиков, которые называют себя дизайнерами.…

46 лучших практик дизайна онлайн форм

Проектируете форму? Сделайте ее интуитивно понятной, простой и дружелюбной. В этой статье я расскажу вам, как

О слове дизайн

Многие воспринимают слово дизайн как что-то очень модное и креативное. “Я дизайнер”.…

О названии UI/UX

Очень много статей на тему как правильно называется профессия. Самое популярное название…

Разработка интуитивно понятного юзерфлоу приглашения товарищей по команде

Если вы работаете над каким-либо SaaS-продуктом, предусматривающим взаимодействие, то жизненно важно правильно настроить сценарий приглашений

Проверяйте идеи дизайна продукта с помощью вайрфреймов

Разбор концепции вайрфрейма и почему она должна быть частью процесса проектирования любого цифрового продукта

Часто очевидный интерфейс является лучшим интерфейсом

Проектируйте понятные взаимодействия вместо глубоко продуманных, и пользователи последуют за вами

Прекратите использовать липкую (Sticky) панель навигации для мобильных устройств

Прекратите использовать на мобильных устройствах «липкие» веб-элементы.

Хороший UX = скучный интерфейс. Не будьте креативными

Лучший пользовательский опыт часто можно найти в самых скучных интерфейсах. Давайте поговорим об этом

Обновленная модель Double Diamond

Design Council обнародовали новую модель. Они больше не называют ее Double Diamond, теперь это Framework For Innovation (Фреймворк для инноваций)

Как создавать продукты, которые будут расти вместе с пользователями

Сосредоточьтесь на создании продуктовой патины, вместо редизайна продукта

UX-рекомендации по улучшению инструмента «Сравнение товаров»

Не всем сайтам нужен подобный инструмент, но, в определенных отраслях, он может быть невероятно полезен

Лига злых дизайнеров

«Итак, вы хотите присоединиться к лиге злых дизайнеров? Проходите, садитесь. Стул неудобный? Хорошо

Почему UX имеет плохой UX?

Советы UX специалистов стали на вес золота. Названия их должностей… становились все длиннее и длиннее, пока не потеряли смысл

Паттерн нижней панели навигации на мобильных веб-сайтах, исследование

Гамбургер-меню? Есть ли лучшая альтернатива? В этой статье я попытаюсь рассмотреть эти вопросы

Гайд по голосовому UX: ситуации, паттерны, инструменты (и немного моральной поддержки)

UX-архитектор Just AI Екатерина Юлина рассказывает, что в своем мышлении должен изменить UX-дизайнер традиционных интерфейсов, берясь за голосовые

Основы хорошего дизайна взаимодействия от Intercom

Дизайнеры уже доказали, что ценность дизайна может стать основой успеха бизнеса. Но по пути они кое-что потеряли.

Где в формах разместить кнопки, исследование

В этой статье я объясню, где лучше расположить кнопки в различных формах, основываясь на исследованиях и передовой практике

Улучшенный дизайн результатов поиска

UX эксперимент и кейс о том, как переосмыслить дизайн результатов поиска

Проектируйте продукт так, чтобы помочь клиенту с высокими ожиданиями добиться наибольшего прогресса

Создавайте продукт для людей, которые больше всего выиграют от него

Отменить или закрыть? Дизайн неоднозначных действий

Различие между этими двумя действиями имеет решающее значение для предотвращения потери пользователями результатов проделанной работы

Проблемы с подсказками (tooltips), как их разрешить

Подсказки – это сообщения, которые появляются, когда пользователь наводит указатель мыши на определенную часть интерфейса

Правда ли, что плохие дизайнеры прячутся за термином «UX»?

Это история о том, должны ли UX дизайнеры уделять больше внимания визуальному составляющему продукта

Редизайн глазами пользователя

В большинстве случаев пользователи недолюбливают редизайн, не потому что им не нравится,…

Правило 3-х кликов, миф или подтвержденный факт?

Правило 3-х кликов – это всего лишь ничем не подкрепленное произвольное практическое условие