Круговорот дизайна в команде

Это дизайн-игра для предотвращения перегорания, усталости команды и поиска интересных идей в продукте

Меню, метафоры и материалы: основные этапы проектирования пользовательского интерфейса

Почему важно понимать и ценить исторические наработки пользовательского интерфейса. Экскурс в историю дизайна

Советы по дизайну селекторов (checkboxes, radio buttons, switches и тд.)

Выбор селекторов никогда не был приятным. Мы подробно рассмотрим дизайн различных элементов управления

Список продуктов: отображение дополнительной информации при наведении курсора (70% сайтов не делают этого)

В этой статье мы представим результаты нашего крупномасштабного юзабилити-теста по отображению миниатюр и дополнительной информации

Как стать продуктовым дизайнером и начать зарабатывать 100–200 тысяч в месяц

В отличие от других видов дизайнерской деятельности, чтобы стать продуктовым дизайнером ничего особого уметь не нужно

Дилемма между готовым и идеальным дизайном продукта

Проблема в самой фразе. Это два разных понятия (не противоположных, а просто разных), поэтому сравнивать их довольно сложно

Дизайн и анатомия push-уведомлений в 2020 году

В этой статье я попытаюсь помочь вам сориентироваться в дизайне push-уведомлений путем анализа их анатомии

Создание этически персонализированных цифровых продуктов

Нужно стремиться создавать продукты, которые будут более осторожными с персональными данными, внимательными, прозрачными и контролируемыми

Важность ясности в UX дизайне

Как визуальная чистота и эстетика могут повлиять на весь пользовательский опыт

Чрезмерно сложно? Слишком просто? Эффективная граница UX

Большинство UX-курсов и тренингов не дают своим студентам сложные задания, касающиеся сфер здравоохранения и банковского дела

Figma Starter UI – Kit: как дизайнеру работать быстрее (часть 1)

Привет мой друг!Сегодня хотел бы немного поговорить о том, сколько дизайнер тратит…

Radio buttons, checkboxes и другие виды селекторов

Выбери меня! Выбери меня! Нет, выбери меня! В сегодняшней статье мы рассмотрим селекторы и чем они различаются

Мокап за 2 минуты: нарисовать быстрее, чем скачать

Время — единственный невосполнимый ресурс. Поэтому тратить его нужно на интересные задачи…

Дизайним адекватный Onboarding

Данную статью я пишу в первую очередь для новичков, которые только-только начали…

Как убедить других не использовать темные паттерны

Одного лишь утверждения, что темные паттерны неэтичны, недостаточно. Мы также должны объяснить клиентам и коллегам, что они наносят ущерб бизнесу

Проектирование форм: когда использовать поля ввода с несколькими ячейками

В этой статья я объясню и покажу, как помочь пользователям проверить свои ответы и выполнить требования к форматированию, не разбивая поле ввода на несколько ячеек

Понимание популярности продукта

Если вы хотите знать, почему некоторые приложения так популярны, а другие нет, у меня есть несколько мыслей на этот счет

Когда плохой UX – это хорошо

Антиэстетика – оксюморон, совсем как «когда плохой UX – это хорошо». Но здорово, что слова могут передавать информацию вне утверждений об объективной реальности

Уменьшение неоднозначности в дизайне сегментированных элементов управления (Segmented Controls)

Я хочу предложить несколько простых настроек, которые могли бы помочь улучшить понимание пользователями сегментированных элементов управления

Где и как размещать Floating Action Buttons в мобильных приложениях

Давайте попробуем понять, как место размещения Floating Action Button влияет на пользовательский опыт

Проектируйте для людей, а не для пользователей

Определение человека, как пользователя лишает его индивидуальности и превращает в робота с мозгами

Этап исследования задачи в UX-проекте

У каждого проекта могут быть свои способы и причины для проведения исследования поставленной задачи.…

15 принципов дизайна интерфейсов, которые позволят создавать лучшие веб-сайты

В этой статье я хочу поделиться 15 принципами проектирования интерфейса, которые формировали мои дизайны на протяжении многих лет

Исследование. Как люди читают онлайн

Оглядываясь на результаты ряда исследований, мы видим, что принципы сканирования контента остаются неизменными уже 13 лет

10 лучших принципов | Теории UX

Теории UX Существует множество принципов и законов UX, которым должен следовать дизайнер.…