5 интересных мобильных приложений из Латинской Америки

Cписок пяти лучших приложений, которые были спроектированы и разработаны именно здесь, в Южной Америке.

О дизайне каруселей (carousel) на мобильных устройствах

Карусели на сенсорных экранах страдают от плохой видимости и последовательного доступа, и не все проекты используют жест свайпа, как элемент управления карусели.

Проектирование поиска для мобильных приложений

В этой статье я рассмотрю, какой из двух наиболее популярных способов использования поиска в приложении выбрать: строка поиска на целевом экране или вкладка поиска на панели навигации.

Лучшие дизайны мобильных приложений 2017 года

Поскольку близится конец 2017 года мы рассмотрим несколько лучших дизайнов интерфейса мобильных приложений, которые оказали влияние и выделялись по разным причинам.

15 лучших практик по типографике в мобильном дизайне

Как представить понятный интерфейс и пользовательский опыт на ограниченном экране? В этой статье описываются основные практики типографики в мобильном дизайне.

Геймификация мобильных приложений. 5 вещей, которые надо помнить

Геймификация – это механизм, который широко используется во всех отраслях, как мощный инструмент управления, направления и мотивации масс.

Горизонтальная прокрутка в дизайне мобильных приложений

Концепция журнала с использованием интерфейса с горизонтальной прокруткой Фундаментальное UI/UX исследование Пролог…

Живой дизайн против статичного: мобильный UX будущего

Живой дизайн – это дизайн, который дает ощущение чего-то живого, свежего, нового, созданного специально для вас. Он нацелен на создание осмысленной связи.

Дизайн опросника в мобильном приложении, как вызвать эмоции у пользователя

Как вызвать эмоции у пользователя (исследование концепции) Проблема: мобильные опросы болезнены. На…

9 популярных ошибок в мобильном UX-дизайне

Разница между хорошим и плохим приложением обычно кроется в качестве его UX. Но внесение изменений в мобильную UX-архитектуру может стать довольно сложным процессом, особенно если вы пришли из веба. Этот список поможет вам избежать самых популярных подводных камней.

Об анимации в мобильных UX дизайнах

Продуманные анимации придают интерфейсу завершенный вид, лоск мастерства. В человеко-ориентированном подходе, при котором пользователь находится в центре всего, анимация создает ощущение, что все идет как надо, как только пользователи ее видят.

Неправильные, но популярные решения в мобильном UX-дизайне

Если вы опытный дизайнер, возможно, вы согласитесь, что вдохновиться чужими работами – не одно и то же, что украсть дизайн. Это лучшая практика профессионального “ресерча”. Это использование паттернов дизайна. Это следование стандартам. Это уверенность в том, что ваши пользователи знакомы с вашей структурой, и вы обеспечиваете отличную юзабилити.

Подборка из 13 лучших бесплатных исходников мобильных приложений IOS для Sketch

Представляю вашему вниманию небольшую подборку лучших, на мой взгляд, исходников для дизайна мобильных приложений под операционную систему IOS для Sketch.

Обучение Swift и Xcode для дизайнера. Создание своего приложения на Swift

В прошлом году я писал Главу 3 под Objective-C и Xcode 5. С тех пор многое кардинально изменилось. Код Swift существенно упростился, из-за чего он стал одним из самых популярных языков для разработки приложений. Xcode 6 представил ряд новых инструментов, включая Playground, Vector Assets и Designable Views. Кроме того, Адаптивные макеты стали невероятно востребованы в связи с выходом iPhone 6 и 6 Plus. Часть 2 Часть 3 Часть 4

Организация разработки в Sketch для iOS

Мы выросли, теперь разработка в Sketch для iOS стала удобнее. Приложение существенно изменилось, теперь у нас есть символы, новый экспорт и даже некоторые функции редактирования растровой графики. Наше сообщество существенно расширилось — очень много компаний и продуктов поддерживают Sketch.