Дизайн-мышление не обречено, его просто неправильно используют

Дизайн продолжает развиваться, мы можем видеть много публикаций о том, что дизайн, наконец, «занял место за столом» и какие это будет иметь последствия, поскольку дизайн продолжает развиваться.

Что не так с дизайн-мышлением?

Я видела выступление Наташи Джен – партнера и дизайнера в Pentagram, в котором она объясняла почему дизайн мышление – это чушь собачья, и я полностью с ней согласна.

Руководство по ведению борьбы с темной стороной дизайна для джедаев цифровых продуктов

На сегодняшний день, чтобы быть успешным дизайнером, не достаточно просто нарисовать набор красивых картинок продукта. Прежде всего важно уметь определить задачи бизнеса и проблемы пользователя, а выявив их, предложить решение, которое будет приносить прибыль бизнесу и удовлетворять потребности пользователя. Такой дизайнер всегда будет востребован и материально обеспечен, не смотря на кризис, революцию или надвигающийся конец света.

Модель “двойного алмаза”: как применять ее к дизайн-мышлению и UX

Эта статья знакомит дизайнеров, творчески мыслящих профессионалов или даже проект-менеджеров с инструментом по настройке, организации, структуризации и управлению дизайн-задачами и проектами: переработанный метод “двойного алмаза”.

Дизайн комплексных продуктов: мысли об управлении сложностью

Недавно я решил осветить важный аспект в разработке продуктов – управление сложностью. Знакомо ли вам это беспокойное чувство, когда вы уже на полпути к готовому продукту, презентуете концепт дизайна? Болезненной критики не слышно, улыбки то тут, то там по столу, головы кивают “Да”. Прямо в цель, да?