Руководство по проектированию дополненной реальности на мобильных устройствах (Часть 3)

В этой статье мы разберем различные типы опыта, а также распространенные паттерны дизайна и стили, применяемые в современных AR приложениях.

Руководство по проектированию дополненной реальности на мобильных устройствах (часть 1)

Понятно, что за последние несколько лет вокруг AR / VR так много шума, что они повсюду. Однако, есть определенные проблемы с используемому к ним подходу.