Непоследовательность иконки многоточия в интерфейсах Apple путает пользователей

В iOS и в некоторых Mac-приложениях – Apple начала использовать многоточие случайным образом, что запутало его значение.

Разработка дизайна для iOS 13

В этой статье я расскажу о некоторых самых важных дополнениях и изменениях, о которых следует помнить при разработке дизайна для iOS 13

Apple действительно хочет вернуть радужный лого?

Cуществует надежда, что старый лого вернется к жизни уже в этом году

Предварительный обзор iOS 13: готовимся к огромному обновлению

iOS 13 станет грандиозным обновлением, особенно по сравнению с iOS 12, которая в основном направлена на повышение производительности

Обзор новой операционной системы iPadOS Beta от Apple

Некоторые изменения не сильно заметны, но пользователи считают, что новая iPadOS улучшает работу iPad в очень важных аспектах

Обзор дизайна нового Mac Pro 2019 и Pro Display XDR

Не так давно в Сан-Хосе прошла ежегодная конференция WWDC где впервые показали Mac Pro 2019 и Pro Display XDR

Cамые значимые изобретения Джони Айва в Apple

За 30 лет работы в Apple он разработал ряд важных продуктов для компании, включая iPhone и iMac

10 лет App Store: эволюция дизайна первых приложений

Чтобы отметить 10-летие App Store, давайте изучим визуальную эволюцию 10 оригинальных приложений App Store.

Как Apple может исправить взаимодействие пользователя с 3D Touch

Даже технически подкованные пользователи не знают, какие кнопки предлагают 3D Touch. Не говоря уже об обычных пользователях.

Улучшаем систему уведомлений в iOS 11

Каждый день мы проводим около 4 часов в своих телефонах. На них установлены приложения, которые постоянно пытаются связаться с нами в формате уведомлений и обрабатывать этот поток информации может быть весьма сложно.

История создания эмодзи для Apple: как разработка эмодзи изменила мою жизнь

Это история о том, как стажер и ее наставник разработали оригинальный набор эмодзи для Apple, и вместе изменили способ общения людей по всему миру.

Дизайн действительно слабое место Apple

Большинство из того, что было выпущено в эпоху Кука, было итеративным для эпохи Стива Джобса: более крупные iPad, меньшие iPad, большие iPhone, меньшие iPhone.

Создавая дизайн для iPhone X. Руководство по дизайну для iOS 11

iOS 11 знаменует появление iPhone X, который значительно выше своих предшественников и практически не имеет рамок. Для дизайнеров это означает больше свободы.

Руководство по дизайн-системам от ведущих мировых брендов

Статья о ведущих мировых брендах, которые создали свои дизайн-системы общедоступными, поделившись своими идеями и процессами с дизайн-сообществом.

Полный разбор дизайна iOS 11: Apple все еще внимательны к деталям?

Элементы интерфейса в новой iOS 11 совершенно непоследовательны, различные элементы смешаны между собой, что нарушает пользовательский опыт.

Уважаемый Apple: стилевое оформление текста в программе “Заметки” отстой

Я собираюсь бегло рассмотреть все способы, с помощью которых Apple создает плохой пользовательский опыт для тех, кто хочет украсить свои заметки.

Принципы дизайна на примере лучших мировых продуктов

Недавно мне нужно было придумать высококлассные принципы для продукта, над которым я…

macOS: настало время шагнуть вперед

Какое будущее у OS X? Будет ли слияние с iOS? Какой уровень инновационности можно ожидать для Mac? Пока развиваются активные дискуссии на этот счет, ситуация более-менее проясняется: спустя годы эволюции Mac настало время для настоящей революции.

Изучение цветов, типографики и принципов дизайна под Apple устройства

Есть некоторые советы и правила по дизайну для iOS, которые кардинально повлияют на ваш рабочий процесс

Подборка из 13 лучших бесплатных исходников мобильных приложений IOS для Sketch

Представляю вашему вниманию небольшую подборку лучших, на мой взгляд, исходников для дизайна мобильных приложений под операционную систему IOS для Sketch.