Как не выпрыгнуть из окна, идеальный рабочий процесс дизайнера

Дизайн – это процесс, и вариант этого процесса, который я опишу ниже, использовался мной на всех проектах по созданию так называемых “habit-forming” продуктов (т.е. продуктов, формирующих привычки), которые так любят пользователи.

Adobe Photoshop, Affinity Designer и Sketch 3  —  отличное трио для дизайна интерфейсов

Я попробовал посмотреть на процесс с нового угла. Другой подход в процессе создания UI мне понравился. Именно Sketch изменил мой взгляд на собственный рабочий процесс.