Зоопарк дизайнеров. Почему UX, UI, CX, IA, IxD, и другие виды дизайна – это тупо

Как перестать добавлять новые определения в и без того раздутую терминологию, и начать выполнять работу. Мнение.

25 шагов, которые помогут стать крутым дизайнером

Поскольку мало кто [в Америке] может позволить себе высшее образование, я решил создать простую 25-ступенчатую программу, которой вы сможете следовать, чтобы стать следующим Джони Айвом.

Вот все, что я узнал, спроектировав более 10000 экранов интерфейсов

Всем пофиг, какого цвета шов на кожаных сиденьях вашего концептуального автомобиля, если у него еще нет колес.

Небольшое упражнение, которое позволит выработать дизайнерское чутье

Чтобы выработать дизайнерское чутье, думайте будто вы разработчик продукта. Откройте приложение, которое вы часто используете и активно сфокусируйтесь на экране перед вами.

Фреймворк для создания цветовой палитры

В этой статье мы обсудим методы определения набора правил для генерации цветовых вариаций, которые могут широко использоваться в палитре бренда в будущем.

Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих. В статье мои мысли на этот счет.

Зачем нужен веб-брутализм в дизайне

Пользовательский опыт – это универсальная отмазка отсутствия оригинальной и не похожей на других идентичности.

Цветовой контраст в дизайне интерфейсов по стандартам

Это краткое руководство, написанное во время создания приложения Contrast для MacOS, поможет вам добиться стандартов доступности, описанных в WCAG 2.0

Исследование визуальных индикаторов в реальной жизни

Перенос принципов UX и разработки интерфейса за границы цифровой продукции

Логические ошибки в критике дизайна

Чтобы помочь дизайнерам или всем, кто работает в сфере дизайна, понять и выявить логические ошибки, я начал составлять список общих логических ошибок и того, как они используются в критике дизайна.

Тренды креативной типографики в веб-дизайне

В мире веб-дизайна мы сталкиваемся с длительным процессом внедрения в сайты эффектов…

10 чит-кодов для проектировщиков и дизайнеров интерфейсов

В этой автор расскажет о том, что узнал от других дизайнеров, при разработке интерфейсов, и о том, что открыл для себя на этом пути.

Что вы можете ожидать после 12-недельного инновационного спринта?

Благодаря нашим инновационным спринтам от Strategyzer мы помогаем крупным компаниям перейти за 12 недель от идеи к ранней валидации.

Ваша библиотека компонентов в Sketch – это не дизайн система

Вы можете написать, как правильно использовать тостер, рисовать рисунки тостеров и даже придумать более эффективные способы рисования тостеров. Но в конце концов, если у вас нет работающего тостера, все эти усилия напрасны.

5 правил копирайтинга для интерфейсов от Google Ventures

Мой подход – сосредоточиться на написании замечательного текста и использовании простого визуального дизайна, чтобы выделить наиболее важные части.

История создания эмодзи для Apple: как разработка эмодзи изменила мою жизнь

Это история о том, как стажер и ее наставник разработали оригинальный набор эмодзи для Apple, и вместе изменили способ общения людей по всему миру.

Почему людям творческих профессий не следует забывать 10 заповедей Дитера Рамса

Дитер Рамс считается одним из самых влиятельных промышленных дизайнеров XX века и его стиль известен во всем мире. Хотя работа Рамса пользуется таким высоким уважением в сообществе дизайнеров, я хочу пролить свет на важность и актуальность его широко известных 10 принципов хорошего дизайна.

Надпись: «Неправильное имя пользователя или пароль» – это полная хрень

Существует лучшая практика безопасности, когда формы ввода вместо надписи «неверный пароль» должны показать надпись «неправильное имя пользователя или пароль». Эта, так называемая, «лучшая практика» – отстой.

Секрет создания отличного градиента, вдохновленного природой

Вы когда-нибудь замечали, как некоторые цвета и градиенты выглядят очень естественными и красивыми, в то время, как другие кажутся неестественными и странными?

15 лучших практик по типографике в мобильном дизайне

Как представить понятный интерфейс и пользовательский опыт на ограниченном экране? В этой статье описываются основные практики типографики в мобильном дизайне.