Руководство по проведению дизайн аудита

Давайте разберем компоненты дизайн аудита, а затем определим, как провести собственный аудит

Размышления дизайнера, ставшего продакт-менеджером: 6 неожиданных отличий

Я хотела бы поделиться своими размышлениями о повседневных различиях между дизайнером и продакт-менеджером

Прекратите продавать продукт. Начните вызывать чувства

Как отход от привычного мышления и фокус на пробуждении чувств, приблизит вас к успеху.

8 небольших советов для карьерного роста дизайнера

Неважно дизайнер ли вы или просто работаете в творческой сфере, эти советы помогут вашей карьере.

Переосмысление дизайна, ориентированного на человека

Дизайн – это поставить себя на место своего пользователя… вот что значит быть дизайнером. Дизайн ориентированный на пользователя

Режимы смешивания для создания цветных duo-tone изображений в Sketch

Приложение Sketch – это, прежде всего, приложение для работы с векторными изображениями,…

Система подбора цветов для интерфейса. Фундамент. Часть 2

В первой части этой статьи я говорил, что цифровым продуктам нужна цветовая система, предусматривающая дальнейший рост.

Система подбора цветов для интерфейса. Основы. Часть 1

Как создать доступный цифровой опыт Цвет, как инструмент Сегодня мы проводим большую…

Почему большинство редизайнов терпят неудачу

Чаще всего редизайны кажутся довольно нежелательными, из-за спада конверсии, недовольных пользователей и негативных отзывов о приложении.

10 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стал UX дизайнером

Ниже список вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем садиться в кресло дизайнера.

Модульные сетки в цифровых интерфейсах. История, теория, правила использования

Цель этой статьи дать вам хорошее представление о сетках, что это такое и как их применять в процессе проектирования. Понимание того, как использовать сетки сформируется на основе практического опыта.

Зоопарк дизайнеров. Почему UX, UI, CX, IA, IxD, и другие виды дизайна – это тупо

Как перестать добавлять новые определения в и без того раздутую терминологию, и начать выполнять работу. Мнение.

25 шагов, которые помогут стать крутым дизайнером

Поскольку мало кто [в Америке] может позволить себе высшее образование, я решил создать простую 25-ступенчатую программу, которой вы сможете следовать, чтобы стать следующим Джони Айвом.

Вот все, что я узнал, спроектировав более 10000 экранов интерфейсов

Всем пофиг, какого цвета шов на кожаных сиденьях вашего концептуального автомобиля, если у него еще нет колес.

Небольшое упражнение, которое позволит выработать дизайнерское чутье

Чтобы выработать дизайнерское чутье, думайте будто вы разработчик продукта. Откройте приложение, которое вы часто используете и активно сфокусируйтесь на экране перед вами.

Фреймворк для создания цветовой палитры

В этой статье мы обсудим методы определения набора правил для генерации цветовых вариаций, которые могут широко использоваться в палитре бренда в будущем.

Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих. В статье мои мысли на этот счет.

Зачем нужен веб-брутализм в дизайне

Пользовательский опыт – это универсальная отмазка отсутствия оригинальной и не похожей на других идентичности.

Цветовой контраст в дизайне интерфейсов по стандартам

Это краткое руководство, написанное во время создания приложения Contrast для MacOS, поможет вам добиться стандартов доступности, описанных в WCAG 2.0

Исследование визуальных индикаторов в реальной жизни

Перенос принципов UX и разработки интерфейса за границы цифровой продукции