Что не так с дизайн-мышлением?

Я видела выступление Наташи Джен – партнера и дизайнера в Pentagram, в котором она объясняла почему дизайн мышление – это чушь собачья, и я полностью с ней согласна.

Хватит создавать интерфейсы, начните создавать UX

Хаос в процессах, хаос в результате Проведя 8 месяцев в различных агентствах,…

Как блистать креативом на мозговых штурмах. Штурмуем вопросы, а не идеи.

Мозговые штурмы (брейнштормы) имеют репутацию напряженного процесса. Вполне заслуженно. Судите сами. Группа людей собирается вместе и от каждого ожидают оригинальных идей. Но в процессе проведения, создается такая атмосфера давления, что в результате идей нет.

Руководство по ведению борьбы с темной стороной дизайна для джедаев цифровых продуктов

На сегодняшний день, чтобы быть успешным дизайнером, не достаточно просто нарисовать набор красивых картинок продукта. Прежде всего важно уметь определить задачи бизнеса и проблемы пользователя, а выявив их, предложить решение, которое будет приносить прибыль бизнесу и удовлетворять потребности пользователя. Такой дизайнер всегда будет востребован и материально обеспечен, не смотря на кризис, революцию или надвигающийся конец света.

Модель “двойного алмаза”: как применять ее к дизайн-мышлению и UX

Эта статья знакомит дизайнеров, творчески мыслящих профессионалов или даже проект-менеджеров с инструментом по настройке, организации, структуризации и управлению дизайн-задачами и проектами: переработанный метод “двойного алмаза”.