Геймдизайн. Превращайте идеи в успешные игровые проекты

24,900 

Категория: Метка:

Описание

Преподаватель программы

Сергей Гиммельрейх, Геймдизайнер, инди-разработчик, куратор пространства Indie Space

Геймдизайнер — специалист, который создаёт новые игровые вселенные: он продумывает концепт, проектирует механику, задает логику, создает персонажей.

Чему вы научитесь на курсе

  • Создавать сюжет и композицию игры, строить дизайн игрового пространства, карты уровней и карты маршрутов
  • Прототипировать игры и создавать шаблоны игровых интерфейсов для UI-дизайнеров
  • Собирать и анализировать игровую статистику, а также участвовать в разработке стратегии продвижения игры

Программа курса

Введение в геймдизайн

Узнаем, как классифицировать и структурировать видеоигры по содержанию и механикам. Научимся определять целевую аудиторию и выбирать подходящую технологическую платформу. Поймём, как декомпозировать игровой процесс на психологические паттерны.

Геймплей и игровые механики

Узнаем, что такое игровой процесс (Gameplay) и какова его структура. Разберем геймплей в контексте игровых механик и их взаимодействия.

Дизайн игрового пространства

Научимся строить дизайн пространства в контексте геометрии, психологии визуального восприятия и времени. Научимся составлять карты маршрутов. Будем строить карты уровней для своих проектов.

Дизайн интерфейса игр

Разберем системы взаимодействия игрока c игровой средой. Узнаем, как создавать удобные, интуитивно понятные игровые интерфейсы, разберём технологические особенности платформ и жанровые отличия. Научимся создавать шаблоны интерфейсов для UI-дизайнера.

Прототипирование и балансировка игровых систем

Разберёмся в методах балансировки игровых систем. Научимся прототипировать игры с использованием основных игровых движков (Unity3D, Unreal, Game Maker Studio).

Нарративный дизайн

Поймём, что такое нарративный дизайн. Научимся рассказывать истории (сторителлинг в играх). Разберём подачу сюжета и построение композиции историй. Освоим инструменты сценариста. Научимся создавать структуру сценарных документов для игр. Разберём методы написания диалогов для игр.

Основы производства игр

Учимся составлять проектную документацию. Освоим основные инструменты геймдизайнера для эффективной работы в производстве игрового проекта. Изучим структуру игровой студии и роли участников проекта.

Маркетинг и продажа игр

Пострелизная поддержка Освоим инструменты сбора и анализа статистики. Научимся работать с основными метриками оценки поведения игроков. Поймём основы маркетинга в игровой индустрии.

Дипломная работа

Под руководством экспертов курса вы сможете детально проработать ваш будущий игровой проект и составить полный комплект проектной документации: концепт, геймдизайнерскую документацию (ГДД, балансировочные таблицы), эскизы игровых уровней, игровой прототип и питч-документ.