Проектируйте для людей, а не для пользователей

Определение человека, как пользователя лишает его индивидуальности и превращает в робота с мозгами

Советы по эффективному руководству джунами, или почему их стоит брать на работу

Будучи менеджером сравнительно молодой, но успешной команды дизайнеров, я получил свой немалый…

Переход на Figma: экономическое обоснование, процесс и библиотеки

По многим причинам решили перейти на Figma. Я задокументировал процесс перехода и решил написать об этом статью

Этап исследования задачи в UX-проекте

У каждого проекта могут быть свои способы и причины для проведения исследования поставленной задачи.…
Свежие вакансии
                        Skywaylab Skywaylab After Effects- 2D аниматор на проектные работы удаленно! Фриланс Москва до 20 000 руб за ролик ₽
                        MYTONA MYTONA Motion-designer Полная Санкт-Петербург
                        Beta Beta Senior / Middle Web Designer Офис Москва
                        Traffic Time Traffic Time Дизайнер-сборщик страниц на платформе GetCourse Удаленно Москва
                        Digital agency aim Digital agency aim Middle UX/UI дизайнер Удаленно Брянск от 80 000 ₽
Все вакансии

Как Spotify организует работу в Figma для улучшения совместной работы

Ознакомьтесь с нашими способами работы в Figma и прочитайте эту статью, чтобы понять стоящие за ними причины

15 принципов дизайна интерфейсов, которые позволят создавать лучшие веб-сайты

В этой статье я хочу поделиться 15 принципами проектирования интерфейса, которые формировали мои дизайны на протяжении многих лет

Исследование. Как люди читают онлайн

Оглядываясь на результаты ряда исследований, мы видим, что принципы сканирования контента остаются неизменными уже 13 лет

Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе

Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок, одном из основных интерактивных строительных блоков интерфейса

100 вещей, которые должен знать UX/UI дизайнер

Майкл Соркин недавно умер от коронавируса, и в знак уважения я составил список из 100 вещей, которые должен знать UX / UI-дизайнер

Хардкорные карточки на Auto Layout – Figma компоненты, часть 2

Продолжаем оптимизировать UI-kit и дизайн-систему необычными способами. В прошлый раз мы разбирали хардкорные…

Почему вайрфреймы устаревают

Вайрфреймы просто пытаются четко представить макет и информационную архитектуру, при этом намеренно избегая высокой визуальной и контентной точности

Создаем библиотеку компонентов в figma. Часть1: типографика, цвета и стили

Эта серия статей будет полезна новичкам, тем, кто еще сомневается, переходить ли…

Что должно быть в каждом хорошем портфолио дизайнера

В должности менеджера по найму я проверил сотни портфолио и провел собеседования с сотнями кандидатов, вот мои выводы

10 лучших принципов | Теории UX

Теории UX Существует множество принципов и законов UX, которым должен следовать дизайнер.…

Конструктивный и деструктивный фидбек для дизайнера

В статье мы поговорим о том, как получить конструктивный фидбек для развития дизайн скилов

5 основных принципов UX-дизайна (c иллюстрациями)

В этой статье я расскажу об основах UX-дизайна и пятиэтапном процессе, который улучшает работу команды дизайнеров

Лучшие творческие советы от дизайнеров IDEO

Мы попросили сотрудников IDEO поделиться лучшими творческими советами, которые им давали, и как они повлияли на их работу

Рекомендации по скриншотам приложений для Google Play и App Store

Скриншоты могут не повлиять на ваш рейтинг в магазине приложений напрямую, но играют важную роль в оптимизации конверсии

Лучший совет для начинающих дизайнеров

Хочешь попробовать себя в дизайне, но не знаешь, что именно делать? Веб,…

UX-мифы, которые следует забыть в 2020 году

Мы рассмотрим пять мифов, которые считаются само собой разумеющимся. Они могут помешать вам достигнуть профессиональной зрелости

Что такое дизайн?Четыре определения дизайна

Когда вы рассматриваете четыре определения дизайна вместе, начинает складываться общая картина

Ультимейт шаблон скриншотов для стора в Figma

Чтобы не тратить каждый раз время на разворот скриншотов для стора, я…

Вопросы этики дизайна. Часть 1

Добро пожаловать в серию статей “Этика для дизайнеров” Ее цель– предоставить дизайнерам…

Я ищу вдохновение или ворую идеи?

Как я научился преодолевать чувство вины, когда черпал вдохновение из работ других дизайнеров

Как маленькая команда создала дизайн-систему сайта figma.com

Figma – это инструмент для совместного проектирования интерфейсов, он улучшает процесс проектирования…