1 mxich44fazkcrjx5g lymw 80x42 - Шесть дизайн принципов построения любой диаграммы и графика от Google

Шесть дизайн принципов построения любой диаграммы и графика от Google

Введение в новые правила Google Material Design по визуализации данных
1 1 80x42 - Как убедить команду не вносить изменения в дизайн

Как убедить команду не вносить изменения в дизайн

Любое изменение в дизайне означает влияние на другие разделы продукта, восприятие бренда и ключевые показатели эффективности
1 2 80x42 - Принципы дизайна мертвы

Принципы дизайна мертвы

Чем непонятнее сформулированы принципы, тем чаще их используют, как алиби для неудачных дизайн-решений
ios 13 public beta hed 80x42 - Разработка дизайна для iOS 13

Разработка дизайна для iOS 13

В этой статье я расскажу о некоторых самых важных дополнениях и изменениях, о которых следует помнить при разработке дизайна для iOS 13
fausto garcia v0bzemvy u unsplash 80x42 - Emoji в мобильных приложениях - тренд, который нельзя игнорировать

Emoji в мобильных приложениях – тренд, который нельзя игнорировать

Самый популярный способ выразить эмоции в цифровых коммуникациях – это смайлики/эмоджи
1 3 80x42 - Что на самом деле означает определение «интуитивно понятный» интерфейс

Что на самом деле означает определение «интуитивно понятный» интерфейс

Проблема словосочетания «интуитивно понятный» заключается в том, что каждый человек понимает его по-своему
social facebook 52 80x42 - Базовая сетка 4px для достижения визуальной точности

Базовая сетка 4px для достижения визуальной точности

Я пользуюсь базовой сеткой 4px уже более 2-х лет и пытаюсь заставить мою команду начать использовать ее.
0 slp6wugc9dsyxc 9 80x42 - Как создать простую мобильную UX-лабораторию в любом месте

Как создать простую мобильную UX-лабораторию в любом месте

Проведя более 200 UX-исследований для компаний, я стал полагаться на простую и гибкую систему тестирования мобильных и десктопных прототипов
1 11 80x42 - Решайте проблему дедлайнов, как дизайнер

Решайте проблему дедлайнов, как дизайнер

Если вы дизайнер, который часто не укладывается в отведенные сроки, эта статья для вас
empathy 150x150 80x42 - Разница между сочувствием и эмпатией в UX

Разница между сочувствием и эмпатией в UX

Большинство UX дизайнеров применяют к своим пользователям сочувствие вместо эмпатии Работа UX…
pervaya 80x42 - Лучшие техники и методологии мозгового штурма

Лучшие техники и методологии мозгового штурма

Какую картину вам рисует ваше воображение, когда вы слышите термин “брейншторм”? Возможно,…
1 9 80x42 - Новый подход к подбору цвета интерфейса

Новый подход к подбору цвета интерфейса

Совместное использование нового способа построения цветовых систем для доступных пользовательских интерфейсов. Создайте…
1 7 80x42 - Как улучшить навыки рисования иллюстраций, практические советы

Как улучшить навыки рисования иллюстраций, практические советы

Проверенный метод Любознательность – одна из самых важных ценностей в моей жизни.…
1 1 80x42 - Как дизайн-агентству организовать свои файлы

Как дизайн-агентству организовать свои файлы

Дизайн-агентство Clay делиться частью своего процесса работы над новым интерфейсом или продуктом
1 80x42 - Может ли цифровой дизайн не устаревать?

Может ли цифровой дизайн не устаревать?

Можно утверждать, что физические продукты имеют преимущество, ведь они не устаревают благодаря материалам, из которых они сделаны.
1 8 80x42 - Дизайн и искусство. Что значит быть креативным дизайнером

Дизайн и искусство. Что значит быть креативным дизайнером

Легко увидеть, как постоянно возникает путаница в том, что на самом деле делают дизайнеры
1 1 80x42 - Как техники живописи эпохи Ренессанса могут улучшить дизайн вашего интерфейса

Как техники живописи эпохи Ренессанса могут улучшить дизайн вашего интерфейса

Когда вы видите вдохновение, что именно вы ищете? Технику, цветовую палитру или…
1 3 80x42 - Правила сторителлинга для продакт-менеджеров и UX дизайнеров

Правила сторителлинга для продакт-менеджеров и UX дизайнеров

Сторителлинг – причина по которой некоторые продакт-менеджеры, маркетологи и дизайнеры делают скачок от хорошего к великому
Как пустое пространство убило корпоративное приложение (и почему плотность данных важна)

Как пустое пространство убило корпоративное приложение (и почему плотность данных важна)

История о том, как пустое пространство и недостаточное понимание проблемы повлияло на редизайн продукта
1 80x42 - Руководство по проведению дизайн аудита

Руководство по проведению дизайн аудита

Давайте разберем компоненты дизайн аудита, а затем определим, как провести собственный аудит
Размышления дизайнера, ставшего продакт-менеджером: 6 неожиданных отличий

Размышления дизайнера, ставшего продакт-менеджером: 6 неожиданных отличий

Я хотела бы поделиться своими размышлениями о повседневных различиях между дизайнером и продакт-менеджером
1 1 80x42 - Прекратите продавать продукт. Начните вызывать чувства

Прекратите продавать продукт. Начните вызывать чувства

Как отход от привычного мышления и фокус на пробуждении чувств, приблизит вас к успеху.
1 3 80x42 - 8 небольших советов для карьерного роста дизайнера

8 небольших советов для карьерного роста дизайнера

Неважно дизайнер ли вы или просто работаете в творческой сфере, эти советы помогут вашей карьере.
1 4 80x42 - Переосмысление дизайна, ориентированного на человека

Переосмысление дизайна, ориентированного на человека

Дизайн – это поставить себя на место своего пользователя… вот что значит быть дизайнером. Дизайн ориентированный на пользователя
duotone 2 80x42 - Режимы смешивания для создания цветных duo-tone изображений в Sketch

Режимы смешивания для создания цветных duo-tone изображений в Sketch

Приложение Sketch – это, прежде всего, приложение для работы с векторными изображениями,…