Изучите 5 основ дизайна

Основы графического дизайна — это понимание того, как разные качества дизайна работают вместе. Затем можно решить, какие качества являются релевантными, привлекательными и полезными для визуализации конкретной идеи. Начните с изучения 5 наиболее важных качеств:

Знаю. Это много. Но, не освоив, как следует, эти навыки, невозможно будет двигаться дальше.

Создайте себе портфолио

Если вы хотите получать предложения по работе НУЖНО иметь потрясающее актуальное портфолио. Форма не так важна. Это может быть Dribbble, Behance или ваш собственный сайт, но цель всегда одна. Вам нужно показать свои навыки, вам нужно освоить различные области дизайна и соответствовать им. Ваше портфолио, как диплом по дизайну. Самое приятное, что вы можете менять его каждый день.

Мое главное портфолио – страница на Dribbble
Мое главное портфолио — страница на Dribbble
Создавайте концептуальные работы, редизайн… что захотите. Это не пустая трата времени. Это не похоже на попрошайничество. Это инвестиции в ваши навыки и создание собственного бренда.

Повышайте профессиональные навыки

Вы, как Junior дизайнер, знаете основы графических редакторов, и вашей целью должно быть увеличение этих знаний. Вероятно, вы думаете: «Хм, но ведь существует так много инструментов». Не волнуйтесь, вам не нужно изучать все. На этой ступени вы должны освоить только:

Повышайте профессиональные навыки

Искусство Sketch

Искусство Sketch

Лучшее, что вы можете сделать, чтобы лучше освоить программное обеспечение — это посмотреть, как его использовали другие, более опытные дизайнеры. В наши дни есть огромное количество видео, доступных на YouTube. В начале это может быть скучно, но будьте внимательны, и вы узнаете много хитростей, сочетаний клавиш и т. д.

Познакомьтесь с анимацией

Рекомендуется как можно раньше освоить эту сферу дизайна. Но для начала вам не стоит беспокоиться о таких инструментах, как After Effects или Framer. Вам нужно научиться основам. Как работает анимация ключевого кадра, динамика анимации, типы движения и т. д. Начните с использования инструментов, совместимых со Sketch, например, Principle или Flinto. Крайне важно изучить эти основы, если вы хотите иметь интересное портфолио.

Лучшая статья об основах анимации?

Удобный интерфейс с помощью движения: 12 принципов UX-анимации

Illustrator

Поскольку Sketch не лучший инструмент, когда дело доходит до дизайна иллюстраций, вы должны овладеть основами Adobe Illustrator. Не волнуйтесь. На вашем уровне вам не нужно знать все, но возможность создавать иконки или простые иллюстрации будет более чем полезна для вас и вашего агентства.

Теория

Illustrator теория

За более, чем 8 лет я прочитал немало книг по дизайну пользовательского интерфейса, и они определенно помогли заложить твердую основу понимания принципов дизайна интерфейса. Что еще более важно, хорошее знание теории помогает объяснить ваши дизайнерские решения вашему клиенту / руководителю. Чтение — это потрясающе, но ваше время не бесконечно, поэтому вам нужно выбирать книги с умом. Давайте посмотрим, с чего лучше всего начать.

Не заставляйте меня думать (Don't make me think)

Эта книга помогает владельцам бизнеса и маркетологам думать, как потребители. Она помогает вам сосредоточиться на клиенте — фундаментальное правило, когда вы пишете.

Не заставляйте меня думать (Don’t make me think)

How to use graphic design (на русском не издавалась)

Монография, руководство и манифест одного из ведущих мировых графических дизайнеров — Майкла Берута. Грубые эскизы и забракованные идеи — вечные спутники законченной работы. Эта книга полна рассуждений на тему творческого процесса, что делает ее ценным ресурсом для новичков и опытных дизайнеров.

How to use graphic design

Thinking with Type (на русском не издавалась)

Отличный анализ мышления при помощи типографики от Эллен Люптон идеально подходит для всех, от новичков до опытных профессионалов. Книга охватывает обширное количество информации по типографике, в том числе ее освоение, теорию и практику. При этом автор умудряется излагать все в беззаботной и забавной манере, поэтому книга читается очень легко.

Thinking with Type

Хороший интерфейс — невидимый интерфейс (The Best Interface Is No Interface)

Автор книги Голден Кришна утверждает, что дизайнеры обязаны эффективно решать проблемы с помощью ориентированного на пользователя мышления. Эта интересная книга посвящена проблемам современного дизайн-мышления. Общая цель невидимого интерфейса — выйти за пределы экранов, разработав более личный, эффективный опыт.

Хороший интерфейс - невидимый интерфейс (The Best Interface Is No Interface)

UX Pin Ebooks

UX Pin Ebooks

Социальные навыки

Социальные навыки
Иллюстрация Krzysztof Nowak

Задавайте вопросы

Как новичок, вы должны слушать других людей. Попросите их дать отзывы на ваши дизайны. Спросите коллег о рабочем процессе, и как его ускорить. Вместо того, чтобы мучиться и приобретать плохие привычки, просто поговорите с людьми. Всегда есть чему поучиться. Вы будете удивлены, сколько ошибок вы делаете каждый день.

Будьте очень критичны

К себе и своей работе. Влюбленность в свои решения и проекты — это как болезнь для дизайнеров. Вы должны создать несколько версий, подумать, что плохо в вашей работе и как ее улучшить. Без этого вы никогда не будете развиваться.

Какие инструменты или знания помогут вам перейти на следующий этап вашей карьеры?
«Быть открытым и контактировать с удивительными, вдохновляющими людьми, делающими то, что я хотел бы исследовать».

Satsuki Shibuya-Thoeng

Окружите себя профессионалами

Чтобы расти, вам нужно учиться новым навыкам и новым моделям взаимодействия. Это, как правило, означает, что вам нужна группа людей, у которой вы будете учиться. Это означает, что вы должны искать команду с опытными дизайнерами и присоединиться к ней. Другое решение — найти наставника. Кого-то, кто может дать вам фидбек, ответить на технический вопрос, дать совет и т. д. Кроме того, вы должны создать отдельный аккаунт в Instagram, чтобы подписаться на людей, которые выкладывают свой рабочий процесс, закулисье проектов и разработку дизайнов. Вот мои любимые:

Копируйте других дизайнеров

Многие Junior дизайнеры считают, что их идолы-дизайнеры являются единорогами или особыми в некотором роде. У них есть врожденная способность создавать потрясающие визуальные эффекты, естественный талант для подбора цветов, необъяснимая интуиция для создания красивой типографики. Все это не правда. На то, чтобы стать великим дизайнером уходит много лет напряженной работы, экспериментов и неудач. Вы получаете «талант», тратя много часов на обучение и практику, чтобы достичь определенного уровня.

Копируйте других дизайнеров

Вывод

Как вы видите, нет простого способа стать лучше. Это комбинация напряженной работы, грамотного использования времени и самодисциплины. Надеюсь, эта статья поможет вам достичь среднего уровня, о котором я расскажу в следующей статье. Спасибо!