fbpx
Использование символов Sketch чтобы создать гайдлайны Material Design

Использование символов Sketch чтобы создать гайдлайны Material Design

1-tcTMXLeTQ-aFXc3KZ7sKOw

Слева – мои гайдлайны. Справа – гайдлайны Google Material

Как по мне, главным плюсом Sketch является скорость, с которой можно сотворить дизайн продукта. С недавних пор я работаю с Material, и Google тоже предлагает отличные контрольные линии (гайдлайны).

Я часто рисую какие-то блоки, чтобы выровнять элементы дизайна, особенно во время дизайна для Material. Мы все так делали, но после обсуждения проблемы с коллегами, я решил написать вот это, так как никто еще не додумался до такого метода. Немного поковырявшись, я создал более навороченные гайды и превратил их в Символы, так чтобы можно было быстро вставить их куда бы то ни было.

 

Я никогда не редактировал эти символы, это чистые гайдлайны Material Design.

Я просто рисую поверх них, или вставляю их поверх, как только нужно выровнять элементы. Когда работа окончена, просто удаляю символы (или объединяю их в группу и прячу ее). Быстро, грубо, просто!

Чаще всего я использую свой символ с гайдами в списках. Я просто задаю для каждого нужную высоту, а затем выравниваю все посередине относительно этого символа.

 

1-MLPVgOUd1T8NUmb9IvFXnA

 

Сдвинутые высоты элементов списка

Внизу есть приме, когда я добавил себе несколько подсказок, как нужно их использовать, армируя правильные метрики без обращения к контрольным линиям (гайдам) Material. Я постоянно прыгаю между iOS, веб, Android — и этот прием становится очень полезным!

Предстоящие воркшопы

Красная линия помогает быстро выровнять текст удерживая holding alt+сдвиг.

 

1-0C69D9EpOyvqJbln_kb-cw

 

В данном случае верхний отступ игнорируется, если заголовок – это первое, что есть на страничке, и применяется только если он разделяет две группы.

Числа необязательны, но мне нравится, чтобы они были мне в качестве напоминаний, когда я делаю расчеты в полях размера и позиции.

Я создал еще несколько таких гайдов в разных документах для повторяющихся объектов. Я не большой фанат создания символов для элементов интерфейса, так как знаю, что придется все равно их разбивать, изменять или удалять какие-то отдельные части, и потом с горечью осознать, что дизайн на разных артбордах не согласован — на этом я и лишился веры в целесообразность артбордов как таковых. Но в качестве гайдов они очень даже ничего. Это лишь мой компромисс для ускоренной работы.

Скачайте файл Sketch, чтобы изучить этот прием ближе.

 

Перевод статьи medium.com автора Lloyd Humphreys.

0 Комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Похожие статьи
5 советов по ускорению работы в Sketch
Подробнее

5 советов по ускорению работы в Sketch

Познакомившись всей командой дизайнеров со Sketch менее, чем год назад, мы не на все 100% перенесли свою работу в Sketch. Sketch упростил и ускорил процесс создания дизайна, и я хочу поделиться 5 советами, которые каждый день помогают мне в работе.
Total
0
Share