<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Pavlo Bieliaiev</title>
    <description>The latest articles on UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота by Pavlo Bieliaiev (@pashbe).</description>
    <link>https://ux.pub/pashbe</link>
    <image>
      <url>https://ux.pub/images/pnD6To1-kgmEQ5Q3qEtB7DSNWT0jA7EpbtpqbprWX5Y/rs:fill:90:90/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy91/c2VyL3Byb2ZpbGVf/aW1hZ2UvNzcyL2Y1/M2JiMGU0LWQwMmYt/NGY4Ni04ZmE0LWZh/MDIwMWU5MGMwOC5w/bmc</url>
      <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Pavlo Bieliaiev</title>
      <link>https://ux.pub/pashbe</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://ux.pub/feed/pashbe"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Як дизайнеру вести проєкт із ШІ й не починати щоразу спочатку</title>
      <dc:creator>Pavlo Bieliaiev</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 17:37:13 +0000</pubDate>
      <link>https://ux.pub/pashbe/iak-prodovzhiti-robotu-nad-ai-prototipom-u-novomu-chati-11cl</link>
      <guid>https://ux.pub/pashbe/iak-prodovzhiti-robotu-nad-ai-prototipom-u-novomu-chati-11cl</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ви збираєте інтерактивний прототип із ШІ. Спочатку все йде швидко: з’являється перший екран, потім форма, переходи, різні стани. Ви уточнюєте поведінку, відмовляєтеся від невдалих варіантів, погоджуєте деталі.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;За кілька днів у чаті вже важко знайти, чому кнопку перенесли, яку помилку виправили й що вирішили залишити на потім. Новому чату це доводиться пояснювати заново. Іноді асистент знову пропонує рішення, від якого ви вже відмовилися.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я розробляю estafeta, щоб такі проєкти було простіше продовжувати. Це набір навичок для AI-асистентів: вони зберігають погоджені рішення, план, результати перевірок і наступний крок у файлах проєкту. Після перерви нова сесія читає ці записи й звіряє їх із поточним станом роботи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Замість великого «зроби мені весь прототип» роботу можна розкласти на зрозумілі етапи. Спочатку основний сценарій, потім порожні стани й помилки, далі перевірка поведінки. Для кожного етапу ви домовляєтеся, який результат вважатимете готовим. Так легше помітити, що гарний екран ще потребує перевірки переходів або роботи з клавіатури.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Коли завдань стає більше, корисний &lt;strong&gt;оркестратор — головний асистент, який координує роботу&lt;/strong&gt;. Він тримає загальний план, готує завдання для інших помічників і збирає їхні результати. Вам не потрібно вручну переносити кожну відповідь між кількома чатами й щоразу пояснювати весь проєкт.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ці окремі помічники називаються &lt;strong&gt;сабагентами&lt;/strong&gt;. Одному можна доручити перевірити підписи та повідомлення про помилки, іншому — зібрати погоджений екран, третьому — пошукати суперечності у сценарії. Кожен отримує конкретне завдання й межі роботи. Незалежні задачі можна виконувати паралельно; залежні — у потрібному порядку. Головний асистент відповідає за те, щоб частини склалися в один результат.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Підбирати помічників можна й за складністю роботи. Для короткої перевірки підписів можна обрати швидшу модель. Для заплутаного сценарію з різними ролями користувачів можна залучити сильнішу, а для перевірки результату — окремого критика. Ви можете задати такий розподіл оркестратору; він працюватиме в межах доступних і дозволених моделей. Автоматичного рейтингу «найкраща модель для кожної задачі» в estafeta немає.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Команда також може складатися з &lt;strong&gt;агентів різних провайдерів&lt;/strong&gt;. Наприклад, Claude Code збирає прототип, Codex незалежно перевіряє зміни, а Gemini порівнює два сценарії за вашими критеріями. Це приклад розподілу: ролі можна міняти залежно від того, хто краще справляється з конкретною задачею у вашому проєкті. Оркестратор передає потрібний контекст і збирає відповіді. Доступи до цих провайдерів мають бути налаштовані заздалегідь.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Після відповідей помічників робота ще потребує перевірки. Асистент має зафіксувати, що саме перевірив, який результат отримав і що залишилося відкритим. Якщо після цього змінили екран чи його поведінку, попередня перевірка може застаріти. Так у плані видно різницю між «екран зібрано» і «сценарій перевірено».&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Наприкінці дня можна попросити асистента зберегти стан проєкту. Наступного разу буде видно, де ви зупинилися і з чого продовжити. Якщо вирішите перейти з Claude Code на Codex або передати роботу іншій людині, у проєкті залишиться короткий запис рішень, перевірок і наступних дій.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для роботи на іншому комп’ютері потрібно перенести файли проєкту й окремо встановити навички. Файли та доступи до асистентів автоматично між пристроями не синхронізуються.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;estafeta підходить дизайнерам, які роблять прототипи в коді з асистентом, що має доступ до файлів і термінала. Для встановлення потрібен Python 3.9+; інструкцію можна пройти разом з асистентом. Для разової дрібної правки достатньо звичайного чату. Найбільше сенсу цей підхід має в роботі, до якої ви повертаєтеся кілька днів або тижнів.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Проєкт безплатний і відкритий: &lt;a href="https://github.com/pashbel/estafeta"&gt;estafeta на GitHub&lt;/a&gt;, ліцензія Apache-2.0.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Текст підготовлено за допомогою Codex від імені автора проєкту.&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
