<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Ivan Latii</title>
    <description>The latest articles on UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота by Ivan Latii (@ivan_latii555).</description>
    <link>https://ux.pub/ivan_latii555</link>
    <image>
      <url>https://ux.pub/images/ddMvw42n-pIgz5Ga0qrEKStdRXhdbakVuwU42zEmQw0/rs:fill:90:90/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy91/c2VyL3Byb2ZpbGVf/aW1hZ2UvNTQwL2Ey/YWQxYzZlLTIzMDQt/NGYyNy1iZGU2LTk0/OWJiZTMwNjQ4NC5w/bmc</url>
      <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Ivan Latii</title>
      <link>https://ux.pub/ivan_latii555</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://ux.pub/feed/ivan_latii555"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Шлях AI-native Product designer. Початок</title>
      <dc:creator>Ivan Latii</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:10:30 +0000</pubDate>
      <link>https://ux.pub/ivan_latii555/shliakh-ai-native-product-designer-pochatok-2ijp</link>
      <guid>https://ux.pub/ivan_latii555/shliakh-ai-native-product-designer-pochatok-2ijp</guid>
      <description>&lt;p&gt;За останній рік мій шлях став дуже динамічним. Наприклад, &lt;strong&gt;дизайн-система&lt;/strong&gt;, на яку раніше йшло &lt;strong&gt;кілька тижнів&lt;/strong&gt;, тепер займає &lt;strong&gt;години, максимум дні&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Почалося все в січні, коли я створив власну базову дизайн-систему. Я ретельно шліфував кожну деталь і кожен елемент, щоб налаштувати її під себе, і вона не раз виручала мене на проєктах. Зараз я &lt;strong&gt;майже не створюю&lt;/strong&gt; й не редагую систему сам. &lt;strong&gt;Це робить код&lt;/strong&gt;, а я перевіряю й трохи направляю. Час, що звільнився, йде на стратегічну й концептуальну роботу, ітерації та ідеї.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Далі я взявся оновлювати портфоліо й зробив редизайн основного флоу мобільного застосунку: свіжий візуальний стиль, менше тертя, прототип у Figma. А потім подумав, чому б не погратися та не зробити його в коді? Вийшла імітація iOS-застосунку, і &lt;strong&gt;задум перенісся доволі точно&lt;/strong&gt;. Спершу працював у Cursor, але він швидко з'їдав токени, тож перейшов на Claude Code. Усе сам, з одним агентом. Прототип ще хочу дошліфувати й порівняти з версією у Figma.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Потім з'явилася &lt;strong&gt;ідея власного трекера бюджету&lt;/strong&gt;, бо мене давно дратують реклама й дизайн застосунку, яким я користуюся (інші мені не зручні та складні). Я дійшов до основних флоу у Figma, і тут плани змінилися － пройшов кілька етапів відбору й став учасником навчання в SKELAR AI Lab, про яке розповім пізніше.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мій попередній робочий процес, що обмежувався Figma, флоу й екранами, розширюється на інші зони відповідальності. &lt;strong&gt;Тепер я працюю як AI-native product designer.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Зараз активно роблю сайт-портфоліо. Плани й проєкти змінюються дуже динамічно, тож це лише орієнтир, але тим більше &lt;strong&gt;хочеться про це розповідати й чути, як це у вас&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Далі розповідатиму про кожен проєкт окремо.&lt;br&gt;
&lt;a href="https://ux.pub/images/_uqdlC1no_zGfM_5T5CNtXfGiNtjUNQOvBJpC1yws_w/w:800/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9xN25w/MGRoejIyeTQ4Nzh3/Nmlrci5naWY" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/_uqdlC1no_zGfM_5T5CNtXfGiNtjUNQOvBJpC1yws_w/w:800/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9xN25w/MGRoejIyeTQ4Nzh3/Nmlrci5naWY" alt="Image description" width="800" height="1000"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
