<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Alex Bohitsoy</title>
    <description>The latest articles on UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота by Alex Bohitsoy (@alex_bohitsoi).</description>
    <link>https://ux.pub/alex_bohitsoi</link>
    <image>
      <url>https://ux.pub/images/ST6RXoUa16hSdkhugx82LOnmqAkk2x5iqAmbzhP14k0/rs:fill:90:90/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy91/c2VyL3Byb2ZpbGVf/aW1hZ2UvNjQxMy83/NTBmOWJmNS1hNmEy/LTQzNzgtOTMxMi00/M2FlMTFmYTY4MjEu/cG5n</url>
      <title>UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота: Alex Bohitsoy</title>
      <link>https://ux.pub/alex_bohitsoi</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://ux.pub/feed/alex_bohitsoi"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Руйнуємо 4 міфи про дизайн-системи</title>
      <dc:creator>Alex Bohitsoy</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 19 Apr 2023 16:38:55 +0000</pubDate>
      <link>https://ux.pub/alex_bohitsoi/ruinuiemo-4-mifi-pro-dizain-sistiemi-2852</link>
      <guid>https://ux.pub/alex_bohitsoi/ruinuiemo-4-mifi-pro-dizain-sistiemi-2852</guid>
      <description>&lt;p&gt;Для когось стаття може здатися очевидною, але, можливо, вона допоможе вам аргументувати своє бачення клієнтам чи колегам.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Останнім часом я помітив, що все ще багато клієнтів та навіть деякі дизайнери мають певні упередження щодо дизайн-систем, зокрема: &lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Дизайн-системи потрібні &lt;strong&gt;лише дизайнерам&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дизайн-системи &lt;strong&gt;заважають креативності&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дизайн-системи – це &lt;strong&gt;зайвий клопіт&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;У дизайн систем занадто &lt;strong&gt;висока ціна&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;Тут я хочу &lt;strong&gt;поділитися власним досвідом&lt;/strong&gt;: чи обов'язково дизайн-системи потрібні для успіху проєкту? Яку користь від використання отримують команди спеціалістів, що працюють над ним, клієнти та користувачі? А також &lt;strong&gt;як краще все це пояснити клієнтам&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Термінологія. Що таке дизайн-система?
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;“Недизайнери” часто плутають дизайн системи з &lt;strong&gt;набором UI елементів (UI kit)&lt;/strong&gt;. Потрібно розуміти ключову різницю. Дизайн-система — це вже фактично розроблений девелоперами UI kit з усіма необхідними стилями, компонентами, та документацією, що супроводжує їх. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/iG6bRJxLwkDwg2DFBfhEsHcS9VmYZUwZflyuJeMm5Fc/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy94N250/OTMyMjB2ZWdneWZm/ZWFkMC5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/iG6bRJxLwkDwg2DFBfhEsHcS9VmYZUwZflyuJeMm5Fc/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy94N250/OTMyMjB2ZWdneWZm/ZWFkMC5wbmc" alt="Image description" width="880" height="477"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дизайн-системи&lt;/strong&gt; охоплюють:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Місце для документації ресурсів та рекомендованих практик;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бібліотеку UI елементів, які можна повторно використовувати;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Середовище для тестування розробників (Developer Sandbox);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Комплект інструментів для створення візуальних ресурсів (Design Kit);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Мову дизайну для створення загального візуального словника.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Їх ще називають &lt;strong&gt;"живими бібліотеками"&lt;/strong&gt;. Це означає, що вміст дизайн-систем постійно розвивається, вдосконалюється та адаптується. Все для того, щоб зробити систему зручною та доступною для всіх, хто з нею працює.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/_BGRTMpO4vVnBYIJogFIBKp67uLhk67y6a6yTZHMZL8/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9ia3k3/cXJzdTBvaHV3aHZj/N2wydC5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/_BGRTMpO4vVnBYIJogFIBKp67uLhk67y6a6yTZHMZL8/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9ia3k3/cXJzdTBvaHV3aHZj/N2wydC5wbmc" alt="Image description" width="880" height="656"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поговоримо, власне, про поширені міфи. &lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Міф 1: Дизайн-системи потрібні лише дизайнерам
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реальність&lt;/strong&gt;: Це не так.  Дизайн-система приносить користь багатьом, зокрема дизайнерам, розробникам, клієнтам і користувачам продуктів.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/OD6ogoHbgdqjdYtpBOTLd2-KEKauoZpIM2rqbwNurSM/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9jaDM4/anEyZ3Q1ODZpZ21r/anhpbi5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/OD6ogoHbgdqjdYtpBOTLd2-KEKauoZpIM2rqbwNurSM/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9jaDM4/anEyZ3Q1ODZpZ21r/anhpbi5wbmc" alt="Image description" width="880" height="477"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хоча це правда, що &lt;strong&gt;дизайнери&lt;/strong&gt; можуть отримати велику користь від дизайн-системи, вони призначені не лише для них. &lt;strong&gt;Фронтенд-розробники&lt;/strong&gt; та &lt;strong&gt;тестери&lt;/strong&gt; також можуть заощадити час на створенні, кодуванні та перевірці тих самих компонентів і шаблонів інтерфейсу. Якщо основні компоненти, функції, елементи дизайну створюються і узгоджується один раз – немає потреби в подальших витратах часу на одні й ті самі завдання. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дизайн-системи приносять користь також &lt;strong&gt;користувачам&lt;/strong&gt;. Не секрет, що людям зазвичай не подобається з'ясовувати, як працюють функції в рамках одного і того самого продукту. Дизайн-системи сприяють тому, щоб зробити користувацький досвід простим та інтуїтивно зрозумілим, забезпечуючи легку навігацію та взаємодію з продуктом.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По суті, вони допомагають &lt;strong&gt;командам&lt;/strong&gt; не лише розробляти та вдосконалювати свої продукти, але й надавати більш цілісний та приємний для ока інтерфейс.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Міф 2: Дизайн-системи заважають креативності
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реальність&lt;/strong&gt;: Дизайн-системи забезпечують &lt;strong&gt;послідовність і узгодженість дизайну продукту&lt;/strong&gt;. При цьому вони економлять час, щоб дизайнери мали змогу зосередитися на унікальних елементах. Дизайн-системи можна налаштувати відповідно до потреб і стилю кожного продукту, це робить їх &lt;strong&gt;гнучкими інструментами&lt;/strong&gt;, які аж ніяк не обмежують творчість.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/aw5iWk4bUQrQNILt5srf5dSlDLVZM2jdenix7kaU0Ys/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9nZTZx/Z2JmZ3V0dzhxb2to/NWd1NS5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/aw5iWk4bUQrQNILt5srf5dSlDLVZM2jdenix7kaU0Ys/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy9nZTZx/Z2JmZ3V0dzhxb2to/NWd1NS5wbmc" alt="Image description" width="880" height="477"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Побутує думка, що дизайн-системи заважають вносити креатив у продукт. Вона є доволі поширеною серед деяких дизайнерів. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мій досвід неодноразово підтверджував, що &lt;strong&gt;дизайн-система є гнучким та налаштованим набором певних правил&lt;/strong&gt; для створення продукту. Рівень “рамок” цих інструкцій варіюється залежно від таких факторів, як продукт, його розмір, галузь, завдання, масштаб команди та включає ще низку інших чинників.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ось приклади того, як по-різному можуть бути представлені принципи роботи в дизайн-системі:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ширина лінії для всіх іконок в системі &lt;strong&gt;повинна бути 2 пікселі&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Всі іконки в системі &lt;strong&gt;повинні мати однакову візуальну ширину ліній&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;У &lt;strong&gt;першому&lt;/strong&gt; випадку дизайнери отримують чітке правило, що всі іконки повинні мати однакову ширину лінії. Тут немає місця для варіацій. У &lt;strong&gt;другому&lt;/strong&gt; випадку, дизайнери мають більше свободи тлумачити правило та шукати найкращі варіанти іконок.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Річ у тім, що &lt;strong&gt;дизайн-системи сприяють творчості&lt;/strong&gt;, підтримуючи єдиний стиль і зовнішній вигляд "живих" продуктів.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;До прикладу, &lt;strong&gt;у команди &lt;a href="https://linkupst.com/"&gt;Linkup Studio&lt;/a&gt; був один кейс&lt;/strong&gt;, де дизайн-команда працювала над редизайном цифрового продукту для великої американської платформи. Вона була створена для мобілізації суспільних рухів, і відіграла ключову роль у перемозі Джо Байдена на виборах президента США. Попередній версії дизайну платформи бракувало комплексного підходу і цілісності. Проте, з чітко визначеною дизайн-системою, вдалося покращити зручність використання кожного розділу CRM. При цьому ми зберегли креативність в елементах інтерфейсу для залучення більшої кількості користувачів.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Міф 3: Дизайн-системи — це зайвий клопіт
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реальність&lt;/strong&gt;: Багато великих компаній, такі як Google та Microsoft, використовують дизайн-системи, у якості стандартних інструментів для повсякденної роботи. Результати дослідження Forrester підтверджують, що дизайн-системи корисні для переважної більшості компаній.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/XWtXdZ2orB3cyGF3eWIssjvqsy92TB5xqzhZzRo8b1U/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy96cGlt/bDJpZGJ0MnE3OWhs/bjAzbi5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/XWtXdZ2orB3cyGF3eWIssjvqsy92TB5xqzhZzRo8b1U/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy96cGlt/bDJpZGJ0MnE3OWhs/bjAzbi5wbmc" alt="Image description" width="880" height="660"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Розвиток дизайн-систем з часом підтверджує, що прогресивні технологічні бізнеси взяли на озброєння цей інструмент для покращення розробки своїх продуктів. Тенденція до стандартизації мови дизайну з'явилася ще у 2010-их , і з кожним роком стає міцнішою. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тож коли клієнти висловлюють побоювання, наша команда наводить наступні дані. Опитування &lt;a href="https://www.forrester.com/blogs/you-need-a-design-system-heres-why/"&gt;Forrester&lt;/a&gt;, проведене у 2020 році, показало, що &lt;strong&gt;65% компаній використовують дизайн-систему&lt;/strong&gt; в процесі розробки продуктів. Це доводить, що не лише лідери галузі використовують цей інструмент. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;З огляду на таке широке розповсюдження, ми радимо розглянути можливість включення системи дизайну в стратегію розвитку продукту, щоб бізнес функціонував більш ефективно.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Звісно, дизайн-систему можна не використовувати у роботі з не масштабними і менш прибутковими продуктами, якщо у них немає поточних планів зростання. Однак варто враховувати, що для початку не обов'язково створювати велику та детальну систему — завжди можна почати з простого.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Компанії можуть &lt;strong&gt;сфокусуватись на найважливіших елементах&lt;/strong&gt;, таких як стандартизація кольорів та створення рекомендацій щодо їх використання. Для великих продуктів, яким потрібен редизайн, цей процес може зайняти десятки годин, але ви можете вкластись в набагато менші часові витрати. Через це для впровадження дизайн-систем необхідно визначити пріоритети та &lt;strong&gt;поточні потреби&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Міф 4: У дизайн-системи занадто висока ціна
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реальність&lt;/strong&gt;: Хоча впровадження дизайн-системи &lt;strong&gt;може коштувати близько п'ятої частини&lt;/strong&gt; початкового бюджету, в довгостроковій перспективі це окупається. Після створення базової моделі, нові компоненти продукту можна &lt;strong&gt;створювати на 34% швидше, а кількість візуальних помилок зменшиться на 70%&lt;/strong&gt;. Створення системи дизайну на ранньому етапі є більш економічно ефективним, ніж її подальша перебудова.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ux.pub/images/6uoYwvgk8GhoVUBE9BPWjb7JQIjtJKNQgsUTc59Kn4k/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy83ZG5x/enE2ams0M3k4cTQx/dDVmdi5wbmc" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://ux.pub/images/6uoYwvgk8GhoVUBE9BPWjb7JQIjtJKNQgsUTc59Kn4k/w:880/mb:500000/ar:1/aHR0cHM6Ly91eC5w/dWIvdXBsb2Fkcy9h/cnRpY2xlcy83ZG5x/enE2ams0M3k4cTQx/dDVmdi5wbmc" alt="Image description" width="880" height="660"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Однією з поширених проблем для клієнтів є те, що створення та розробка продукту з дизайн-системою займає багато часу і, відповідно, вимагає оплати. Попри цей незаперечний факт, створення подібної системи в слушний час &lt;strong&gt;дає бізнесу перевагу в перспективі і компенсує майбутні витрати&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дослідження, проведене компанією Figma у 2019 році, показало, що у період,  коли учасники мали доступ до набору UI елементів як частини дизайн-системи, вони &lt;strong&gt;виконували свої завдання на 34% швидше&lt;/strong&gt;, ніж без нього.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;З мого досвіду у Linkup Studio, &lt;strong&gt;кількість візуальних помилок і невідповідностей зменшилася приблизно на 70%&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Крім того, дизайн-система робить процес проєктування більш продуктивним і дозволяє &lt;strong&gt;зосередитися на створенні дизайну&lt;/strong&gt;, замість того, щоб постійно переконуватися, що всі дрібні елементи збігаються. Дизайнери можуть витрачати більше часу на вивчення нових варіантів оформлення та генерації нових ідей.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Дизайн-система робить ранні етапи розробки довшими. Але фінальні – швидшими.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Коли розмовляємо з клієнтами, ми в Linkup Studio кажемо, що &lt;strong&gt;створення дизайн-системи з нуля може зайняти до 20-30% від загального бюджету проєкту&lt;/strong&gt;. Для продукту середнього розміру, на 30-50 сторінок, створення дизайн-системи займає близько 40-50 годин. Для масштабніших і складніших продуктів, обсягом понад 70 сторінок, проєктування та розробка може зайняти близько 100 годин.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Важливо памʼятати, що &lt;strong&gt;дизайн-система — це не одноразовий проєкт&lt;/strong&gt;. Це живий документ, який потребує часу для внесення постійних змін і підтримки його в актуальному стані. Але переваги такого підходу реалізуються протягом усього періоду існування продукту.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ux</category>
      <category>ui</category>
      <category>figma</category>
      <category>designsystem</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
