Изучение Xcode для дизайнеров мобильных приложений

Я встретил потрясающего iOS-инженера, который выступает за использование Storyboard. Я уже использовал Storyboard для прототипирования, но всегда мечтал с его помощью создать функциональное iOS-приложение.

Анимации в Xcode без кода

После написания руководства по Xcode для дизайнеров, я создал продолжение, чтобы как можно больше дизайнеров избавились от страха анимировать свои творения

Инструкции по разработке дизайна интерфейса и анимаций с помощью Swift

В Swift гораздо проще работать, особенно если вы никогда раньше не занимались разработками под iOS. Эта глава создана как для новичков, так и для и профессиональных дизайнеров. Я сфокусируюсь на создании простых пользовательских интерфейсов и мощных анимаций вместо самого языка. Часть 1 Часть 2 Часть 3

Обучение Swift и Xcode для дизайнера. Создание своего приложения на Swift

В прошлом году я писал Главу 3 под Objective-C и Xcode 5. С тех пор многое кардинально изменилось. Код Swift существенно упростился, из-за чего он стал одним из самых популярных языков для разработки приложений. Xcode 6 представил ряд новых инструментов, включая Playground, Vector Assets и Designable Views. Кроме того, Адаптивные макеты стали невероятно востребованы в связи с выходом iPhone 6 и 6 Plus. Часть 2 Часть 3 Часть 4

Создание iOS-приложения в Sketch и Xcode, публикация его в App Store

Создание приложения в Sketch и Xcode еще никогда не было таким простым. Sketch и Xcode делает весь этот процесс одинаково достижимым для дизайнеров и разработчиков. С одной стороны, в Sketch каждый шаблон и инструмент создан специально для такого типа работы, а с другой – у нас есть Storyboard и Assets Catalog в Xcode, которые позволяют быстро построить функциональный прототип. За 5 минут у вас может получиться нечто, что можно потестировать на вашем iPhone. Часть 1 Часть 2 Часть 4