Экспресс-курс прототипирования в Principle для Web и UX/UI дизайнеров. Интро

Как быстро начать использовать Principle для воссоздания распространенных веб-взаимодействий

Экспресс-курс прототипирования в Principle для Web и UX/UI дизайнеров. Урок 1/2

Эта половина экспресс-курса содержит интерактивное обучение и позволяет понять почему Principle называют «Sketch прототипированием».

Анимируйте проекты Figma при помощи новой интеграции с Principle

Сегодня у нас особая новость, над которой мы работали месяцами… возможно, годами… Теперь Figma интегрируется с инструментом протопирования Principle

Создание карточной анимации Star Wars в Principle с помощью драйверов

В этом туториале мы по полной пройдемся по теме Звездных войн, они вдохновили меня на создание этой карточной анимации в Principle.

Как создавать кастомные анимации загрузки в Principle для уменьшения процента отказов

Известные как тробберы, анимации загрузки используются для индикации прогресса сбора данных или…

Пошаговое руководство по анимации интерфейса в Principle и Sketch

В этом уроке вы научитесь эффективным приемам UI-анимации с помощью Principle для Mac. Вы сможете превратить скучные макеты в интерактивный прототип.

Principle для профессионалов: самое полное руководство по работе в связке Sketch – Principle

Вы, возможно, уже работали в Principle ранее и успели его возненавидеть. Этот пост изменит ваш стандартный процесс прототипирования в Principle к лучшему.

Как просто и быстро анимировать персонаж в Principle

После того, как я запостил свой первый анимированный персонаж на Dribbble, несколько пользователей поинтересовались, как я использовал Principle для создания анимации. Если вы еще незнакомы с Principle, это простой способ создавать анимированные, интерактивные дизайны пользовательских интерфейсов

Анализ инструментов прототипирования интерфейсов

Прототип – это инструмент валидации. Он служит для того, чтобы освещать и утверждать структурные и эстетические идеи в рамках разрабатываемого интерфейса..

Совершенствуем приложение для заметок, от идеи до прототипа

Возможность записывать и каталогизировать мысли очень популярна на рынке, если верить 100+ миллионам пользователей Evernote , но интерфейс приложений подобного плана до сих пор оптимизирован под клавиатурный ввод на мобильных устройствах, а тут как раз не помешала бы возможность голосовой диктовки.

Прототипирования кругового индикатора загрузки в Principle

Несмотря на это, индикатор прогресса – один из фундаментальных элементов дизайна продукта, в котором имеет место загрузка контента. Эти небольшие анимации во время загрузки контента служат для убеждения пользователя, что процесс идет, приложение работает, как положено, и то, что нам нужно, скоро появится на экране.

Видео уроки Principle for mac

Principle – Это десктопная программа для Mac OS, которая позволяет создавать интерактивные прототипы мобильных приложений. Этот инструмент легок в изучении и позволяет быстро создавать анимацию интерфейса. Также, в состав программы входит IOS приложение для тестирования прототипа на своем девайсе.

Видео уроки Principle for mac. Создание анимации интерфейсов с помощью Principle и Sketch

Не последние место в работе UX специалиста занимает анимация интерфейсов, которая позволяет создать взаимодействие интерфейса с вашими пользователями. Сейчас существует огромное количество программных продуктов для создания анимации, на один из таких – Principle. Сегодня мы будем смотреть видео уроки Principle.

Еще три инструмента для прототипирования sketch приложений

В последние несколько недель вышли два совершенно новых инструмента для прототипирования sketch приложений, и основаны они на совершенно разных принципах работы: Principle и Flinto для Mac. Третий инструмент в этом ревью, Tumult Hype 3, не такой новый. Часть 1